Педагогический мастер-класс: «Музыкальные квест-игры»
Автор: Грюнвальд Елена Сергеевна
Организация: МБДОУ «Детский сад №133»
Населенный пункт: г.Дзержинск
1 сл
Здравствуйте! Я, Грюнвальд Елена Сергеевна, музыкальный руководитель детского сада №133.
Представляю вашему внимаю педагогический мастер-класс «Музыкальные квест-игры»
Почему мой выбор пал именно на эту технологию?
2сл
Современных детей с самого рождения окружает насыщенная информационная среда. Их стало все сложнее чем-то удивить и заинтересовать.
3слайд
Поэтому деятельность педагогов требует обращения к новым методам и формам, которые позволили бы образовывать детей так, чтобы они об этом даже не догадывались. И с этим успешно справляется квест-игра.
4 слайд
Потому что квест в образовательный процесс пришел из компьютерных игр-бродилок, он понятен и интересен детям, и означает поиск.
А давайте пофантазируем, как бы мы расшифровали это зарубежное слово, разобрав его по буквам.
Где К (интерактив с залом) коммуникативная,
В (интерактив с залом) веселая
Е (интерактив) ежедневно
С совершенствующаяся,
Т технология.
5 слайд
Готова поделится с вами алгоритмом создания квест-игры.
С чего бы вы начали разработку квест-игры? ( с цели)
А к цели мы подбираем, что?(задачи)
Потом мы определяем на кого направлена наша игра.
Разрабатываем сценарий
Определяем пространство и помощников
Назначаем дату
И мотивируем участников
По структуре сюжетов квест-игры делятся на 3 группы:
6 слайд
Линейные где игра построена по цепочке, отгадав одно задание участники получают другое.
7 слайд
Кольцевые представляют собой тот же линейный квест, только замкнутый круг.
8 слайд
Штурмовой участники получают основное задание, используя подсказки, вырабатывают различные идеи для его решения.
А сейчас я предлагаю вам более детально разобрать структуру штурмового квеста.
С чего начинается любая квест-игра? (проблемная ситуация)
Внимание на экран.
9 сл.
(Щелк и вкл видео)
Прослушать видео
10 сл
После прослушивания легенды, с участниками мы устраиваем «мозговой» штурм. А как можно решить эту проблему? (ответы фокус группы)
11сл Мы отправляемся на первый этап, где дается задание «Угадай песню».
Я предлагаю вам поучаствовать в выполнении задания. Угадываем прозвучавшую песню и поем ее.
12 сл. звучит песня.
13 сл. Картинка.
14. сл. Песня.
15 сл. Картинка.
16 сл.
Мы нашли певцов, справились с одной задачей. И снова с участниками устраиваем «Мозговой штурм», а как найти царю-батюшке музыкантов? (ответы)
17 сл.
Да, верно.
И я предлагаю поучаствовать в этом оркестре. На экране под музыку будут появляться изображения музыкальных инструментов. Если появляется изображение колокольчика, то играет колокольчик, если бубна, то бубен и т.д.
Включить видео. Звучит оркестр!
18 сл.
Мы справились с поставленными задачами, нашли для царя и певцов и музыкантов. Квест завершен
18 слайд.
После проведения каждого квеста остаются атрибуты, разработанные маршруты-карты, игры, которые могут использоваться в других видах деятельности.
19 сл.
Варианты этапов могут быть разными в зависимости от поставленных задач, ( 20 сл вида деятельности и (21 слайд) возрастных особенностей.
22 сл.
Квест игры могут использовать не только музыкальные руководители, но и еще кто? (интерактив с залом, пока отвечают 23, 24,25)
26сл
Если вам понравилась эта технология вы можете ознакомится с моими сценариями музыкальных квест-игр на сайте q-код находится на экране.