Дидактическая игра «Животные на ладони»

Автор: Соколова Светлана Николаевна

Организация: МАОУ СОШ №217

Населенный пункт: Новосибирская область, город Новосибирск

Дидактическая игра «Животные на ладони» разработана как практический инструмент для педагогов-специалистов (учителей-логопедов, педагогов-психологов, учителей-дефектологов, тьюторов инклюзивного образования) и родителей, занимающихся с детьми младшего школьного возраста, в том числе с особыми образовательными потребностями.

В основе игры лежит сочетание трёх опор:

– зрительно-образной (картинки животных, сгруппированные по тематике: «морские животные», «лесные животные» и т.д.),

– двигательно-кинестетической (контур собственной ладони ребёнка, на котором фиксируются карточки),

– словесно-речевой (называние, описание, построение фраз, ответы на вопросы взрослого).

Такой формат не является случайным. Он позволяет ребёнку «поместить» знания в собственное тело: каждая позиция на пальцах руки закрепляется за конкретной категорией, правилом или вопросом. Это усиливает внимание, способствует запоминанию материала и помогает ребёнку организовать собственную речь через структурированную опору. Это особенно важно для детей с трудностями произвольной регуляции, планирования и речевого оформления высказываний.

Игра создавалась как универсальное методическое пособие «быстрого доступа», которое можно:

– использовать на индивидуальных занятиях;

– использовать в подгрупповой работе (2–4 ребёнка);

– адаптировать для детей с различными типами трудностей развития;

– применять как в школе, так и в домашней среде.

 

Пособие адресовано:

  • детям с тяжелым недоразвитием речи (ТНР), для автоматизации звуков, развития словаря по теме «Животные», тренировки грамматически оформленного высказывания;
  • детям с задержкой психического развития (ЗПР) - для тренировок произвольного внимания, памяти, зрительно-моторной координации, удержания инструкции;
  • детям с расстройствами аутистического спектра (РАС) - как способ структурировать занятие по понятным этапам, визуализировать выбор;
  • детям с синдромом дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ) - для отработки следования правилам, торможения импульсивных реакций и поддержки мотивации через игровой «сюжет» и короткие циклы деятельности;
  • детям условно-нормативного развития (без выраженных нарушений) - как способ расширения кругозора о животном мире, развития связной речи, логики классификации и навыков учебного сотрудничества.

Почему в качестве дидактического материала выбрана тема «Животные»:

– она вызывает у детей высокий интерес и эмоциональную вовлеченность

животные «живые», «понятные», «симпатичные»);

– она позволяет вводить лексические поля (морские обитатели, лесные жители, пустыня, тундра, саванна, домашние животные и т.д.);

– она естественным образом приводит к межпредметным связям: окружающий мир, экология, география, биология, правила заботы о живых существах;

– она создаёт условия для ценностного компонента (бережное отношение к природе, гуманное отношение к животным).

Данное пособие задумывалось как «рабочая тетрадь специалиста»: не просто набор картинок, а методика, включающая:

– чёткую инструкцию по организации игры;

– готовые сценарии занятий (индивидуальных и подгрупповых);
– чек-лист наблюдения и фиксации динамики ребёнка;

– рекомендации по адаптации игры под разные особенности;

– блок «безопасность и условия реализации»;

– приложения с карточным материалом.

Я искренне надеюсь, что эта игра поможет взрослым увидеть в «простой картинке с животным на ладошке» не просто развлечения ради, а реальную нейропсихологически обоснованную тренировку речи, внимания, памяти, мышления и навыков саморегуляции. А детям — почувствовать себя успешными, способными, значимыми и услышанными.

Светлана Соколова

 

 

ВВЕДЕНИЕ

Современные младшие школьники учатся в условиях высокой когнитивной нагрузки и требований к самоконтролю. При этом значительная часть детей имеет трудности произвольной регуляции, удержания внимания, недостаточный объем слухоречевой памяти, планирования высказывания и несформированность коммуникативного взаимодействия в группе [4].

Особенно это заметно у:

  • детей с задержкой психического развития;
  • детей с повышенной двигательной активностью;
  • детей с тяжёлыми нарушениями речи;
  • детей с расстройством аутистического спектра;
  • детей с низкой учебной мотивацией (типичный запрос: «мне скучно», «а можно не писать?»).

Дидактическая игра «Животные на ладони» имеет форму игры с изображениями, телесной опорой (ладонь) и небольшие, чётко ограниченные по времени задания. Эта форма игры естественна и близка ребёнку.

Важно, что правила игры не завязаны на чтении большого текста или письме. Это делает её доступной для детей, которые:

– читают по слогам,

– быстро утомляются при письме,

– неуверенно говорят на публику,

– эмоционально «сгорают» при фронтальной форме урока.

Цель пособия — сформировать у ребёнка базовые представления о животных разных природных зон и одновременно развивать следующие психические функции:

– зрительное восприятие и узнавание образа;

– слуховое восприятие и понимание вопроса взрослого;

– речь;

– произвольное внимание (удержание правила, «моя очередь», «делаю по инструкции»);

– произвольную память (удержать последовательность вопросов по пальцам ладони);

– мелкую моторику и праксис (обводка своей руки, работа с мелкими карточками) [16].

Задачи пособия. В процессе игры взрослый помогает ребёнку:

Расширять и активизировать тематический словарь по направлениям:

  • морские животные;
  • животные леса;
  • животные пустыни;
  • животные тундры/севера;
  • животные саванны;
  • домашние животные.

Учиться описывать объект по плану (структурированная речь):

  • Кто это? (название животного)
  • Где живёт? (среда обитания / природная зона)
  • Чем питается? (хищник, растительноядное и т.д. — упрощённо)
  • Как защищается / какие особенности тела? (раковина, клюв, когти, плавники)
  • Почему это животное важно людям / природе? (элементы экологического воспитания)

Развивать навык классификации:

  • рассортировать карточки по зонам (морские – к морю, лесные – к лесу и т.д.);
  • найти «лишнее»;
  • объяснить, почему это «лишнее».

Формировать навыки совместной деятельности:

  • ждать своей очереди;
  • слушать ответ другого;
  • договариваться о правилах;
  • удерживать общее игровое поле.

Тренировать самоконтроль:

  • следовать инструкции взрослого;
  • не перебирать карточки без разрешения;
  • не забирать чужое игровое место;
  • заканчивать раунд по команде, а не «когда я сам устал».

Пособие рекомендуется [10].:

  • учителям – логопедам (автоматизация поставленных звуков, расширение словаря по теме «Животные», формирование фразовой речи);
  • педагогам – психологам (развитие произвольности, внимания, совместного взаимодействия);
  • педагогам – дефектологам (дети с ЗПР, РАС, интеллектуальными нарушениями лёгкой степени); отработка понимания инструкции и удержания последовательности);
  • тьюторам и ассистентам в инклюзии (структурирование мини-занятия в классе, удержание ребёнка в процессе общего урока);
  • учителям начальной школы (как динамическая пауза с познавательным смыслом, как вариант работы в мини-группе по окружающему миру);
  • родителям (домашние занятия без специального оборудования, кроме того, что можно распечатать).

Научно-методическое обоснование. Почему данная игра задействует ладонь?

Использование контура собственной ладони ребёнка — это не просто милый приём. Это телесная (кинестетическая) опора, которая: – якорит внимание («это моя рука, мой контур, моё поле игры»);

– помогает удерживать структуру задания (каждый палец = отдельный вопрос или зона);

– даёт опору детям, у которых плохо работает внутренняя речь и планирование: план «вынесен наружу», он виден [13].

Сочетание зрительного образа (картинка животного), моторного действия (выкладывание карточки на конкретный палец или сегмент ладони) и словесного описания (проговаривание характеристик) соответствует принципу опосредованного формирования психических функций в культурно-историческом подходе Л.С. Выготского и нейропсихологическим принципам поэтапного формирования действий (от внешнего действия с опорой – к внутреннему плану).

Формат использования пособия.

Индивидуально: один ребёнок и взрослый. Это подходит для детей с выраженными трудностями речи, внимания или поведения.

Подгруппа: 2–4 ребёнка. Это подходит для тренировки социального взаимодействия, навыков очередности, взаимного слушания.

Интеграция в урок / внеурочную деятельность, короткие мини-раунды на 5–7 минут для актуализации темы «Животные разных сред обитания».

Результат, на который ориентируется взрослый:

После серии занятий ребёнок:

– называет не менее 10 животных и может отнести их к «своей» зоне обитания;

– использует простые распространённые фразы («Белый медведь живёт на Севере. У него тёплый мех. Он ест рыбу.»);

– способен выслушать инструкцию из 2 шагов («Сначала положи всех морских животных на большой палец, потом скажи, кто живёт в лесу»);

– демонстрирует больше организационности и меньше хаоса в поведении на мини-занятии (по сравнению с началом работы) [10].

Это и будет критерий эффективности игры (см. последующий раздел про чек-лист специалиста и динамику сформированности у ребёнка базовых представлений о животных и развития ВПФ).

Перспективы применения дидактической игры «Животные на ладони»

Сфера использования

Формы работы

Возможные результаты

Школьная практика

Индивидуальные и групповые занятия по окружающему миру, логопедические часы, факультативы.

Повышение интереса к учебе, развитие речи, внимание, саморегуляция.

Дошкольные учреждения

Подгрупповые игры, кружки познавательной направленности.

Формирование базовых экологических знаний, развитие речи, моторики.

Психолого-педагогические центры

Диагностико-коррекционные занятия.

Возможность использовать как диагностический инструмент для оценки речи и внимания.

Домашние условия / родительская практика

Игра «родитель — ребёнок» с простыми карточками.

Эмоциональное сближение, развитие речи в естественной среде, снижение экранной нагрузки.

 

Методическая ценность игры заключается в том, что она позволяет наблюдать, как ребёнок учится мыслить, говорить и чувствовать, — а значит, способствует не только обучению, но и психическому развитию в целом.

 

1. ДИДАКТИЧЕСКАЯ ИГРА «ЖИВОТНЫЕ НА ЛАДОНИ»: МАТЕРИАЛЫ И ПРАВИЛА

Назначение игры

Игра «Животные на ладони» — это структурированная дидактическая форма работы с детьми младшего школьного возраста, направленная на:

  • развитие знаний о животных разных природных зон,
  • развитие связной речи,
  • тренировку внимания и саморегуляции,
  • формирование навыка классификации (умение объединять по признаку),
  • формирование умения строить высказывание по плану.

Материалы для проведения игры

Индивидуальное поле «ладонь ребёнка»

Элемент

Описание

Методические пояснения

Контур ладони ребёнка

Лист плотной белой бумаги/картона формата А4 или половины А4. Взрослый обводит ладонь ребёнка.

Это создаёт личную значимость: «моё поле», снижает отказ «я не буду», повышает включённость. Контур ладони — постоянная опора для ребёнка.

Обозначение сегментов

Каждый палец и центр ладони далее получают педагогическое значение (см. ниже).

Взрослый может подписать пальцы / наклеить пиктограммы / прикрепить цветные кружки, чтобы ребёнок мог ориентироваться зрительно, а не только на слух.

Использование в игре

Ребёнок кладёт карточку животного на конкретный палец, согласно заданию или вопросу педагога.

Это сочетает зрительный образ + движение руки + речь. Такой «мультиканальный» формат особенно эффективен при речевых и регуляторных трудностях.

Карточки с изображениями животных (приложение)

Элемент

Описание

Методические пояснения

Внешний вид карточки

Небольшой прямоугольник примерно 4×4 см или 5×5 см. Цветная мультипликационная иллюстрация животного + подпись ПЕЧАТНЫМИ буквами.

Мультяшные (не реалистично-агрессивные) изображения безопаснее эмоционально. Текст ПЕЧАТНЫМИ, без уменьшительных форм («котёнок» лучше не использовать, лучше «КОШКА», чтобы не путать классификацию).

Количество карточек

Рекомендуется 4–5 животных на каждую природную зону.

Это даёт достаточную вариативность, но не перегружает ребёнка.

Пример карточек по зонам

Море: Дельфин, Акула, Морская звезда, Кальмар, Осьминог, Кит.
Лес: Медведь, Лиса, Белка, Волк, Лось, Заяц, Рысь, Кабан.
Пустыня: Верблюд, Фенек (пустынная лисица), Скорпион, Ящерица, Змея, Страус.
Север/тундра: Белый медведь, Морж, Северный олень, Тюлень.
Саванна: Лев, Жираф, Зебра, Слон, Носорог, Кенгуру, Тигр.
Домашние: Собака, Кошка, Корова, Свинья, Кролик, Лошадь, Коза.

Ребёнок должен суметь назвать животное (или повторить за взрослым), отнести к месту обитания и сказать 1–2 признака.

Подача карточек

Взрослый не даёт сразу весь набор. Выдаётся по 1 карточке за раунд.

Это предотвращает хаос, особенно у детей с СДВГ и ЗПР. Ребёнок удерживает внимание на одном животном → один мини-цикл игры → немедленное подкрепление.

Карточки-среды (карточки с названиями природных зон)

Элемент

Описание

Использование

Что это

Отдельные крупные карточки с подписями: «МОРЕ», «ЛЕС», «ПУСТЫНЯ», «СЕВЕР», «САВАННА», «ДОМ» (домашние животные), «ТУНДРА»

Эти карточки раскладываются на столе перед ребёнком как «станции» / «домики».

Внешний вид

Подпись ПЕЧАТНЫМИ буквами + простая пиктограмма (волны для моря, ёлка для леса и т.д.).

Пиктограмма помогает детям, которые ещё плохо читают, и детям с РАС, которым легче опираться на визуальные символы.

Зачем нужны

Ребёнок сортирует животных по зонам: раскладывает карточки животных к соответствующей карточке-среде.

Это тренирует навык классификации (объединить объекты по одному признаку — «где живёт?»).

Методический приём

На начальном этапе лучше выкладывать не все зоны сразу, а только 2–3 контрастные зоны (например, «МОРЕ» и «ЛЕС»).

Это снижает когнитивную нагрузку. Дети с ЗПР теряются, если одновременно видят 5–6 категорий.

Фишки подкрепления (жетоны, наклейки)

Элемент

Описание

Как использовать

Зачем это важно

Материал

Любые мелкие безопасные предметы: наклейки-звёздочки, пластиковые фишки, крышечки.

После завершённого раунда ребёнок получает фишку и кладёт её в центр своей ладони.

Это создаёт систему немедленного положительного подкрепления. Особенно важно для детей с СДВГ и ЗПР.

Правило подкрепления

Фишка = не «за правильный ответ», а «за участие по правилам» (ждал очередь, действовал по сигналу взрослого, дослушал до конца).

В конце занятия можно обменять фишки на похвалу, право выбрать следующего зверя, маленькую стикер-наклейку.

Так ребёнок учится: «я контролировал себя — это тоже достижение, не только знал ответ».

 

Формат игры

У игры есть ДВА базовых формата.

Формат 1 = классификация животных по средам обитания.
Формат 2 = построение связного высказывания с опорой на пальцы ладони.

Формат 1. «Каждый палец = природная зона». В этом формате каждый палец ребёнка (на контуре ладони) обозначает одну природную зону, а центр ладони — «домашние животные».

Палец / часть ладони

Значение зоны обитания животного

Пример животных, которые сюда кладём

Большой палец

МОРЕ

Дельфин, Акула, Тюлень, Осьминог, Морская черепаха

Указательный палец

ЛЕС

Медведь, Белка, Лиса, Сова, Олень

Средний палец

ПУСТЫНЯ

Верблюд, Фенек, Скорпион, Змея, Ящерица

Безымянный палец

САВАННА / ТЕПЛЫЕ ТРАВЯНИСТЫЕ РАВНИНЫ

Лев, Жираф, Зебра, Слон, Носорог

Мизинец

СЕВЕР / ХОЛОДНЫЕ КРАЯ

Белый медведь, Морж, Северный олень

Центр ладони

ДОМА / РЯДОМ С ЧЕЛОВЕКОМ

Собака, Кошка, Корова, Свинья, Курица

Как проводится раунд в этом формате:

Этап

Действия взрослого

Действия ребёнка

Что развиваем

1

Взрослый даёт ОДНУ карточку животного. «Посмотри, кто это?»

Ребёнок называет животное (или повторяет за взрослым).

Узнавание животного, активизация словаря.

2

Взрослый спрашивает: «Где он живёт?»

Ребёнок указывает пальцем место или кладёт карточку на соответствующий палец ладони.

Классификация (расклад по зонам), зрительно-пространственная организация.

3

Взрослый уточняет и проговаривает модельно: «Правильно, акула живёт в море».

Ребёнок может повторить.

Закрепление фразы «[Животное] живёт в [среда]».

4

Взрослый даёт жетон / наклейку: «Ты правильно определил дом для этого животного».

Ребёнок кладёт жетон в центр своей ладони.

Подкрепление поведения по правилу, повышение мотивации.

5

Новый раунд: «Готов к следующему животному?»

Ребёнок отвечает «да» / кивает. У ребёнка есть понятный цикл → это снижает тревожность, особенно у детей с РАС.

Формирование чувства структуры занятия.

 

Польза данного формата:

  • формируем понимание «где живёт кто» (базовые представления по окружающему миру);
  • тренируем умение сортировать объекты по одному признаку (среда обитания) — это база для логического мышления;
  • работаем с произвольным вниманием (ждём карточку, потом действуем по инструкции, потом получаем подкрепление).

Формат 2. «Каждый палец = вопрос, по которому описываем животное»

В этом формате пальцы не означают природные зоны. Пальцы – это структура речи. Ребёнок кладёт карточку ОДНОГО животного в центр ладони и с помощью пальцев отвечает на вопросы, формируя рассказ.

Палец руки

Вопрос взрослого

Ожидаемый тип ответа ребёнка

Для чего это нужно

Большой палец

«Кто это?»

«Это медведь» (или «Медведь»)

Идентификация, называние.

Указательный палец

«Где он живёт?»

«Он живёт в лесу»

Уточнение среды обитания. Формула «Он живёт в…» закрепляется.

Средний палец

«Что он ест?» / «Чем питается?»

«Он ест рыбу. Он ест ягоды» (по возрасту — упрощённо)

Понимание пищевого поведения и расширение словаря (ест, кушает, питается).

Безымянный палец

«Чем он особенный?»

«Он большой и сильный», «У него толстая шерсть»

Умение выделять признак. Это база для описательного высказывания.

Мизинец

«Как он двигается или звучит?»

«Он ходит медленно», «Он рычит», «Он плавает быстро»

Связь образ → действие, подключение моторики и эмоций, снятие зажатости у ребёнка.

Центр ладони

«Скажи всё сразу про него»

«Это медведь. Он живёт в лесу. Он большой и сильный»

Формирование короткого связного высказывания. В центре ладони происходит интеграция всех ответов.

Как проводится раунд в этом формате

Этап

Действия взрослого

Действия ребёнка

Что развиваем

1

Взрослый даёт карточку животного и кладёт её в центр ладони ребёнка. «Вот наш герой!»

Ребёнок смотрит на карточку.

Фокусировка внимания на одном стимуле.

2

Взрослый касается большого пальца ребёнка и спрашивает: «Кто это?»

Ребёнок называет животное («Это жираф»). Если не может — повторяет за взрослым.

Активация словаря, артикуляция.

3

Взрослый касается указательного пальца: «Где он живёт?»

Ребёнок: «Он живёт в саванне» Если ребёнок затрудняется, взрослый даёт модель: «Он живёт в тёплой саванне. Повтори»

Строим фразу по готовому шаблону, формируем структуру «Он живёт в…».

4

Взрослый касается среднего пальца: «Что он ест?»

Ребёнок: «Он ест листья» (взрослый при необходимости подсказывает и просит повторить)

Расширяем лексические поля: еда, поведение.

5

Взрослый касается безымянного пальца: «Чем он особенный?»

Ребёнок: «У него длинная шея»

Навык выделения характерного признака → база для описательного текста.

6

Взрослый касается мизинца: «Как он движется или какой он голос издает?»

Ребёнок может показать движением тела или голосом.

Снижение мышечного напряжения, снятие моторного беспокойства через «разрешённое» телодвижение.

7

Взрослый просит: «Теперь скажи всё про него целиком. Начинай: Это…» и слегка поглаживает центр ладони ребёнка, показывая «здесь итог ответа».

Ребёнок пытается сказать 2–3 предложения подряд. Взрослый помогает закончить фразы, не обрывая.

Формирование целостного мини-рассказа, переход от ответов по одной строке к более длинному высказыванию.

8

Взрослый выдаёт фишку: «Раунд окончен. Молодец, ты всё рассказал от начала до конца»

Ребёнок кладёт фишку в центр ладони — туда же, где лежала карточка героя.

Укрепляем ощущение успеха и завершённости цикла.

 

Данный формат:

  • учит ребёнка говорить не просто отдельными словами, а в форме маленького описательного рассказа.
  • создаёт устойчивую речевую модель (кто это → где живёт → что ест → чем особенен → как движется/звучит → расскажи всё сразу).
  • помогает детям с РАС и ЗПР, потому что структура прогнозируема: порядок вопросов всегда одинаковый [9].
  • помогает детям с СДВГ, потому что каждый шаг короткий, тактильный и с телесной опорой (касание пальца = «твой ход слушать и говорить»).

Пошаговая логика одного полного раунда игры (общий алгоритм)

Ниже — структура мини-цикла занятия. Этот цикл повторяется для каждой новой карточки животного.

Шаг

Что делает взрослый

Что делает ребёнок

Что отслеживает специалист (для чек - листа)

1

Устанавливает правило: «Сейчас мы работаем с ОДНИМ животным, потом я дам тебе фишку»

Кивает / подтверждает участие

Входит ли ребёнок в контакт? Принимает ли правило?

2

Даёт 1 карточку животного (НЕ всю стопку).

Берёт карточку, смотрит

Удерживает ли зрительное внимание на стимуле хотя бы 3–5 секунд?

3

Запускает выбранный формат игры (либо «где живёт?», либо «ответь по пальцам»).

Кладёт карточку на нужный палец или отвечает на вопрос по пальцу

Понимает ли задание? Требуется ли многократная подсказка?

4

Помогает построить ответ: даёт речевую модель, просит повторить («Это медведь. Он живёт в лесу. Скажи так же»).

Повторяет шаблонную фразу или даёт свой вариант

Объём фразы: одно слово / фраза / два связанных предложения?

5

Просит ребёнка соединить ответы в мини-рассказ («Скажи всё сразу про медведя»).

Пробует рассказать 2–3 предложения подряд

Может ли ребёнок связать фразы, не теряя смысл и не уходя в посторонние темы?

6

Подкрепляет: даёт фишку/наклейку, называет успех («Ты сделал полный раунд!» / «Ты нашёл, где он живёт!» / «Ты рассказал всё сразу!»).

Кладёт фишку в центр ладони

Реакция ребёнка на похвалу: принимает, спокойно / ищет, ещё / не замечает (важно для эмоц.- волевой сферы).

7

Закрывает цикл: «Раунд закончен. Готов к новому животному?»

Сигнализирует «да / нет», готов ли продолжать

Уровень утомления, признаки перевозбуждения, отказ, протест.

Адаптация правил игры под различные виды нарушений

Адаптация правил игры для детей с ТНР (речевые нарушения):

Цель взрослого

Как работать

На что обращать внимание

Формирование короткой грамматически правильной фразы

Давать готовую модель и просить повторить: «Это лев. Он живёт в саванне»

Не требовать сразу длинный рассказ. Сначала — две базовые фразы.

Автоматизация звука

Подбирать животных с целевым звуком (например, звук [р]: «рыба», «тигр», «бобёр» и т.д.)

Повторение не как наказание, а как «секрет речи».

Укрепление лексического запаса по теме

Многократно возвращаться к тем же животным в разных раундах

Пусть повторяет одинаковую структуру — это НОРМАЛЬНО, повтор не считается «скучно», он терапевтически важен.

Адаптация правил игры для детей с ЗПР:

Цель взрослого

Как работать

На что обращать внимание

Удержание внимания

Не выкладывать все 5–6 природных зон сразу. Начать только с двух контрастных зон («МОРЕ» – «ЛЕС»).

Если ребёнок путается в 6 зонах — это не «плохая память», это избыточная нагрузка.

Следование инструкции

Говорить коротко, не более 1 условия за раз: «Положи туда, где он живёт» вместо «Назови кто это, скажи где живёт и положи на нужный палец»

Важно давать пошагово, а не длинные многоступенчатые фразы.

Контроль двигательной расторможенности

Держать лишние карточки у взрослого, а не перед ребёнком

Стол ребёнка должен быть «чистый», чтобы он не отвлекался на лишнюю стимуляцию.

Адаптация правил игры для детей с РАС:

Цель взрослого

Как работать

На что обращать внимание

Совместное внимание и предсказуемое занятие

Всегда одинаковая последовательность шагов. В начале озвучивать структуру: «Сейчас будет один зверь. Мы посмотрим. Я спрошу. Ты ответишь. Потом фишка.»

Детям с РАС важно знать, когда занятие закончится. Чёткая формула начала и конца снижает тревогу и уменьшает избегание контакта.

Переход к речи через визуальную опору

Использовать пальцы ладони как зрительные метки вопросов. Взрослый при каждом вопросе дотрагивается до конкретного пальца и ждёт.

Физический жест взрослого — это сигнал очереди. Это помогает ребёнку понять, что сейчас «его ход говорить», а не «тревожиться и убегать».

Поддержка диалога

Если ребёнок отвечает одним словом, взрослый не исправляет жёстко, а мягко достраивает модельно: «Ты сказал: ‘медведь’. Я добавлю: ‘Он живёт в лесу.’»

Мы не прерываем ребёнка фразой «неправильно», мы достраиваем его ответ в социально приемлемую форму. Это очень важно для формирования позитивного общения.

Адаптация правил игры для детей с СДВГ:

Цель взрослого

Как работать

На что обращать внимание

Контроль импульсивности

Ввести правило «Стоп-ладонь»: когда карточка лежит в ладони, руки не бегают по столу. Взрослый проговаривает: «Сейчас стоп-ладонь. Слушай вопрос.»

Это даёт короткий момент самоконтроля, реально тренирует торможение импульса, а не только знание по теме животных.

Поддержание мотивации

Обязательно немедленное подкрепление после каждого мини-раунда (фишка/звёздочка/право выбрать следующее животное).

Детям с СДВГ нужна быстрая обратная связь, иначе они «выпадают» из задачи.

Предотвращение хаотичного поведения

Давать карточки по одной, держать остальной материал у взрослого.

Ребёнок не должен перерывать стопку, отвлекаться или спорить за карточки. Это снижает конфликтность и саморазгон.

Типичные ошибки взрослого и как их избежать

Ошибка педагога / родителя

Чем это плохо

Как нужно правильно

Даёт ребёнку сразу всю стопку карточек

Ребёнок «уходит в перебор карточек» и теряет цель задания

Давать по одной карточке на раунд. Остальные карточки хранятся у взрослого

Сразу выкладывает все зоны обитания (море, лес, пустыня, саванна, север, дом)

Слишком большая когнитивная нагрузка для детей с ЗПР, СДВГ

Начать с 2–3 зон. Остальные подключаются позже по мере освоения

Требует длинный рассказ без опоры

Ребёнок теряется и замолкает

Использовать пальцы ладони как чёткую структуру вопросов: «Кто? Где живёт? Что ест?» и т.д.

Исправляет резко («нет, не так!»)

У ребёнка формируется отказ участвовать, особенно у детей с РАС и СДВГ

Дозавершить его ответ модельно: «Ты сказал ‘медведь’. Я добавлю: ‘Он живёт в лесу’»

Не даёт подкрепления за самоконтроль, даёт только «за правильный ответ»

Дети с трудностями регуляции поведения выпадают, они не видят смысла стараться держать внимание и ждать ход

Давать фишку за участие по правилам и за выдерживание очереди. «Ты ждал — молодец». Это не просто «вознаграждение», это терапия самоконтроля

Ведёт занятие без чёткого сигнала начала и конца раунда

Дети с РАС не понимают границ задания, дети с СДВГ не могут «остановиться»

Каждый раунд должен иметь фразу открытия («Сейчас новый зверь») и фразу закрытия («Раунд закончен. Держи фишку»)

Методический итог по данному разделу

Что должен уметь взрослый после изучения раздела 3

Как он это делает на практике

Подготовить материалы

Обвести ладонь ребёнка; подготовить карточки животных и карточки-среды (море, лес и т.д.); приготовить фишки подкрепления

Выбрать формат игры

Формат 1 (каждый палец = зона обитания) → тренируем классификацию. Формат 2 (каждый палец = вопрос) → тренируем связную речь

Вести раунд игры пошагово

Давать одну карточку, задавать вопросы по пальцам / просить положить карточку на правильный палец, затем сразу подкреплять

Адаптировать правила под ребёнка с особенностями

Уменьшать количество одновременных стимулов, давать готовую речевую модель, помогать повторять, хвалить за участие и самоконтроль

Фиксировать наблюдения для чек-листа

Замечать: внимание, понимание инструкции, объём ответа, толерантность к ожиданию очереди, эмоциональную реакцию на подкрепление

 

2. СЦЕНАРИИ ЗАНЯТИЙ

Общие методические принципы построения занятия

Компонент занятия

Содержание и методические рекомендации

Форма проведения

Индивидуально (1 ребёнок и взрослый) или подгрупповое (2–4 ребёнка).

Продолжительность

10–15 минут (для младших школьников с ОВЗ) или до 20 минут для нормотипичных детей.

Место проведения

За отдельным столом или на ковровом покрытии. Важно, чтобы у каждого ребёнка было личное пространство (листы с контуром ладони).

Роль взрослого

Ведущий, задающий вопросы, моделирующий речь ребёнка, поощряющий инициативу и регулирующий эмоциональное состояние.

Методическая опора

Контур ладони ребёнка, карточки животных и карточки-среды (море, лес, пустыня и т.д.), фишки подкрепления.

Основной принцип

Один раунд — одно животное. Повторяющаяся структура игры создаёт предсказуемость и безопасность, снижая тревожность и хаос.

Универсальный шаблон сценария занятия

Этап

Цель / Задача

Действия взрослого

Действия ребёнка

Методические приёмы

Время (мин)

1

Организационный момент

Приветствие, объяснение правил: «Сегодня мы будем помогать животным найти, где они живут!»

Слушает, отвечает, кивает

Использование игровых интонаций, зрительного контакта

1

2

Введение мотивации

«Вот наши карточки — кто в них живёт? Мы узнаем, где чей дом.»

Рассматривает карточки

Мини-сюжет (исследователи, зоологи, спасатели)

1

3

Основной этап: выбор карточки

Даёт одну карточку: «Посмотри, кто это?»

Называет животное (или повторяет)

Если затрудняется — речевая подсказка: «Это медведь»

2

4

Определение среды обитания

«Где он живёт?» (или в формате по пальцам: «Кто? Где живёт? Чем питается?» и т.д.)

Кладёт карточку на нужный палец или на карточку-среду

Визуальная опора (подписи на пальцах, цветные кружки)

4

5

Формирование высказывания

«Скажи всё сразу: Это медведь. Он живёт в лесу. Он большой и сильный.»

Повторяет за взрослым или отвечает самостоятельно

Моделирование, эхо-речь, поощрение

3

6

Подкрепление

«Молодец, ты рассказал всё правильно. Держи звёздочку!»

Кладёт фишку в центр ладони

Использование жетонов, улыбки, похвалы

1

7

Завершение цикла

«Раунд закончен. Готов к следующему животному?»

Отвечает, отдыхает 30 секунд

Фиксирование успеха, снятие напряжения

1

 

Сценарий индивидуального занятия

Тема: «Животные нашего леса»

Возраст: младшие школьники (1-2 класс)

Цель: формировать представление о животных леса, развивать умение строить связное высказывание по опорной схеме ладони.

Продолжительность: 15 минут

Этап

Содержание

Действия взрослого

Действия ребёнка

Примечания

1

Приветствие

«Сегодня мы отправляемся в лес. Там живут разные звери, и нам нужно помочь им найти свой дом!»

Слушает, кивает, улыбается

Можно использовать игрушечного медведя или мягкую игрушку для включения внимания.

2

Демонстрация поля

«Это твоя ладошка. На ней мы будем раскладывать животных. Каждый палец поможет вспомнить нужные слова.»

Разглядывает свою обведённую ладонь

Подписать пальцы значками: 🐾 Кто? 🌲 Где живёт? 🍎 Что ест? 🌟 Чем особенен? 🐾 Как двигается?

3

Работа с карточкой №1 (медведь)

Даёт карточку с изображением медведя. «Кто это?» — «Где живёт?» — «Что ест?» и т.д.

Отвечает: «Это медведь. Он живёт в лесу. Он ест рыбу и ягоды. Он большой и сильный.»

Если ребёнок затрудняется, взрослый произносит модельно, ребёнок повторяет.

4

Работа с карточкой №2 (белка)

Даёт карточку белки. Задает те же вопросы по ладони.

Отвечает: «Это белка. Она живёт в лесу. Она ест орехи. Она прыгает по деревьям.»

Можно предложить изобразить движение белки.

5

Работа с карточкой №3 (сова)

Даёт карточку совы. «Кто? Где живёт? Что делает ночью?»

Отвечает с подсказкой: «Это сова. Она живёт в лесу. Она ловит мышей ночью.»

Включаем эмоциональные интонации (имитация звука «у-у-у!»).

6

Подведение итогов

«Мы помогли всем лесным животным найти их дома! Теперь у нас 3 звёздочки!»

Складывает фишки в центр ладони

Важно зафиксировать успех в конце — похвалить, не анализируя ошибки.

Сценарий подгруппового занятия

Количество детей: 3-4

Форма: мини – квест «Помоги животным найти дом»

Цель: развитие познавательного интереса, классификации и коммуникативного взаимодействия

Этап

Содержание

Действия педагога

Действия детей

Методические приёмы

1

Приветствие

«Сегодня вы — исследователи. У нас есть звери, и мы должны вернуть их домой!»

Слушают, улыбаются

Использовать атрибут (бинокль, игрушечный чемоданчик).

2

Объяснение правил

«Перед каждым лежит ладошка. На пальцах написано: море, лес, пустыня, дом. Куда положим животных?»

Смотрят на ладони

Повторяют за педагогом названия зон.

3

Основной этап

Ведущий показывает по одной карточке животного. «Кто знает, где живёт это животное?»

Один ребёнок отвечает, остальные подтверждают / опровергают

Использовать принцип очереди и сигнал рукой «мой ход».

4

Работа в парах

«Сейчас вы получите по 2 карточки и вместе решите, кто где живёт.»

Работают парами, обсуждают

Формирование сотрудничества и речевой активности.

5

Проверка и обсуждение

«Давайте проверим: правильно ли животные нашли дом?»

Раскладывают карточки на карточки-среды

Повторяем фразы: «Дельфин живёт в море», «Медведь живёт в лесу».

6

Итог

Похвала: «Все животные на своих местах! Молодцы, исследователи!»

Радуются, собирают жетоны

Можно провести релаксацию (показать, как “спят звери” — дыхательное упражнение).

Адаптация сценариев по категориям детей

Категория детей

Методические акценты

Особенности сопровождения

ТНР

Короткие вопросы и речевые модели.
Педагог помогает строить предложения по опоре на пальцы.

Избегать сложных лингвистических форм. Принцип «сначала повтори, потом скажи сам».

ЗПР

Уменьшить объём карточек и времени. Использовать больше визуальных подсказок.

Не спешить. Каждую карточку можно обсуждать 2–3 минуты.

РАС

Строгая структура: один раунд = одна карточка. Визуальные сигналы начала и конца.

Лучше иметь индивидуальный план на карточках (с пиктограммами).

СДВГ

Активная смена видов деятельности (после 3 карточек — мини-движение: «покажи, как бегает …»).

Давать возможность “разрядки” через игру телом, но возвращать внимание через ладонь.

Ожидаемые результаты после серии занятий

Показатель развития

Проявление в поведении ребёнка

Специалист фиксирует

Познавательная активность

Проявляет интерес к карточкам, задаёт вопросы

+ / – / динамика

Речевая активность

Использует фразы из 2–3 предложений, называет животных без подсказки

+ / – / динамика

Внимание

Удерживает задание 10–15 мин, ждёт очередь

+ / – / динамика

Саморегуляция

Не перебивает, выполняет по сигналу взрослого

+ / – / динамика

Эмоциональная вовлечённость

Радуется, принимает похвалу, не избегает контакта

+ / – / динамика

 

 

3. ОЦЕНКА ДИНАМИКИ СФОРМИРОВАННОСТИ БАЗОВЫХ ПРЕДСТАВЛЕНИЙ О ЖИВОТНЫХ И РАЗВИТИЯ ВПФ. ЧЕК-ЛИСТ СПЕЦИАЛИСТА

Зачем проводится оценка динамики

Вопрос

Ответ / Методическое пояснение

Для чего фиксировать наблюдения?

Чтобы не опираться только на субъективное «мне кажется, стало лучше», а иметь объективную картину по вниманию, речи, регуляции и интересу.

Когда заполняется чек-лист?

Сразу после занятия (5 минут максимум). Это лучше, чем пытаться вспомнить позже.

Кто заполняет?

Педагог (логопед, дефектолог, психолог, тьютор). Родитель может заполнять упрощённую версию дома.

Что оцениваем?

1) внимание, 2) речь, 3) саморегуляцию/поведение, 4) включённость и мотивацию, 5) понимание задания (классификация, рассказ по плану).

Что считаем «прогрессом»?

Не только знание животных. Прогресс — это «стал дольше держать внимание», «стал ждать свою очередь», «стал говорить фразами, а не одним словом» и т.д.

Как использовать результаты?

1) показывать родителям, 2) обосновывать эффективность коррекционной работы, 3) планировать следующую сессию (индивидуализация).

 

Чек-лист наблюдения за индивидуальным занятием:

(заполняется после каждого занятия; фиксирует текущее состояние ребёнка)

Инструкция педагогу:

  • в графе «Комментарий» пиши конкретику («Не ждал очередь», «Сказал сам без подсказки», «Плакал, когда не сразу получил карточку»)
  • оценка по шкале:

0 – не проявляется / не смог

1 – с большой помощью взрослого

2 – частично сам / с небольшой подсказкой

3 – самостоятельно и стабильно

ФИО ребёнка: _____________

Дата: __

Специалист: _____________

Параметр наблюдения

Оценка (0–3)

Комментарий специалиста (конкретные факты поведения)

Удерживает внимание на карточке животного не менее 3–5 секунд

 

 

Слушает инструкцию взрослого до конца, не перебивая

 

 

Принимает правило «одна карточка за раз»

 

 

Дожидается своей очереди говорить / действовать

 

 

Следует пошаговой инструкции («положи», «назови», «скажи всё сразу»)

 

 

Называет животное (кто это?)

 

 

Называет среду обитания (где живёт?)

 

 

Может сказать 1–2 признака животного (чем отличается? какой он?)

 

 

Может составить короткое высказывание из 2–3 предложений по опоре на ладонь

 

 

Повторяет речевую модель взрослого («Это медведь. Он живёт в лесу.»)

 

 

Проявляет интерес / мотивацию (улыбается, просит следующее животное, включается)

 

 

Принимает похвалу / фишку спокойно (без истерики, без агрессии)

 

 

Контролирует импульсивность (не хватает все карточки сразу, не рвёт поле ладони)

 

 

Эмоциональное состояние в конце занятия (спокоен / перевозбуждён / уставший / плакал)

 

 

 

Рекомендации педагогу по интерпретации чек-листа:

  • по большинству пунктов «0–1» → ребёнку необходима высокая степень поддержки, лучше индивидуальный формат.
  • много «2» → это рабочий режим, можно продолжать в той же форме, добавляя сложность очень постепенно.
  • преобладает «3» → ребёнок готов к подгрупповой работе или к увеличению когнитивной нагрузки (например, больше зон обитания, больше требований к развернутому ответу).

Для вставки в пособие можно оформить подпункт: педагог отмечает, какие именно виды помощи были даны:

  • словесная подсказка («скажи: это лев...»),
  • жестовая подсказка (показ пальца ладони),
  • физическое сопровождение (направили руку ребёнка к нужному полю).

 

 

 

 

Карта динамики сформированности базовых представлений о животных и развития ВПФ ребёнка (от занятия к занятию)

Структура таблицы:

  • строки — ключевые показатели;
  • колонки — разные даты.

ФИО ребёнка: _______________________________

Период наблюдения: с ..__ по ..__

Специалист(ы): _____________________________

Показатель / Дата занятия

Дата 1

Дата 2

Дата 3

Дата 4

Дата 5

Динамика / комментарии педагога

Внимание: способен работать с одной карточкой без ухода «в сторону»

 

 

 

 

 

Стал ли быстрее включаться? Нужно ли меньше напоминаний «смотри сюда»?

Понимание инструкции («положи туда, где он живёт» / «скажи всё про него сразу»)

 

 

 

 

 

Сократилось ли количество повторов инструкции?

Речевая продукция: называние животного

 

 

 

 

 

Говорит сам / только повторяет / жестом показывает / молчит.

Речевая продукция: среда обитания («живёт в …»)

 

 

 

 

 

Появилась ли фраза «Он живёт в…» без подсказки?

Речевая продукция: признаки («он большой», «он рычит», «он быстро плавает»)

 

 

 

 

 

Может ли назвать хотя бы 1 характерный признак?

Связное высказывание из 2–3 предложений

 

 

 

 

 

Может ли объединить ответы по всем пальцам ладони в мини-рассказ?

Саморегуляция: ждёт очередь / не перебивает

 

 

 

 

 

Продолжительность «терпения» растёт или падает?

Эмоциональное состояние в начале занятия

 

 

 

 

 

Приходит в спокойном состоянии / перевозбуждён / тревожный / отказывается сесть за стол

Эмоциональное состояние в конце занятия

 

 

 

 

 

Уходит спокойный / разогнанный / уставший / плачет / агрессия

Мотивация / вовлечённость

 

 

 

 

 

Просит продолжения («давай ещё карточку») или «хочу уйти»

 

 

По итогам серии занятий с использованием дидактической игры «В мире животных» у ребёнка отмечается следующая динамика:

– повысилась устойчивость внимания к предъявляемому стимульному материалу (карточки животных): ребёнок способен удерживать зрительный контакт с карточкой в среднем ___ секунд без отвлечения;

– сократилось количество напоминаний по инструкции: «Положи туда, где он живёт», «Скажи всё сразу про него»;

– расширился активный словарь по теме «Животные» (называет самостоятельно не менее ___ животных);

– появились фразы из двух и более предложений, построенные по опорной схеме ладони;

– улучшилась поведенческая саморегуляция: ребёнок принимает правило «одна карточка за раз», бережно относится к игровому материалу, проявляет готовность ждать своей очереди;

– эмоциональное состояние в конце занятий преимущественно стабильно / позитивно / перегружено (нужное подчеркнуть).

 

4. УСЛОВИЯ РЕАЛИЗАЦИИ И БЕЗОПАСНОСТЬ

Общие условия реализации

Компонент

Описание / Рекомендации

Методические комментарии

Место проведения

Спокойная, светлая, проветриваемая комната без избыточных раздражителей (громких звуков, телевизора, ярких мигающих игрушек).

Для детей с СДВГ и РАС перегруз от внешних стимулов может привести к срыву — поэтому важно минимизировать шум и визуальный хаос.

Рабочая зона ребёнка

Индивидуальный стол или коврик. У каждого ребёнка — свой лист с контуром ладони и индивидуальные карточки.

Важно исключить общий “раздаточный” стол, где дети хватают карточки друг у друга.

Продолжительность занятия

10–15 минут индивидуально; 20 минут при подгруппе (3–4 ребёнка максимум).

Для детей с ЗПР и СДВГ важно завершить до утомления, а не «пока не сделаем всё».

Ритм занятия

«Раундовая» структура: один цикл = одно животное = одно подкрепление.

Повторяющийся ритм создаёт чувство безопасности и предсказуемости.

Темп речи взрослого

Медленный, интонационно выраженный, с паузами для восприятия.

Слишком быстрый темп провоцирует хаотичные реакции и потерю внимания.

Контакт с ребёнком

Обязателен зрительный и телесный (касание ладони — как элемент внимания).

Тактильный контакт активирует внимание, особенно у детей с гиперактивностью.

Физическая и санитарная безопасность

Объект контроля

Возможные риски

Меры профилактики / безопасности

Игровой материал (карточки, фишки)

Загрязнение, попадание в рот, потеря мелких предметов.

Использовать ламинированные карточки (легко протирать), фишки не меньше 2 см. Хранить в закрытом контейнере.

Инструменты для обведения ладони

Маркеры, карандаши, ножницы (если вырезается контур).

Использовать безопасные фломастеры на водной основе, ножницы с закруглёнными концами. Под наблюдением взрослого.

Рабочая поверхность

Скользкий или неровный стол, острые углы.

Проверить устойчивость. При необходимости использовать антискользящий коврик.

Гигиена рук

Контакт с общими материалами.

Перед и после занятия — мытьё рук. Карточки протирать влажной салфеткой (особенно при занятиях в группе).

Организация пространства

Дети садятся слишком близко, задевают друг друга.

Минимум 50 см между детьми. Каждый имеет своё поле (ладонь). Разделить стол цветными подкладками или рамками.

Хранение материала

Потеря карточек, смешивание наборов.

Каждый набор хранить в отдельном файле / конверте с надписью: «Море», «Лес» и т.д.

 

 

Эмоциональная и поведенческая безопасность

Ситуация / фактор риска

Возможная реакция ребёнка

Действие педагога / алгоритм коррекции

Неудача (ошибка)

Ребёнок расстраивается, бросает карточку, говорит «Я не знаю».

Спокойно заменить отрицательную оценку на модель: «Ты почти угадал. Давай посмотрим ещё раз. Вот подсказка».

Избыточная сложность задания

Потеря интереса, отказ участвовать.

Снизить уровень задачи (меньше зон, меньше карточек). Всегда закончить на успешном действии.

Импульсивное поведение (схватил все карточки)

Нарушение хода занятия.

Напомнить правило: «Одна карточка за раз». Дать фишку за соблюдение.

Перегруз (долгое удержание внимания)

Начинает крутиться, шуметь, зевать, теряет контакт.

Сделать короткую “разрядку”: «Покажи, как прыгает белка» → снова садимся.

Сравнение детей друг с другом

Конфликт, снижение самооценки.

Избегать сравнений. Хвалить индивидуально: «Ты хорошо слушал», «Ты ждал очередь — молодец».

Физический контакт между детьми (в подгруппе)

Могут толкаться, забирать карточки.

Использовать индивидуальные наборы карточек и зоны ответственности. Разделить стол визуальными линиями.

Организация подгруппового занятия

Элемент

Как организовать

Методические пояснения

Количество участников

Не более 4 человек.

Идеально — 3: один активный, двое в ожидании.

Расположение

Полукруг или ряд за общим столом, педагог — в центре.

Так сохраняется визуальный контроль и контакт.

Наборы карточек

У каждого свой набор (или общий набор, но ведущий выдает по очереди).

Исключает конкуренцию и «борьбу за карточки».

Очередность

«Сейчас отвечает Петя, потом Катя.» Сигнал рукой — «твой ход».

Формирует умение ждать и уважать правила.

Командные элементы

Можно вводить кооперативный режим: «Давайте вместе соберём животных для леса!»

Поддержка групповой сплочённости и коммуникативных навыков.

Подкрепление

После каждого раунда вся группа получает жетоны (звёздочки, наклейки).

В конце можно обменять на “похвалу группы”: «Вы сегодня все молодцы!»

Время на обсуждение

После 2–3 карточек — короткая пауза: «Кого мы уже нашли?»

Это помогает зафиксировать знания и снизить перегруз.

Типичные ошибки взрослого и их последствия

Ошибка взрослого / педагога

Возможное последствие у ребёнка

Как правильно

Педагог торопится, задаёт сразу несколько инструкций подряд («Назови, потом положи, потом скажи всё сразу»)

Ребёнок теряет внимание, путается, отказывается участвовать

Говорить поэтапно: «Сначала посмотри. Теперь положи. Теперь скажи.»

Игнорирование сигнала усталости

Срыв, агрессия, истерика

Делать микропаузу: смена позы, короткое упражнение, дыхание.

Непредсказуемость (постоянно меняются правила)

Ребёнок с РАС/СДВГ теряет чувство контроля

Всегда использовать одинаковый сценарий занятия и одинаковые фразы начала/конца.

«Наказание» отсутствием жетона

Утрата мотивации

Жетон — не оценка, а символ участия. Его нельзя «забирать» или не давать из-за ошибки.

Игровая среда не структурирована (все карточки в куче, нет полей)

Сенсорный хаос, потеря фокуса

Структурировать пространство: зоны, цветные подкладки, отдельные конверты.

Отсутствие эмоционального контакта («формальное занятие»)

Ребёнок закрывается, не смотрит в глаза, не вступает в диалог

Использовать эмоциональные сигналы: улыбка, имя ребёнка, мягкий голос.

 

Для эффективного проведения игры «В мире животных» необходимо соблюдать не только методические, но и психофизиологические принципы безопасности[8].

Взрослый создаёт предсказуемую, эмоционально поддерживающую, физически безопасную среду [7].

Успешность занятия определяется не количеством выученных животных, а уровнем комфорта, стабильности внимания, эмоциональной включённости и самостоятельности ребёнка.

 

 

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ

  1. ФГОС начального общего образования (утв. приказом Минпросвещения РФ от 31 мая 2021 г. № 286).
  2. Методические рекомендации по организации образовательной деятельности с детьми с ОВЗ в условиях инклюзивного образования. — Минпросвещения РФ, 2022.
  3. Министерство просвещения РФ. Концепция развития дополнительного образования детей до 2030 года. — М., 2023.
  4. Богуславская З. М. Дидактические игры как средство речевого развития детей /З.М.Богуславская. — М.: Просвещение, 2017. — 180 с.
  5. Выготский Л. С. Мышление и речь /Л.С.Выготский. — М.: Лабиринт, 2020. — 352 с.
  6. Ефименкова Л. Н.. Методика развития речи детей с ОНР /Л.Н.Ефименкова. — СПб.: Речь, 2020. — 304 с.
  7. Запорожец А. В. Развитие произвольных движений /А.В.Запорожец. — М.: Педагогика, 2017. — 280 с.
  8. Зыкова М. В. Игровые упражнения для формирования произвольности у детей 6–9 лет /М.В.Зыкова. — М.: Владос, 2020. — 112 с.
  9. Киселева М. В. Игровые технологии как средство коррекции поведения у детей с РАС./М.В.Киселева // Журнал «Психология и педагогика XXI века». — 2022. — № 3. — С. 45–51.
  10. Коррекционно-развивающие технологии в системе специального (дефектологического) образования: сборник научных трудов. — М.: МГППУ, 2021. — 224 с.
  11. Кравцова Е. Е. Психологические основы обучения и развития детей младшего школьного возраста /Е.Е.Кравцова. — М.: Национальное образование, 2019. — 128 с.
  12. Леонтьев А. Н. Деятельность. Сознание. Личность/А.Н.Леонтьев. — М.: Смысл, 2018. — 320 с.
  13. Мазанова Е. А. Игровая деятельность в коррекционно-развивающем обучении младших школьников /Е.А.Мазанова. — Казань: Центр педагогических инноваций, 2020. — 118 с.
  14. Мастюкова Е. М. Психолого-педагогическая коррекция в работе с детьми с ОВЗ /Е.М.Мастюкова. — М.: Владос, 2019. — 288 с.
  15. Пироженко Т. И. Развитие речи и мышления младших школьников через игровые формы обучения /Т.И.Пироженко. — М.: Академия, 2021. — 140 с.
  16. Смирнова Е. О. Игра и развитие ребёнка: методическое пособие для педагогов и психологов/Е.О.Смирнова — М.: МГППУ, 2022. — 156 с.
  17. Сухомлинский В. А. Сердце отдаю детям. — М.: Просвещение, 2018. — 384 с.
  18. Чиркина Г. В. Игровые технологии в логопедической практике /Г.В.Чиркина. — М.: Владос, 2023. — 152 с.
  19. Эльконин Д. Б. Психология игры /Д.Б. Эльконин. — М.: Питер, 2023. — 240 с.
  20. Федеральный портал «Российское образование». — https://edu.gov.ru
  21. Федеральный реестр примерных основных образовательных программ. — https://fgosreestr.ru
  22. Официальный сайт Министерства просвещения РФ — https://minobrnauki.gov.ru
  23. Портал «Педагогическая мастерская логопеда и дефектолога». — https://defectolog.ru
  24. Электронная библиотека eLIBRARY.RU — статьи по психологии и дефектологии.

 

 

Полный текст статьи см. в приложении.


Приложения:
Для доступа к приложениям, Войдите в систему или зарегистрируйтесь

Опубликовано: 23.01.2026
Мы сохраняем «куки» по правилам, чтобы персонализировать сайт. Вы можете запретить это в настройках браузера