Методическая разработка квест-игра «Жить здорово»
Автор: Нагорнова Ольга Владимировна
Организация: ГБОУ СО ''Верхнесалдинская школа''
Населенный пункт: Свердловская область, г. Верхняя Салда
- Пояснительная записка
На сегодняшний день, к сожалению, одной из ключевых угроз является проблема вовлечения подростков и подрастающего поколения, к употреблению алкоголя и наркотиков. Между тем, также растет доступность психоактивных веществ (ПАВ), которые имеют наиболее губительное воздействие для детских организмов. Несовершеннолетние с легкостью приобщаются к употреблению наркотических веществ, быстро теряя связь с реальностью.
Обучающиеся с умственной отсталостью являются категорией детей, которые легко поддаются стороннему влиянию, поэтому легко подвержены к вовлечению в противоправную деятельность, а также в деятельность, несущую вред их психическому и физическому здоровью.
Квест-игра «Жить здорово» направлена на получение обучающимися позитивного опыта, где в процессе прохождения будут получены новые знания о здоровом образе жизни, формируется командные дух в процессе решения задач.
Квест-игра представляет собой интеллектуальной формат групповой игры, стимулирующий креативность, творческое мышление и умение находить оригинальные решения, а также активно искать тематические сведения, что особенно актуально для обучающихся с умственной отсталостью. Преимущества квестов бесспорны: они увлекают представителей разных классов; легко адаптируются под любую тему и формат; а также возраст участников, обладают высокой степенью привлекательности и динамичности.
Цель квеста «Жить здорово» - формирование позитивного мышления среди обучающихся с умственной отсталостью, направленного на ведение здорового образа жизни и негативного восприятия вредных привычек.
Задачи игры:
- развитие мотивации у обучающихся, осознанно подходить к вопросам своего здоровья и здорового образа жизни;
- минимизация отрицательных социальных влияний, обучение необходимым умениям и знаниям, позволяющим удовлетворять личные потребности социально приемлемым способом, учитывая индивидуальные возможности каждого участника;
- расширение кругозора участников относительно признаков вовлечения их в деятельность, направленную на формирование у них девиантного поведения.
Для достижения наилучших результатов педагогический процесс во время квеста основывается на принципах системно-деятельностного подхода, направленного на гармоничное развитие личности обучающихся.
Организация мероприятия включала такие важные моменты:
- обеспечение каждому участнику комфортной атмосферы, в которой он чувствует свою успешность;
- поощрение инициативы ребят;
- стимуляция интереса к самостоятельному поиску новой информации;
- развитие стремления узнавать новое и повышать уровень знаний;
- активное привлечение школьников к совместной работе над важными общественными проектами;
- доверительное отношение педагогов к обучающимся;
- поддержка проявления коллективистского духа.
Методики и подходы, применяемые в рамках этого образовательного события:
- подача материала через постановку проблемных вопросов;
- методы самостоятельной исследовательской деятельности;
- ситуации, способствующие достижению чувства успеха каждым участником;
- организация творческих мероприятий;
- использование активных форм взаимодействия между участниками;
- внедрение методик, поддерживающих сохранение здоровья детей;
- методики, основанные на сотрудничестве;
- применение технологий развития критического мышления.
Участники игры – команды обучающихся 6 – 9 классов коррекционной школы 8 вида (I вариант). Каждая команда имеет свое название. Предпочтительнее, чтобы количество участников в каждой команде было одинаковым.
Во время мероприятия организовано передвижение команд по станциям в соответствии с индивидуальным маршрутом. Всего в маршрутном листе 5 станций. При прохождении каждый класс сопровождает их классный руководитель или педагог, его заменяющий. На каждой станции работает жюри из 1-2 человек. Они зачитывают обучающимся условия испытания, одновременно производят судейство и выставляют баллы.
Примерное время проведения мероприятия - 60 минут.
Квест-игра «Жить здорово» успешно проведена среди обучающихся 6 – 9 классов (I вариант) ГБОУ СО «Верхнесалдинская школа, реализующая адаптированные основные общеобразовательные программы» в 2024 – 2025 учебном году, в рамках профилактических мероприятий направленных на формирование здорового образа жизни.
- План-конспект квест-игры «Жить здорово»
1 педагог: Приветствуем всех участников нашего квеста-игры! Здоровье — самое важное, что у нас есть, поэтому желаем вам крепкого здоровья!
2 педагог: Рады видеть вас сегодня!
1 педагог: Сегодня поговорим о важности здоровья и правильного образа жизни.
2 педагог: Ведь здоровье — это основа всего хорошего в нашей жизни, и заботиться о нём нужно постоянно.
1 педагог: Активность и здоровье лучше болезни и апатии!
2 педагог: Жизнь с радостью приятнее, чем жизнь с болью.
1 педагог: Полезные привычки нужны нам так же сильно, как еда и питьё.
2 педагог: Предстоит увлекательное испытание — квест «Жить здорово». Познакомимся с правилами игры:
- Прибежав на станцию, представляйтесь и озвучивайте свой девиз.
- Помогайте друг другу, действуйте совместно.
- Выполняйте задания оперативно и качественно.
- Жюри оценивает время выполнения, заработанные очки заносятся в маршрутный лист.
- Задавать вопросы жюри нельзя, оно контролирует выполнение заданий.
- Покинуть станцию можно только после занесения баллов в маршрутный лист.
- Всего 5 станций.
1 педагог: Капитанам команд выдаются маршрутные листы. Проходите, пожалуйста, на сцену!
(Капитаны получают маршрутные листы (приложение 1).)
2 педагог: У каждой команды есть сопровождающий – классный руководитель. Успехов всем участникам! Ждем вас снова здесь для объявления итогов.
По индивидуальному маршруту команды обучающихся проходят следующие станции:
- «Мы выбираем ЗОЖ»,
- «Знаешь ли ты?..,
- «Спортивная»,
- «Стихоплеты»,
- «Флешмоб».
Станция 1 «Мы выбираем ЗОЖ»:
Материалы: листы ватмана, карандаши, фломастеры, цветная бумага, клей, тематические стикеры о ЗОЖ.
Задание: Обучающимся предлагается творческое задание – попробовать себя в роли дизайнеров. На листе ватмана, с помощью предложенных материалов, создать листовку на тему «Мы выбираем ЗОЖ!» Время выполнения – 15 минут.
Максимальное количество баллов – 10 (содержание, креативность, соответствие теме, аккуратность).
Станция 2 «Знаешь ли ты?...»
Материалы: карточка с тестовыми заданиями (приложение 2)
Задание: Ребята, вам необходимо ответить на вопросы на карточках и проверить свои знания в правовой области. Вы знаете, что противоправные действия влекут за собой наказания и ответственность за их совершения. Читаете вопрос и выбираете правильный вариант ответа.
Максимальное количество баллов – 5.
Станция 3 «Спортивная»
Материалы: скакалка, воздушный шарик, измерительная лента.
Задание: На этой станции вам предстоит испытать свои физические качества. Необходимо выбрать 3 человек – по одному для каждого испытания:
- первый – делает максимальное количество прыжков на скакалке на двух ногах за 1 минуту (записывается числовое значение);
- второй – надувает шарик и с помощью измерительной ленты вычисляется его окружность;
- третий – делает прыжок в длину.
Максимальное количество баллов – 5. Выставление баллов за испытание осуществляется после его прохождения всеми командами на этапе подсчёта. Команда, показавшая наиболее высокие показатели в испытаниях получает максимальный балл.
Станция 4 «Стихоплеты»
Материалы: карточка с готовыми рифмами (приложение 3)
Задание: Участники получают карточки на которых написаны пары слов, рифмующихся друг с другом. За 10 минут необходимо сочинить четверостишье, с использованием хотя бы одной пары слов. Стихотворение должно быть на тему здорового образа жизни, отказа от вредных привычек.
Максимальное количество баллов – 10 (содержание, креативность, соответствие теме, оригинальность).
Станция 5 «Флешмоб»
Материалы: беспроводная колонка
Задание: На этой станции можно немного встряхнуться и потанцевать. Ведущий подготовил для вас танцевальный флешмоб. Все что необходимо, это внимательно повторять все движения за ним и зарядиться позитивным настроением.
Максимальное количество баллов – 4 (внимательности, соблюдение ритма).
После прохождения всех станций обучающиеся собираются в актовом зале для подведения итогов и награждения. Пока подсчитываются баллы среди участников можно провести рефлексию – каждая команда получает стикер и пишет на нем «Что такое ЗОЖ?», после оставляет стикер на магнитной доске.
Педагоги подводят итоги и награждают победителей. После этого зачитывают послания от каждой команды на стикерах. Благодарят всех за участие, подчеркивают, что сегодня нет проигравших. Все сегодня получили позитивные эмоции и настрой, после игры многие задумаются о своем образе жизни, сделает соответствующие выводы, ведь здоровый образ жизни – это выбор и успех каждого.
Приложение 1
Маршрутный лист команды ___________________
|
№ |
Станция |
Место |
Количество баллов |
|
|
Мы выбираем ЗОЖ |
|
|
|
|
Знаешь ли ты?... |
|
|
|
|
Спортивная |
|
|
|
|
Стихоплеты |
|
|
|
|
Флешмоб |
|
|
Приложение 2
Станция 2 «Знаешь ли ты?...»
Задания:
1. Возраст, с которого наступает административная ответственность за потребление, незаконный оборот наркотических средств?
1) 14 лет.
2) 16 лет.
3) 17 лет.
2. Возраст, с которого лицо может быть привлечено к уголовной ответственности за приобретение и перевозку наркотических средств?
1) 16 лет.
2) 17 лет.
3) 18 лет.
3. Что такое "незаконное приобретение наркотических средств"? Выбери верное.
1) покупка наркотика,
2) получение в обмен на другие товары и вещи,
3) уплату долга наркотиком,
4) передачу взаймы или в дар,
5) присвоение найденных наркотиков,
6) сбор дикорастущих наркотиков и наркосодержащих средств,
7) все перечисленное выше.
4. Какие принудительные меры воспитательного воздействия могут применяться к несовершеннолетним?
1) предупреждение,
2) наказание розгами,
3) передача под надзор родителей или лиц, их заменяющих, либо специализированного государственного органа.
5. Несовершеннолетний - это
1) лицо в возрасте от рождения до 18 лет
2) лицо в возрасте от 14 до 18 лет
3) лицо в возрасте от рождения до 16 лет
4) лицо в возрасте от 10 до 18 лет.
Приложение 3
Станция 4 «Стихоплеты»
Жизнь – откажись
Недуг – досуг
Лень - тень



