Работа с физическим компонентом Rigidbody в программе Unity

Автор: Валеев Булат Салаватович

Организация: МБОУДО «ШКИ» АМР РТ

Населенный пункт: г.Альметьевск

Современные игры невозможно представить без физики. Именно она делает игровой мир реалистичным: предметы падают, сталкиваются, катятся, подпрыгивают, реагируют на силу ветра или гравитацию.


Приложения:
Для доступа к приложениям, Войдите в систему или зарегистрируйтесь

Опубликовано: 06.02.2026
Мы сохраняем «куки» по правилам, чтобы персонализировать сайт. Вы можете запретить это в настройках браузера