Сценарий квест-игры по шахматам для малышей 6–7 лет. Название: Ценность фигур

Автор: Низамутдинова Ирина Фанилевна

Организация: МАДОУ «Д/С №8»

Населенный пункт: Челябинская область, город Сатка

Цель: закрепить знания детей о ценности шахматных фигур через увлекательные игровые задания, развить внимание, память и мышление.

Материалы:

  • Коробка-сюрприз с разноцветными шариками-гелиевыми шарами (шарик лопнул — внутри сюрприз!)
  • Игровые карточки с изображением фигур (король, ферзь, ладья, слон, конь, пешка)
  • Магнитные поля (мини-доски с картинками)
  • Простенькие деревянные шахматы
  • Набор цветных фишек (монеток, бумажные деньги в виде пешек) — награды за правильные ответы
  • Яркие наклейки и медали для победителей

Правила игры:

Каждый ребенок выполняет простое задание, за правильное выполнение которого получает фишку-монетку. Фишки собираются и обмениваются на маленькие сувениры или игрушки-шахматные фигурки.

Задания:

№1: Волшебная коробка

Коробка-сюрприз: дети вытаскивают из коробки шары с карточками-фигурами. Необходимо назвать, кто нарисован на карточке.

Награда: за верный ответ — первая фишка.

 

№2: Фигуры и их сила

Карточки расположены перед ребенком, нужно разложить их по порядку: сначала самая сильная фигура (ферзь), потом средняя (ладья), легкая (конь/слон), и самая простая (пешка).

Награда: правильная расстановка принесет ещё одну фишку.

 

№3: Помоги королевскому семейству переехать домой

Перед каждым ребёнком домик-шаблон с двумя отделениями: одно — для королей и королев (королей и ферзей), другое — для воинов (остальные фигуры). Надо рассортировать фигуры правильно.

Награда: успешно справился — третья фишка.

 

№4: Собери свою армию

Детям предлагается выбрать любые пять фигур из набора. Затем нужно рассказать ведущему, почему выбраны именно эти фигуры.

Награда: осмысленный выбор награждается дополнительной фишкой.

 

 

 

№5: Рыцарские весы

Простое сравнение: показывается изображение двух фигур, ребенку задают вопрос, чья сторона сильнее (без подробностей, интуитивно).

Награда: правильный ответ — плюс фишка.

 

№6: Найти пару

Разложены карточки с разными фигурами. Ребёнок ищет карточку, подходящую по цвету и типу фигуры (например, белый король к белому ферзю).

Награда: успешное парование приносит четвертую фишку.

 

№7: Самая важная фигура

Вопрос: «Что произойдёт, если мы уберём самую важную фигуру с доски?» Дети отвечают устно.

Правильный ответ: Без короля партия заканчивается поражением.

Награда: пятую фишку получат самые внимательные.

 

№8: Чего боится пешка?

Игрокам показывают картинку с тремя фигурами, атакующими пешку. Вопрос: кого пешка боится больше всего?

Правильный ответ: ферзя, потому что он самый сильный.

Награда: шестая фишка за понимание опасности.

 

№9: Ищем сокровища

Подвижная игра: дети бегают вокруг площадки, собирая разбросанные карточки с названиями фигур. Когда звучит сигнал, нужно показать ведущему карточку с фигурой «Конь».

Награда: каждому первому собравшему правильную карту достаётся седьмая фишка.

 

№10: Отгадай загадку

Ребус-загадка: «Это маленькая фигурка, и она идёт только вперёд!» (ответ: пешка)

Награда: восьмая фишка отправляется победителю за догадливость.

 

Итоговая игра:

Собранные фишки дети используют, чтобы купить игрушечные фигуры и сыграть короткую тренировочную партию.

 

Опубликовано: 03.10.2025
Мы сохраняем «куки» по правилам, чтобы персонализировать сайт. Вы можете запретить это в настройках браузера