Экологический квест «Спасатели биоразнообразия»
Автор: Десюк Светлана Николаевна
Организация: ГКОУ школа-интернат №1
Населенный пункт: г. Ейск
Класс: 5
Тема: по разделу «Природные сообщества»
Время: 30 минут
Формат: групповая игра-путешествие по станциям с использованием карточек-пятиминуток (авторская разработка Десюк С. Н. )
Подготовка (5 мин)
- Оформление класса:
- 4 станции (столы с тематическими плакатами): «Лес», «Луг», «Болото», «Поле».
- На каждой станции – конверты с заданиями карточек.
- Деление на команды: 4 группы.
- Реквизит:
- Маршрутные листы с названиями станций.
- Часы с таймером (по 5 минут на станцию).
- Пазлы экологических сообществ
- Клей-карандаш и ватман для финального задания.
Ход квеста (20 мин)
Для 4 команд (4 станции) раздаются маршрутные листы. Каждая команда получает свой порядок прохождения станций, чтобы избежать скопления.
Варианты маршрутов для 4 команд
Команда 1 «Лесные стражи»
-
Лес → Луг → Болото → Поле
- Старт: Станция «Лесные детективы».
- Фишка: Начинают с самой сложной цепи (лес).
Команда 2 «Луговые следопыты»
-
Луг → Поле → Лес → Болото
- Старт: Станция «Луговая математика».
- Фишка: Первое задание – задача на логику.
Команда 3 «Болотные исследователи»
-
Болото → Лес → Поле → Луг
- Старт: Станция «Болотные головоломки».
- Фишка: Сразу погружаются в игру с пантомимой.
Команда 4 «Полевые агрономы»
-
Поле → Болото → Луг → Лес
- Старт: Станция «Полевые эксперименты».
- Фишка: Первое задание – творческое (рисунок).
Станция 1: «Лесные детективы»
Задания: карточка 1 (включает 4 варианта для каждой из 4 групп с ответами для учителя)
Интерактив:
- Учитель показывает картинку с нарушенной цепью (нет растений): «Что случится с лесом?»
Станция 2: «Луговая математика»
Задания: карточка 2 (включает 4 варианта для каждой из 4 групп с ответами для учителя)
Решить задачу:
Если исчезнут лисы, что будет с зайцами и кустарниками? (Ответ: зайцев станет больше, кустарников – меньше).
Станция 3: «Полевые эксперименты»
Задания: карточка 3 (включает 4 варианта для каждой из 4 групп с ответами для учителя)
Творчество:
- Нарисовать плакат «Как человек помогает полю».
Станция 4: «Болотные головоломки»
Задания: карточка 1 (включает 4 варианта для каждой из 4 групп с ответами для учителя)
Игра: Изобразите пищевую цепь болота пантомимой (Пример: комар → лягушка → цапля).
Финал (5 мин)
- Сборка экосистемы:
Команды объединяют пазлы в большой коллаж «Идеальное природное сообщество».
- Рефлексия:
Какое задание было самым сложным? Что нового узнали?
- Награждение:
Грамоты «Знаток леса/луга/болота/поля».
Адаптации разработки:
- Для слабых учеников: дать карточки с подсказками (например, первые буквы слов).
- Для сильных: добавить задание «Придумать экологические знаки для сообщества».
Результат: за 30 минут ученики в движении повторяют всю тему, учатся работать в команде, и видят экологию как увлекательную науку. Высокая вовлеченность, запоминание материала через игру.