Игра-квест «По следам героев»

Автор: Амарцева Нина Валерьевна

Организация: МКОУ Усть-Луковская СОШ

Населенный пункт: Новосибирская область, Ордынский р-н, с. Усть-Луковка

В 2020 году отмечается 75-летие Победы в Великой Отечественной войне. Война 1941 – 1945 гг. и победа над фашистской Германией – это очень актуальные темы в современном мире. В средствах массовой информации часто обсуждается, что западные СМИ ставят под сомнение и участие СССР в войне, и победу в ней.

Проводя воспитательную работу в школе невозможно обойти эти темы. Недостаточно рассказывать о Великой Отечественной войне только на уроках истории. Учебную информацию нужно не только регулярно актуализировать, планируя внеклассную работу, но и в повседневной жизни школьников находить реальное подтверждение информации из учебников. Краеведческие материалы, факты из прошлого малой Родины, участниками или свидетелями которых были соседи и родственники школьников, делают осязаемыми события государственного масштаба.

Квест «По следам героев» - это возможность реально соприкоснуться с историей, сохранённой не за стёклами музейных витрин, а присутствующей рядом с тобой. Место проведения квеста – территория села. В нашем случае, это Усть-Луковка Ордынского района Новосибирской области. Не только учебники истории, но и люди, улицы, здания, даже рельеф хранят воспоминания о поколении 40-х годов и событиях уже далёкого прошлого. Следы их пребывания – зримые, ощутимые, осязаемые – остались. В ходе квеста участникам предлагается вглядеться, вслушаться, почувствовать, понять фронтовые 40-ые годы.

Квест «По следам героев» - попытка привлечь учащихся школы и других представителей молодого поколения к проблеме сохранения памяти о Великой Отечественной войне, к осознанию личной ответственности за этот процесс, к пониманию того, что каждый человек является звеном в цепи поколений.

В основе сюжета квеста - путешествие по хорошо известным местам для того, чтобы открыть их заново, обнаружить следы героического прошлого.

Организацией квеста и корректировкой игры занимается штаб координаторов-регулировщиков движения, расположенный в школе. Именно здесь в назначенное время собираются участники квеста (команды участников), проводится их регистрация. Отсюда начинается движение, сюда нужно вернуться в случае возникновения каких-либо затруднений. Каждая команда

получает номер телефона своего регулировщика игры, с которым можно связаться в случае затруднения.

 

ЭТАПЫ ИГРЫ-КВЕСТА

 

СТАРТ. Приветствие участников квеста. Представление регулировщиков игры. Участники игры (команды участников) получают пакет 1 (с картой этапа 1 маршрута). Время выхода на маршрут фиксируется, потому что квест рассчитан на 1,5 – 2 часа. После этого все участники должны вернуться в штаб.

 

Примечание для организаторов квеста. Приветствие и инструктаж проводятся организаторами игры. Конкретное время окончания игры обязательно уточняется. Обращается внимание на правила безопасности во время квеста. Количество участников в одной команде – от 5 до 7 человек. За каждой командой закрепляется свой регулировщик, номер телефона которого раздаётся участникам.

 

ЭТАП 1. Ориентирование по карте (пакет вручается команде регулировщиком игры)

 

Пакет 1 (Приложение 1). Изучите карту села. Найдите пометку и двигайтесь к указанному объекту.

 

Примечание для организаторов квеста. Если команда одна, то она будет двигаться от одного этапа к другому; самостоятельно или с помощью регулировщика игры. Если команд несколько, то на этом этапе необходимо их развести, указав на карте разные ориентиры.

В нашем случае – это памятник односельчанам, погибшим во время Великой Отечественной войны.

 

ЭТАП 2. Памятник односельчанам, погибшим во время Великой Отечественной войны

 

Пакет 2 (Приложение 2) (пакет прикреплён к памятнику). Рассмотрите фотографию. На ней запечатлён момент открытия памятника в 1979 г. Большинство ветеранов Великой Отечественной войны живы. Вглядитесь в лица земляков. Многие пришли с наградами. Сегодня в живых остался один из присутствовавших тогда – Василий Лаврентьевич Плевако, проживающий в р.п.Ордынское. Это свидетели нашей Победы, реальные участники Великой Отечественной войны. Может быть, среди них есть ваши родственники? Узнайте об этом, расспросите членов своей семьи. Обратите внимание на памятник погибшим, построенный по инициативе вернувшихся с войны.

 

Сколько односельчан погибло? Есть семьи, которые потеряли всех мужчин, призванных на войну. Кто это?

Подготовьтесь к викторине. Когда будете готовы, пошлите СМС «Викторина» своему регулировщику игры. Вы должны ответить на 7 вопросов.

 

Примечание для организаторов квеста. Чередуйте этапы, проводимые на улице, с этапами в помещении. Это позволит участникам квеста сохранять работоспособность.

Если в день проведения игры погодные условия неблагоприятные, то этот этап нужно проводить в помещении. Например, в Доме культуры.

Тогда в Пакете 2 нужно записать: подготовьтесь к викторине. Место проведения викторины – ДК.

 

ЭТАП 3. СМС-викторина

 

  1. Назовите дату начала войны? (22 июня 1941 года)
  2. Сколько человек было призвано на войну с территории Усть-Луковского сельсовета? (321)
  3. Сколько вернулись с победой в родное село? (107)
  4. Сколько ветеранов на фотографии? (47)
  5. Назовите имя женщины-ветерана Великой Отечественной войны. (Мария Степановна Грехнева)
  6. Какие семьи нашего села понесли самые большие потери во время Великой Отечественной войны. Какие фамилии повторяются неоднократно? (Погибли 10 молодых Головиных, четверо из которых – Ефимовичи; 10 - Куткиных, 6 – Морозовых. Тяжело потерять одного сына или мужа, а если погибли все мужчины в семье!)
  7. Когда наша страна отмечает День Победы? (9 Мая)
  8. Кто написал письмо в XXI век, которое замуровано в основании памятника. (Комсомольцы 1979 г.)
  9. Когда планируется прочитать письмо из капсулы? (В 2045 г.).

 

Примечание для организаторов квеста. Если участники игры дают ответы на все вопросы викторины, то сразу направляются на следующий этап: им выдаётся пакет 3 (Приложение 3) и целая фотография. Если ответы недостаточные, то участники игры получают пакет 3 и фрагменты фотографии, по которой они должны ориентироваться: объём фотографии соответствует числу правильных ответов.

 

ЭТАП 4. Улица имени героя

 

Пакет 3 (Приложение 3). Одна из главных улиц Усть-Луковки носит имя Полины Савостиной. В память об единственной женщине, уроженке села, участнице боевых действий, погибшей во время Великой Отечественной войны. Пройдите по улице имени героини. Найдите, строение, изображённое на фотографии, и пакет 3 (Приложение 3). Если в течение 15 – 20 минут вы не сможете опознать здание, то обратитесь к своему регулировщику игры.

 

Примечание для организаторов квеста. По результатам СМС-викторины участники получают всю фотографию или её часть - в зависимости от количества правильных ответов. Когда участники квеста опознают здание школы (ул.Полины Савостиной, 11), то должны прийти в штаб, где их уже ждёт регулировщик игры с пакетом 4 (Приложение 4). Если не смогут сориентироваться по фотографии, то обратятся в штаб, к своему регулировщику игры, и получат подсказку.

 

ЭТАП 5. Героев нужно знать в лицо

  • 4 (Приложение 4). Посмотрите презентацию о Полине Савостиной. Познакомьтесь с информацией, размещённой на слайдах. Разгадайте кроссворд, отгадайте ключевое слово и направляйтесь к данному объекту. В случае затруднения – обращайтесь в штаб.
  • окажетесь на объекте, позвоните своему регулировщику и сообщите о месте нахождения. После этого получите задание.

 

 

 

 

 

 

С

Т

А

Л

И

Н

Г

Р

А

Д

 

С

А

Н

И

Н

С

Т

Р

У

К

Т

О

Р

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

С

Т

А

Р

Ш

И

Н

А

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

М

А

Р

С

 

 

По горизонтали:

  1. Город, расположенный на реке Волге. Битва за него - крупнейшее сражение зимой 1942 – 1943 гг., закончившаяся победой советских войск и взятием в плен группировки противника.
  2. Лица младшего медицинского состава военно-медицинской службы.

Оказывали помощь солдатам во время боя, выносили их в укрытия.

  1. Воинское звание военнослужащих сержантского состава до 1946 г.
  2. Операция советских войск, проводившаяся осенью – зимой 1942 г. под городом Белым. Имя древнеримского бога войны.

 

Примечание для организаторов квеста. На этапе 5 участникам игры предлагается посмотреть презентацию, рассказывающую о Полине Савостиной, и разгадать кроссворд.

В случае затруднения регулировщик игры помогает участникам, вновь демонстрируя слайды с нужной информацией.

Отгадав кроссворд, участники квеста получают новую подсказку: гора.

Луковская «гора» - достопримечательность нашего села. Усть-Луковка расположена у подножия холма, с которого видно всё село. Выпускники приходят сюда встречать рассвет. Призывников пешком провожают до Луковской горы, а потом на машине увозят в районный центр.

Участники квеста должны пойти на Луковскую гору и оттуда позвонить в штаб, своему регулировщику.

 

ЭТАП 6. Луковская гора

 

Пакет 5 (по телефону). Луковская гора - самый заметный объект в окрестностях села. Отсюда, с холма, у подножия которого стоит село, Усть-Луковку видно целиком. До Луковской горы призывников и сейчас проводят пешком, а на горе – садят в машину (в былые времена - на подводу) и увозят в районный центр. Сделайте фотографию панорамы села и пошлите в штаб, своему регулировщику. Представьте, о чём думали уходящие на фронт люди, какие чувства испытывали.

 

Примечание для организаторов квеста. Полученные снимки можно распечатать и оформить их выставку: фотографии будут напоминанием об игре.

После получения фотографии регулировщик движения посылает СМС с описанием следующего этапа.

 

Пакет 6 (по СМС): школьный музей.

 

ЭТАП 7. Школьный музей

 

Экскурсия по школьному музею, рассказывающая о жизни села во время войны, об участии земляков Великой Отечественной войне. Читаются некоторые письма фронтовиков, хранящиеся в школьном музее (Приложения 5 – 11).

В школьном музее регулировщик игры вручает участникам квеста пакет 7.

 

ЭТАП 8. «Каша из топора»

 

Пакет 7. Это рецепт похлёбки. Участникам квеста предлагается сварить похлёбку по историческому рецепту: вода, соль, горсть пшена, рубленая лебеда. Когда похлёбка будет готова, попробовать её и оценить вкус.

 

Примечание для организаторов квеста. Для проведения этапа 8 нужно предусмотреть место для его проведения. А также приготовить посуду (кастрюлю, нож, ложки) и продукты: воду, соль, пшено, лебеду / капусту. Перед употреблением лебеду лучше обдать кипятком. Рубленую лебеду можно заменить капустой, свежей или квашеной. Участники игры должны обязательно попробовать похлёбку и оценить вкус. Для этого приготовить ложки.

 

ЭТАП 8. Письмо в XXII век

 

На этом этапе участникам квеста предлагается письменно или устно поделиться впечатлениями от участия в игре. Для обсуждения логично предложить вопрос, связанный с названием: можно ли (почему можно) назвать наших односельчан 40-х гг. и жителей СССР, победивших в Великой Отечественной войне, поколением героев?

 

ФИНИШ. Вручение свидетельств об участии в игре. Подведение итогов.

 

Примечание для организаторов квеста. Наш сценарий задаёт общее направление игры. В каждом конкретном случае необходимо оценить реальное содержание и время квеста. Возможно прохождение и других этапов:

до сих пор живы солдатские вдовы; как важно не упустить возможность общения с ними; они могут рассказать об этом трагическом времени, на которое пришлась их молодость; можно познакомить детей с ними;

можно посетить кого-нибудь из «детей войны» или организовать встречу в общественном месте в ходе квеста;

в школьном музее много различной информации, которая может быть использована при проведении квеста (фронтовой путь земляков, боевые награды; народный быт: как играли дети, какие песни пели и т.д.).

Это даст возможность молодым людям включиться в легендарное время, получить впечатления от него, сохранить их.

Для этого организаторы квеста должны максимально использовать возможности своей территории!

 

 

Список используемой литературы

 

  1. Квест – Википедия. - ru. wikipedia.orq
  2. Сайт «Подвиг народа». - podviqnaroda.ru
  3. Информационный проект «Память народа». - pamyat-naroda.ru

Приложения:
  1. file0.docx.. 33,2 КБ
  2. file1.rar.. 3,5 МБ
Опубликовано: 29.09.2020