Собираемся в поход
Автор: Локтионова Лариса Юрьевна
Организация: МБОУ «ООШ №36»
Населенный пункт: Кемеровская область, город Анжеро-Судженск
Автор: Семенова Галина Викторовна
Организация: МБОУ «ООШ №36»
Населенный пункт: Кемеровская область, город Анжеро-Судженск
Автор: Гаврилова Светлана Викторовна
Организация: МБОУ «ООШ №36»
Населенный пункт: Кемеровская область, город Анжеро-Судженск
Тема:«Кто такие туристы? Знакомство с рюкзаком и компасом».
Цель:Сформировать у обучающихся первоначальное представление о туризме как виде активного отдыха и познакомить с базовыми понятиями, используя геймификацию.
Задачи:
· Образовательные: Разработать сюжет компьютерной игры Новелла, «Компас». Дать представление о том, кто такой турист, что такое поход и для чего нужны рюкзак и компас.
· Развивающие: Распределить роли между учащимися. Развивать внимание, память, мышление, воображение, речь. Развивать навыки работы в группе. Разработать правила игры, причинно - следственные связи
· Воспитательные: Воспитывать интерес к туризму, любовь к природе, чувство взаимопомощи и товарищества.
· Оздоровительные: Обеспечить двигательную активность в течение занятия.
Форма проведения: Геймификация с элементами беседы и практической работы.
Методы: Игровой, словесный (беседа, объяснение), наглядный (демонстрация), практический.
Оборудование и материалы:
- Компьютер с проектором
· Компьютерная игра «Компас» (визуальная Новелла)
- Настоящий туристический рюкзак.
· Предметы для рюкзака: консервы, бутылочка с водой, кружка, фонарик, бинт (медицинский муляж), карта (можно нарисовать схему от руки).
· Kомпас (желательно несколько штук, чтобы дети могли подержать в руках).
· Большие бумажные круги и стрелки на клейкой основе для игры с компасом (можно сделать из картона).
· Аудиозапись спокойной лесной музыки (звуки леса, пение птиц).
· Медали или значки «Юному туристу» (распечатать и вырезать из бумаги).
Ход занятия:
(1-2 минуты) I. Организационный момент.
· Цель: Создать положительный эмоциональный настрой.
· Действия: Педагог приветствует детей.
· «Здравствуйте, ребята! Сегодня у нас необычное занятие. Мы с вами отправимся в самое настоящее путешествие, не выходя из этого кабинета! Готовы? Тогда встаньте ровно, улыбнитесь друг другу и мне, и мы начинаем!»
(20 минут) II. Вводная беседа. «Что такое туризм?»
· Цель: Ввести понятия «туризм», «турист», «поход».
· Действия:
1. Педагог задает вопросы: «Ребята, а вы любите путешествовать? А куда вам нравиться путешествовать? (парк, лес). А кто из вас ходил с родителями в лес на пикник?»
2. «Здорово! Вот видете, вы уже немного туристы! Туризм – это когда люди ходят в походы. Они гуляют, смотрят на красивые места, дышат свежим воздухом, отдыхают у костра. Человека, который ходит в поход, называют турист».
3. Показ компьютерной игры «Компас»:
Обсуждение сюжета игры
- 1. Какую ошибку совершили ребята? ( Не предупредили взрослых)
- 2. Что нужно было сделать? (предупредить бабушку и родителей)
- 3. Какие вы знаете лекарственные растения? (ромашка, мать-и-мачеха, подорожник, малина и т.д)
- 4. Как правильно разводить костер? (Подготовка площадки. Костер надо разводить на ровном и безопасном месте, расчищенном от листьев и желательно обложенном камнями или большими бревнами по периметру. Противопожарные меры — превыше всего. Сбор дров. В зависимости от вида костра различается количество дров. Бегать за ветками, пока огонь затухает, — плохая идея. Разведение костра. Теперь можно. Когда площадка оснащена и дрова собраны, можно приступать. Для начала готовится растопка — в широком смысле это все, что легко разгорается и достаточно долго тлеет, чтобы прихватить с собой более крупные дрова. Бумага, сухая трава, нарезанные с бревен щепки, мелкие веточки — подойдет все.)
Какие способы ориентирования на местности вы знаете? (Компас, карта, Ориентирование по местным признакам)
(15 минут) III. Основная практическая часть.
· Цель: Узнать основное снаряжение туриста.
1. Волшебный рюкзак (7 минут)
· Педагог показывает рюкзак: «Вот главный помощник туриста! Как вы думаете, для чего он нужен? (нести вещи). А что мы можем положить в рюкзак, отправляясь в поход?»
· Игра «Собери рюкзак»: Педагог по одному достает предметы из мешка и вместе с детьми обсуждает, зачем каждый предмет нужен в походе.
· консервы : «Чтобы быть сильным и не голодать».
· Вода: «Чтобы пить и не хотеть пить».
· Фонарик: «Чтобы светить дорогу, если стемнеет».
· Бинт: «Если кто-то поранится, чтобы оказать помощь».
· Карта: «Чтобы не заблудиться и найти дорогу».
· Педагог аккуратно укладывает все вещи в рюкзак, демонстрируя, как это правильно делать (тяжелое – к спине, легкое – снаружи).
2. Секретная шпаргалка – компас (5 минут)
· Педагог показывает компас: «А это – самый главный секрет, как не заблудиться! Это компас. Он всегда показывает на север. С его помощью можно найти дорогу, даже если нет тропинки».
· Дает детям рассмотреть и подержать в руках простые компасы. Объясняет просто: «Видите, стрелочка? Она всегда крутится и показывает в одну сторону. Это и есть север».
(5 минут) IV. Подвижная игра-физкультминутка «Стрелка компаса»
· Цель: Снять статическое напряжение, закрепить понятие «стороны света».
· Действия:
· «Ребята, а давайте представим, что мы – стрелки компаса! Встаем все в круг. Я буду говорить, куда дует ветер, а вы – поворачиваться в нужную сторону».
Правила игры:
- 00001. На полу рисуют большой «компас»: круг диаметром 2–3 метра, по сторонам которого на расстоянии около трёх метров от окружности пишут стороны света: север, юг, запад, восток.
- 00002. Все игроки встают в «компас» спиной к центру круга.
- 00003. Ведущий в случайном порядке называет стороны света: «Юг!», «Север!», «Запад!», «Восток!».
- 00004. Услышав команду, игроки должны повернуться в соответствующую сторону. Например, если прозвучала команда «Север!», игроки, стоявшие лицом к югу, поворачиваются на 180 градусов, те же, кто смотрел на запад и восток, делают пол-оборота.
- 00005. Тот, кто повернулся не в ту сторону, получает штрафное очко.
- 00006. Победителем оказывается набравший наименьшее число штрафных очков.
(5 минут) V. Творческое задание «Что необходимо взять с собой в поход?»
· Цель: Закрепить полученные знания.
Педагог предлагает представить, что ребята собираются в поход.
· «Давайте сейчас представим, что мы с вами туристы. Каждый по очереди назовет ОДНУ вещь, которую он обязательно возьмет с собой в поход, и объяснит, зачем».
· Педагог помогает детям, направляет их.
(3-4 минуты) VI. Подведение итогов. Рефлексия.
· Цель: Обобщить полученные знания, создать ситуацию успеха.
· Действия:
· «Вот и подошло к концу наше первое путешествие в мир туризма! Давайте вспомним:
· Кто такой турист?
· Как называется сумка, которую он несет за спиной?
· Какой прибор помогает не заблудиться?»
· Педагог хвалит детей за активность и внимательность.
· Награждение: «Вы сегодня были такие старательные, настоящие туристы! И я хочу вручить вам каждому памятный значок «Юному туристу»! (вручаются бумажные медали/значки).
(1 минута) VII. Организационное завершение.
· «Спасибо вам за прекрасное путешествие! На следующем занятии мы узнаем еще больше туристских секретов. До свидания!»
Список литературы
1. К.В. Бардин «Азбука туризма». М., Просвещение, 1973.
2. Туризм в школе. – М.: Физкультура и спорт, 1983г.
3. Ю.С. Константинов «Туристская игротека». - М.: Владос, 2000г.
4. Топография и ориентирование. Туристская техника:
5.Организация и проведение спортивного туристского похода. – М.: Турист, 1986г.
Игра: https://cloud.mail.ru/public/HY8y/uRDEVvHxt



