Дидактическая игра «Волшебный маршрут: Путешествие в Город Ощущений»
Автор: Рахманина Александра Павловна
Организация: ГБОУ «Школа №947»
Населенный пункт: г. Москва
Возрастная группа: дети с тяжелыми и множественными нарушениями развития (ТМНР) младшего школьного возраста.
Направленность: познавательное, речевое и социально-коммуникативное развитие; сенсорная интеграция.
Форма организации: индивидуальная или малоподгрупповая (2–3 ребенка) совместно с педагогом-навигатором.
Актуальность разработки и внедрения данной игры обусловлена спецификой развития детей с тяжелыми и множественными нарушениями (ТМНР). У таких детей восприятие окружающего мира фрагментарно, искажено или ограничено. Это приводит к состоянию сенсорной депривации (сенсорного голода), из-за которого ребенок оказывается изолирован от окружающего мира, проявляет полевое поведение, агрессию или самоагрессию.
Традиционные дидактические игры и классические наглядные пособия для таких детей неэффективны, так как они чаще всего опираются только на один канал восприятия (например, только зрительный) и требуют высокого уровня абстрактного мышления. Данная игра решает проблему дефицита сенсорного опыта, активизируя сразу 4 канала восприятия через создание безбарьерной, эмоционально привлекательной игровой среды, а также помогает регулировать психоэмоциональное состояние ребенка (снимать мышечные зажимы, снижать тревожность).
Цель игры
Формирование целостной картины мира и активизация познавательной деятельности у детей с ТМНР посредством последовательного прохождения сенсорных зон-островов.
Задачи игры
Обучающие: Обучать способам обследования предметов (ощупывание, прислушивание, рассматривание, вдыхание); формировать причинно-следственные связи (потрогал - почувствовал).
Развивающие: Развивать тактильную чувствительность, зрительное и слуховое восприятие, обонятельное восприятие, крупную и мелкую моторику.
Воспитательные: Воспитывать эмоциональный отклик на взаимодействие с педагогом и предметами; снижать уровень психоэмоционального напряжения.
Новизна и вариативность
Маршрутная система позволяет гибко менять городские локации местами или дозировать нагрузку. Для детей со сниженным зрением усиливается звуковой и тактильный блоки; для детей с нарушениями слуха — зрительный и обонятельный.
Практическое применение
Дидактическая игра «Волшебный маршрут: Путешествие в Город ощущений» обладает высокой практической вариативностью и может быть интегрирована в различные формы образовательной и коррекционной работы с детьми с ТМНР.
- В коррекционно-развивающем процессе: Игра используется как самостоятельное индивидуальное занятие (длительностью от 10 до 20 минут в зависимости от утомляемости ребенка) или как элемент подгруппового занятия (до 3 человек) для стимуляции общения.
- В режимных моментах и свободной деятельности: Отдельные модули – дома и площади могут использоваться педагогами, воспитателями и родителями для снижения психоэмоционального напряжения и профилактики нежелательного поведения.
- В интеграции со специалистами: Пособие является междисциплинарным. Его могут применять:
- Педагог-психолог — для релаксации или стимуляции эмоционального отклика.
- Учитель-дефектолог — для формирования элементарных математических представлений (один-много, большой-маленький) и пространственной ориентировки.
- Учитель-логопед — для развития речевого слуха, вызывания вокализаций и обогащения пассивного словаря.
Техническое описание
Игровое поле представляет собой красочную карту с разными сенсорными зонами (тактильной, слуховой, зрительной, обонятельной и др.) Выполнено из фанеры. Путь проложен извилистой тропинкой. Тропинка состоит из 25 клеток (шагов). На поле расположено 4 крупных городских квартала. Каждый квартал имеет свой уникальный цвет, форму и символ, обозначающий тип задания. В центре каждого квартала небольшая пиктограмма, понятная ребенку (рука, нос, ухо, глаз)
Старт обозначен большим изображением Городских ворот.
Финиш – это «Главная Ратуша Города», яркая, праздничная. Попадание на клетку финиша завершает игру.
Особые клетки с изображением кирпичика – это клетки-сюрпризы.
Для передвижения по полю используются фишки или фигурки и крупный кубик, удобный для захвата.
В комплект игры входят карточки заданий для каждого квартала (например: «Найди что-то мягкое», «Послушай звон колокольчика», «Понюхай аромат ванили»).
Для педагога разработан и входит в комплект лист достижений.
Сенсорные элементы в комплекте:
- Тактильные мешочки и коробочки с разными наполнителями (крупа, шишки, вата).
- Музыкальные инструменты (барабан, колокольчик).
- Баночки с различными ароматами (ваниль, лаванда, кофе).
- Разноцветные помпоны, кристаллы.
- Карточки с изображением животных.
- Мыльные пузыри.
- Декоративные ключики
- Фонарик.
- Утяжеленное одеяло (если есть).
Безопасность: Все элементы гипоаллергенны, не имеют мелких незакрепленных деталей (все сыпучие материалы надежно зашиты/закупорены), легко поддаются дезинфекции.
Подготовка к игре
- Разложить игровое поле на столе.
- Подготовить все компоненты: фишки или фигурки (по одной на каждого игрока), кубик, мешочки с сенсорными предметами и колоду карточек с заданиями.
- Каждый игрок выбирает себе фишку и ставит ее на клетку «Старт».
Ход игры
- Игроки ходят по очереди по часовой стрелке. Первым ходит самый младший или тот, кого выберет ведущий.
- Игрок бросает кубик.
- Он передвигает свою фишку вперед по тропинке ровно на столько клеток, сколько выпало на кубике.
- В зависимости от клетки, на которой остановилась фишка. Выполняются следующие действия:
Если клетка не является кварталом, домом, площадью или особой клеткой, игрок просто передает ход следующему.
Если игрок попадает на зону квартал (сенсорную зону), то ведущий берет карточку с заданием этой локации, например «Квартал Тайных сокровищ», ведущий достает сенсорную коробку (глубокий контейнер с фасолью/крупой), предлагает ребенку найти крупную бусину или фигурку). Ребенок выполняет задание.
Если задание выполнено, игрок получает декоративный ключик в специальный трекер на краю поля. После выполнения задания ход переходит к следующему игроку.
При попадании на клетку «Волшебный кирпичик» ведущий вытягивает специальную карточку «Сюрприз». Задания на этих карточках веселые и динамичные: «Обними соседа», «Похлопай в ладоши», «Игра с мыльными пузырями».
Когда игрок достигает финиша, игра не заканчивается немедленно. Он выполняет последнее, самое приятное задание – например, выбирает себе маленький приз (наклейку или конфету)
Результативность
- Снижение проявлений сенсорной депривации у детей с ТМНР.
- Появление устойчивого направленного внимания на сенсорные раздражители.
- Улучшение психоэмоционального статуса (вызывает улыбку, вокализации, двигательное оживление).
- Формирование начальных навыков предметно-манипулятивной деятельности.

Ссылка на видео материал: https://disk.yandex.ru/i/QlGffu7Z4arclg
Ссылка на лист достижений: https://disk.yandex.ru/i/pKK-ifpKDn82RQ
Ссылка на карточки с заданиями: https://disk.yandex.ru/i/qeHGlOH6yJ9PVg
Ссылка на карточки с животными: https://disk.yandex.ru/i/4_AaKc-TamxQwA
Ссылка на карточки с ароматами: https://disk.yandex.ru/i/y8cyBh_S268kKA
Полный текст статьи см. в приложении.
БЕСПЛАТНЫЕ семинары


