Идеи, которые реализую при обучении. Развитие воображения с помощью объемных логических упражнений
Автор: Реньжина Светлана Викторовна
Организация: МАОУ средняя школа им. поэта В. Каменского
Населенный пункт: Пермский край, п. Сылва
Современный учитель должен не передавать, имеющиеся у него знания, детям, а помогать им учиться и развиваться, то есть относиться к своей школьной деятельности творчески. Эта необходимость заставила искать такие идеи, способы и методики учебной деятельности, которые помогли бы развитию творческого потенциала обучающихся и особенно развитию воображения, без которого не может вырасти исследователь, ученый, изобретатель и просто успешный в жизни человек. Как сказал Альберт Эйнштейн: «Логика может привести Вас от пункта А к пункту В, а воображение – куда угодно». Ведь на основе воображения возникает фантастика – события, которых нет или которых мы не видели, а это значит, что и возможное будущее.
В результате поиска, собственных наблюдений в практической деятельности, поняла, что воображение у большинства детей какое-то «плоское» и однообразное. Детям трудно, а порой и невозможно, мысленно представить и повернуть объект изучения в пространстве, вывернуть его на изнанку и просто сравнить два объекта, тем более две системы, то есть найти черты сходства и различия между ними. Очень трудны для понимания детьми и временные (эволюционные) изменения объектов живой и неживой природы. Поэтому дети с недостаточно развитым воображением с большим трудом усваивают естественные науки: физику, биологию, химию.
Выявлено, что поиск общих признаков объектов для сравнения наиболее труден, т.к. различия сразу «бросаются в глаза», а сходство зачастую едва различимо. Поэтому стала использовать в преподавании биологии функционально – системный подход технологии творческого мышления Г.С.Альтшуллера, потому что данный подход позволяет развить у детей умение воспринимать изучаемый живой объект в движении пространства и времени и в связи с другими объектами живой и неживой природы. Для этого применяю несколько логических упражнений: «Елочка ассоциаций», «Поиск общих признаков», «Третий лишний» (это упражнение часто встречается в ВПР, ОГЭ, ЕГЭ), «Поиск аналогов», «Поиск противоположного объекта», «Рассказ – фантастика». Приведу пример использования некоторых упражнений и алгоритмов их решения, применительно к предмету - биология.
Создание «Елочки ассоциаций» осуществляется по заданному учителем алгоритму и правилам, которые позволяют ученику осознать свою деятельность. Все термины учащимся знакомы, форма проведения игра – разминка в начале урока или внеурочного занятия. Правила игры объясняются учителем и предлагаются в подготовленной презентации. Правила игры:
- Игра начинается со стартового слова, предлагаемого учителем (в будущем - ведущим игры – учащимся).
 - Стартовое слово должно быть именем существительным в единственном числе, именительном падеже.
 - Под этим словом записываются в столбик слова, которые возникают по самым разным ассоциациям.
 - Через 30-40 секунд делается переключение на другое слово, уже из поученного ряда слов, номер которого называет ведущий группы, например, третье или любое другое.
 - Переключение происходит 5-6 раз за 2-3 минуты.
 - Повторять одни и те же слова в разных столбиках, запрещается.
 
Вот так выглядели столбики «Елочки ассоциаций» на первом уроке биологии. Учащиеся 10 класса, каждый работал самостоятельно, стартовое слово – биология.
| 
			 биология  | 
			
			 клетка  | 
			
			 аминокислоты  | 
			
			 элемент  | 
			
			 оболочка  | 
			
			 свет  | 
		
| 
			 наука  | 
			
			 белок  | 
			
			 фосфор  | 
			
			 химия  | 
			
			 цитоплазма  | 
			
			 лампочка  | 
		
| 
			 жизнь  | 
			
			 функция  | 
			
			 углерод  | 
			
			 электрон  | 
			
			 митохондрия  | 
			
			 стол  | 
		
| 
			 природа  | 
			
			 углевод  | 
			
			 водород  | 
			
			 ядро  | 
			
			 центриоль  | 
			
			 солнце  | 
		
| 
			 животные  | 
			
			 жир  | 
			
			 кислород  | 
			
			 атом  | 
			
			 хлоропласт  | 
			
			 
  | 
		
| 
			 ботаника  | 
			
			 крахмал  | 
			
			 связь  | 
			
			 кристалл  | 
			
			 хромосома  | 
			
			 
  | 
		
Переключение произошло 6 раз. Представлена работа более «сильного» учащегося, слабые учащиеся успели справиться с пятью переключениями, в столбиках от 3 до 5 слов. Слов в «Елочке» от 23 до 34. А так выглядит работа «слабого» ученика (ученицы), на десятом по счету занятии, со стартовым словом – клетка:
| 
			 клетка  | 
			
			 белок  | 
			
			 птица  | 
			
			 дерево  | 
			
			 подберезовик  | 
			
			 печь  | 
		
| 
			 жизнь  | 
			
			 яйцо  | 
			
			 зяблик  | 
			
			 ель  | 
			
			 мукор  | 
			
			 вода  | 
		
| 
			 растение  | 
			
			 курица  | 
			
			 воробей  | 
			
			 пихта  | 
			
			 плесень  | 
			
			 дуб  | 
		
| 
			 лягушка  | 
			
			 динозавр  | 
			
			 клюв  | 
			
			 береза  | 
			
			 лишайник  | 
			
			 камень  | 
		
| 
			 вид  | 
			
			 яичница  | 
			
			 лес  | 
			
			 кустарник  | 
			
			 баня  | 
			
			 галька  | 
		
| 
			 дверь  | 
			
			 тесто  | 
			
			 поле  | 
			
			 гриб  | 
			
			 мох  | 
			
			 осина  | 
		
| 
			 ловушка  | 
			
			 торт  | 
			
			 жаворонок  | 
			
			 опенок  | 
			
			 веник  | 
			
			 крапива  | 
		
Ученица записала все слова – ассоциации и успела за 3 минуты написать 42 слова, это очень хороший результат, она улучшила свой начальный результат – 25 слов за 3 минуты. 18 учащихся (100%) справились с шестью переключениями и в столбиках у всех от 6 до 8 слов, т.е. от 36 до 46 слов всего. 98% детей написали в отзывах об игре, что она помогает осознанию связи предметов между собой в каждой группе слов, развивает речь, быстроту возникновения ассоциаций. «Мы видим предметы, как в кинофильме» - пишут дети.
Таким образом, игра активизирует словарный запас, раскрепощает ребенка, делает его более активным и успешным, а самое главное - развивает воображение. Разработанную самостоятельно «Елочку ассоциаций» дети используют в других логических упражнениях и творческих заданиях.
Упражнение «Поиск общих признаков».
Условия:
- Взять два объекта (например, из «Елочки»), которые далеко стоят друг от друга (например, из второго и пятого столбиков).
 - Найти для этих объектов как можно больше общих признаков, используя знания функций объектов, их подсистем, надсистем, существенных и несущественных признаков. (Все перечисленные понятия детям знакомы).
 
| 
			 Яйцо  | 
			
			 Баня  | 
		
| 
			 Основная функция:  | 
			
			 
  | 
		
| 
			 Объект создан живым организмом для развития детенышей определенного вида;  | 
			
			 Объект – сооружение для поддержания чистоты и здоровья тела. Создано живым организмом;  | 
		
| 
			 
 Оба объекта служат людям;  | 
		|
| 
			 Подсистемы:  | 
			
			 
  | 
		
| 
			 Белок, желток, зародыш, пленки, скорлупа.  | 
			
			 Труба, крыша, пол, печь, стены.  | 
		
| 
			 Имеют защиту от воздействия внешней среды органического происхождения.  | 
		|
| 
			 Объекты можно перемещать;  | 
		|
| 
			 Чтобы в яйце развился живой организм нужно постоянное тепло.  | 
			
			 Чтобы помыться в бане нужно тепло.  | 
		
| 
			 Имеют защиту от вирусов и бактерий;  | 
		|
| 
			 И к яйцу, и к бане необходимо приложить внешнюю силу, чтобы они сдвинулись с места. Оба слова – яйцо и баня состоят из двух слогов, это имена существительные, единственного числа. Буква -Я- встречается в слове яйцо и слове баня. Издают звуки. Для выполнения основной функции объектам нужен воздух, который поступает через специальные отверстия и энергия  | 
		|
| 
			 Надсистемы объектов:  | 
		|
| 
			 Объект жизнедеятельности живых организмов.  | 
			
			 Строительное сооружение.  | 
		
| 
			 Яйцо и баня – действующие объекты русских былин и сказок, устного и письменного народного творчества.  | 
		|
| 
			 Общие признаки объектов:  | 
		|
| 
			 Яйцо и баня состоят из органических и неорганических веществ.  | 
		|
| 
			 Использование в другом смысле:  | 
		|
| 
			 И яйцо, и баня служат человеку в мистических обрядах связи с потусторонними мирами. Могут использоваться в виде игрушек и сувениров. В форме крупных строений могут служить жильем для человека и домашних животных.  | 
		|
Это упражнение, по отзывам детей, помогает им глубже понимать объекты и находить связи между ними. Выполняя его обучающиеся, приобретают навыки системного анализа и со временем значительно увеличивается качество и количество вариантов, а также скорость выполнения упражнения.
Упражнение: Поиск возможных причин
Условия (групповая игра):
- Придумать (вспомнить) какую – ни будь естественную ситуацию, которая закончилась необычно.
 - Дать несколько объяснений такому происшествию, даже самые фантастические.
 - При поиске причин использовать признаки, связанные с подсистемой (сам объект, его состояние и др.) с надсистемой.
 - Можно использовать временные ресурсы системы (прошлое или будущее).
 
Ситуация, предложенная группой юношей 10 класса (2021 г.):
Пастух с пастушонком пасли овец на склоне горы. Пастух закурил трубку и послал мальчика за продуктами, когда мальчик вернулся, то не нашел пастуха около отары. Но увидел его одежду и в ней пепел в форме человеческого тела. Одежда была абсолютно целой.
Причины, озвученные десятиклассниками:
- Пастух не мог зажечь костер, полил его бензином и часть его пролилась на руки, искра от трубки попала на бензин, и пастух сгорел.
- В пастуха попала шаровая молния и сожгла его.
- Пастух напился спирта, закурил трубку и сгорел быстро как охапка сена на костре.
- Пастух сбежал, имитировав свою смерть, т.к. совершил убийство.
- Этот случай – типичный фейк, выдуманный журналистом для привлечения читателей к его газете.
- Такого просто не может быть!
Эти обычные причины не объясняют ситуацию, если она достоверна.
Необычные причины:
- В организме пастуха произошла цепная термоядерная реакция (низкотемпературная) тело сгорело полностью, а одежда осталась целой.
- Прилетело НЛО, похитило пастуха, а вместо него подкинула пепел.
- Пастух ушел в параллельный мир, в форме энергетической оболочки, а во время перехода его материальная оболочка сгорела, так как при таком явлении выделяется много энергии.
- Пастуха убили инопланетяне из лазерного оружия, т.к. он не дал им выкачать кровь из овец.
- Местный колдун навел порчу, и пастух сгорел.
- Пастуху повезло, его увезли с собой гости из будущего на машине времени, а в прошлом осталась его одежда и немного пепла от стартового двигателя машины.
- Пастух был необычным человеком, это был гость из цивилизации разумных существ, обитающих на Солнце или другой звезде, близкой нам.
Ученики старших классов с интересом играют в эту игру и пишут в отзывах о том, что она развивает воображение и фантазию, память и внимание. Ученик М. пишет: «Мне очень нравится игра «Поиск причин», и я фантазирую постоянно. Даже мама мне говорит, что я должен писать фантастические рассказы. Я решил попробовать!»
Анализ результативности проведенной работы показал, что у учащихся за два года (10-11 классы): повысилось качество и культура речи, увеличился почти в два раза словарный запас, у 90% детей речь стала более эмоциональной и красивой. Увеличился объем и быстрота запоминания, и эффективность внимания (определялось по качеству воспроизводимости понятий во временных рамках 10 – 30 дней). Примерно у половины детей наблюдается «полет фантазии». Результативность сдачи ОГЭ и ЕГЭ, за последние пять лет остается стабильно высоким.
Опытом своей работы и методиками проведения занятий по развитию воображения с помощью логических упражнений, постоянно делюсь с коллегами на методических совещаниях в школе, районе, крае.
Список используемой литературы:
- Ван-Ганди А.Б. 108 путей к блестящей идее (Как развить свой творческий потенциал). – Минск: Попурри, 1996. – 224с.
 - Мур Л.П. Вы умнее, чем вы думаете. – Минск: Попурри, 1996. – 288с.
 - Ниренберг Д.И. Искусство творческого мышления. – Минск: Попурри, 1996. – 240с.
 



