Литературная лаборатория: оживляем программу
Автор: Гайнутдинова Ландыш Рашитовна
Организация: МАОУ «Полилингвальная гимназия «АДЫМНАР-АЛЬМЕТЬЕВСК»
Населенный пункт: г.Альметьевск
Название практики:__ «Литературная лаборатория: оживляем программу»
|
Название практики |
«Литературная лаборатория: оживляем программу» |
|
Целевая аудитория (возраст, класс) |
Учащиеся 6-7 классов (12-14 лет) |
|
Описание |
«Литературная лаборатория» — это цикл исследовательских и творческих проектов, в рамках которого ученики погружаются в контекст произведений школьной программы через межпредметные связи и цифровые инструменты для решения проблемы формального восприятия классической литературы как «скучного обязательного» материала. Главная особенность — подход «историк-исследователь-художник», когда каждая книга изучается через призму эпохи, языка и визуального воплощения, что позволяет сделать программу живой и актуальной, развивая у школьников навыки глубокого анализа и критического мышления.
|
|
Основная цель практики |
Обеспечить 100% усвоение ключевых произведений программы 6-7 классов через проектную деятельность и повысить средний балл по диагностике читательской грамотности на 25% среди участников проекта.
|
|
Решаемая проблема |
У учащихся наблюдается поверхностное чтение «для галочки», неумение анализировать текст, выявлять подтекст и авторскую позицию, отсутствие интереса к историческому и культурному контексту и, как следствие, низкая мотивация к глубокой работе с текстом. |
|
Уникальность |
Уникальность подхода - в трансформации библиотеки в открытую исследовательскую лабораторию. Вместо традиционных уроков литературы используются форматы:
Это позволяет перевести абстрактные понятия программы ФГОС в практическую, осязаемую деятельность.
|
|
Партнеры |
Внутренние партнеры:
|
|
Год реализации |
2023-2025 учебный год |
|
Количественные результаты |
Реализовано 4 полноценных проекта по произведениям: «Дубровский», «Тарас Бульба», «Детство» Горького, «Алые паруса». В проектах участвовало 98% учащихся 6-7 классов (127 человек). Создано 10 «Контекст-карт», 4 коллективных «Словаря эпохи», 12 графических новеллы. Посещаемость библиотеки для самостоятельной работы увеличилась на 37%. Качество выполнения заданий, связанных с анализом текста, на уроках литературы выросло на 30%.
|
|
Качественные результаты |
Ученики стали воспринимать литературных героев как «реальных людей» со сложной мотивацией. Сформировались навыки работы с разнородной информацией: сопоставление текста, исторических документов и визуальных источников. Повысилась познавательная активность, ученики самостоятельно искали дополнительную информацию по темам. Библиотека стала центром проектной деятельности по гуманитарным предметам. Отзыв ученика 7 класса: «Пьеса передаёт сложную жизнь простых людей и их труд. Это интересно и заставляет задуматься о семье, дружбе и взаимопомощи.
|
|
Необходимые ресурсы |
Материально-технические: компьютеры с доступом в интернет, интерактивная панель/проектор, цветной принтер, материалы для творчества . Информационные: онлайн-платформы для создания интерактивных карт (Google My Maps). Кадровые: педагог-библиотекарь (куратор), учителя-предметники (консультанты), совет старшеклассников (технические помощники). Временные: цикл рассчитан на учебный год. Работа над одним проектом — 4-6 недель (1-2 встречи в неделю).
|
|
Этапы реализации |
Согласование тем с учителями литературы, разработка паспортов проектов, подготовка цифровых шаблонов и ресурсов.
Проведение установочных уроков-презентаций по каждому произведению, формирование проектных групп, выдача «Дневников исследователя».
Реализация проектов по очереди, работа с контекстом, анализ текста, создание итогового продукта (карты, словаря, комикса).
Презентация проектов на школьной научно-практической конференции «Классика в фокусе», рефлексия, планирование на следующий год.
|
|
Возможность тиражирования |
Алгоритм внедрения:
Для внедрения необходимы доступ к интернету, владение педагогом базовыми цифровыми навыками и поддержка учителя литературы.
|
Сценарий практики
Проектная мастерская по повести М. Горького «Детство».
Тема: «Создание интерактивной карты мира Алеши Пешкова: Дом Кашириных и его окружение»
Продолжительность:45 минут.
Целевая аудитория: Учащиеся 7 класса, разбитые на 4 группы по 5-6 человек.
Место проведения: Школьная библиотека, организованная по зонам: «Аналитики», «Картографы», «Лингвисты», «Художники».
Расстановка мебели: В аудитории организовано четыре рабочие зоны, в каждой из которых расположено по 4 стола и 5 стульев.
- Организационный момент. Погружение в проблему (5 минут)
Приветствие и создание атмосферы (педагог- библиотекарь стоит у интерактивной доски).
Действия ведущего (педагога-библиотекаря):
«Здравствуйте! Сегодня мы отправимся не в путешествие по просторам страны, а вглубь одного дома, того самого, где прошло детство Алеши Пешкова. Этот дом — целая вселенная со своими законами, радостями и трагедиями. Наша задача. создать не просто карту, а эмоциональную карту этого мира. Мы посмотрим, как пространство дома Кашириных, улицы и города влияло на становление характера мальчика. Давайте вместе оживим эту карту.»
Действия участников: Слушают вводное слово, смотрят на центральную карту, погружаются в тему.
Необходимые материалы: Большая стилизованная схематическая карта (в центре — дом Кашириных, вокруг — двор, улица, мастерская, баня и т.д.) на интерактивной доске.
2. Инструктаж и распределение ролей (3 минуты)
Действия ведущего: «Сейчас я кратко представлю наши творческие мастерские, и мы распределимся. Разбиваемся на группы по заранее определенным зонам. У нас 4 зоны.
1 зона «Аналитики». Ваша задача – найти и проанализировать ключевые события, которые происходили в разных уголках этого мира.
2 зона «Картографы». Вы – технические специалисты. Вы будете переносить все находки на нашу цифровую карту.
3 зона «Лингвисты». Вы отвечаете за язык произведения. Вам предстоит найти самые яркие слова и описания, которые Горький использует для этих мест.
4 зона «Художники». Вы создадите визуальные образы, символы и иконки для наших локаций.»
Распределение: «Прошу каждую группу подойти к своему столу. На столах лежат ваши «путевые листы» – детальные инструкции. Внимательно изучите их и немедленно приступайте к обсуждению. На работу у вас ровно 20 минут».
Действия участников: Участники по заранее намеченному плану расходятся по своим зонам, знакомятся с раздаточными материалами.
Необходимые материалы: Комплекты раздаточных материалов для каждой группы (см. Приложение ниже).
3. Работа в группах (20 минут)
Действия ведущего: «Время приступить! Помните, наша карта - это портрет детства. Ваша задача, наполнить ее фактами, смыслами, словами и образами. Следуйте своим инструкциям в путевых листах. Я хожу между группами и помогаю!»
Во время работы ведущий (переходя от стола к столу): «Как продвигается работа?», «Что интересного обнаружили?», «Нужна ли помощь с формулировками?».
Действия участников: Участники активно работают в группах, заполняя свои таблицы в раздаточных материалах и готовя данные для переноса на общую карту.
Необходимые материалы: Тексты повести, ноутбук для «Картографов» (с открытым сервисом Google My Maps или аналогичным), бумага, фломастеры, цветные карандаши, клей-карандаш для «Художников», словари для «Лингвистов».
4. Сборка проекта и презентация (10 минут)
Действия ведущего: «Время собрать нашу карту воедино! «Картографы», выведите результат на экран. Теперь я буду приглашать по одному представителю от каждой группы. Вы называете локацию и кратко (1-2 минуты!) представляете ваш вклад, аналитики – событие, лингвисты – ключевую цитату, художники – показываете свой символ. Картографы сразу же заносят эту информацию на цифровую карту. Давайте начнем с «Кухни» дома Кашириных. Кто готов?»».
Действия участников: Представители от каждой группы по очереди выходят к экрану. «Аналитик» называет событие, «Лингвист» зачитывает цитату, «Художник» показывает и объясняет символ. «Картографы» оперативно вносят данные в цифровую карту (создают метки, вставляют текст и изображения). Таким образом обрабатываются 2-3 ключевые локации.
Необходимые материалы: Интерактивная доска для демонстрации общей карты, готовые материалы групп..
5. Рефлексия и выводы (7 минут)
Действия и реплики ведущего: (подведение итогов (ведущий стоит у готовой карты на экране). «Вот он — мир детства Алеши Пешкова, который мы с вами оживили. Давайте обсудим:
- Что больше всего удивило вас на этой карте? Какое место оказалось самым противоречивым?
- Как менялось восприятие Алешей одного и того же места на протяжении повести?
- Можем ли мы по этой карте проследить, как закалялся характер главного героя?»
(Педагог выслушивает 3-4 ответа от участников).
«Вы проделали огромную работу, сумев увидеть за стенами дома целую жизнь. Эта карта — не просто схема, это история становления души. Спасибо за работу!»
Действия участников: Участники делятся впечатлениями, отвечают на вопросы, делают выводы о связи пространства и формирования личности.
ПРИЛОЖЕНИЕ
Раздаточные материалы для групп
Группа 1. «АНАЛИТИКИ»
Ваша задача: Вы — исследователи текста. Вы должны найти в повести ключевые места, связанные с жизнью Алеши, и определить, какое значение они имели для его внутреннего мира.
Инструкция: Перечитайте ключевые главы. Для каждой локации из таблицы ниже найдите и выпишите цитату или опишите событие, которое там произошло. Затем проанализируйте и кратко сформулируйте эмоцию/значение этого места для Алеши (например: страх, радость, открытие, разочарование, учение).
Таблица для заполнения
|
№ |
Ключевая локация |
Событие или цитата из текста (с краткой ссылкой на главу) |
Эмоция / Значение для Алеши |
|
1 |
Прибытие в дом Кашириных |
|
|
|
2 |
Комната бабушки |
|
|
|
3 |
Мастерская (красильня) |
|
|
|
4 |
Двор дома Кашириных |
|
|
|
5 |
Баня (где рожали) |
|
|
|
6 |
Улица, где гулял Алеша |
|
|
|
7 |
Комната деда |
|
|
|
8 |
Дом Цыганка |
|
|
Группа 2. «КАРТОГРАФЫ»
Ваша задача: Вы — инженеры карты. Вы берете данные у «Аналитиков» и переносите их на цифровую карту, создавая визуальную историю.
Инструкция: Используйте сервис Google My Maps. Создайте новую карту. Для каждой локации, которую вам предоставят «Аналитики»:
- Поставьте метку (точку) на том месте, где она могла бы находиться (для улиц и районов можно использовать области).
- Назовите метку (например, «Дом Кашириных»).
- В описании метки укажите: а) ключевое событие; б) эмоцию/значение (данные от «Аналитиков»); в) подходящую иконку от «Художников».
- Используйте разные цвета меток для передачи эмоциональной окраски (например, красный — опасность, ссоры; зеленый — безопасность, учеба; желтый — дружба, радость).
Таблица для планирования и учета
|
№ |
Локация (Название метки) |
Координаты / Район на карте |
Цвет метки (и обоснование) |
Что пишем в описание? (Кратко) |
Иконка (от Художников) |
|
1 |
Дом Кашириных
|
|
|
|
|
|
2 |
Улицы Нижнего Новгорода |
|
|
|
|
|
3 |
Мастерская
|
|
|
|
|
|
4 |
Двор дома Кашириных |
|
|
|
|
|
5 |
Баня (где рожали) |
|
|
|
|
|
6 |
Улица, где гулял Алеша |
|
|
|
|
|
7 |
Комната деда
|
|
|
|
|
|
8 |
Дом Цыганка
|
|
|
|
|
Группа 3. «ЛИНГВИСТЫ»
Ваша задача: Вы — хранители слова. Вы работаете с языком повести, чтобы сделать карту более живой и понятной.
Инструкция: Ваша задача — создать глоссарий (словарик) эпохи и произведения. Для каждого слова из таблицы дайте толкование. Кроме того, подберите 3-4 самых ярких цитаты из повести (не обязательно про локации), которые передают настроение всего произведения, и которые «Картографы» могут вынести на главную страницу карты.
Таблица-глоссарий:
|
Слово / Выражение |
Толкование (Что это значит?) |
|
Унтер |
|
|
Красильня |
|
|
Цуцик |
|
|
«Свинцовые мерзости дикой русской жизни» |
|
|
«И в детстве я представляю сам себя ульем...» |
|
|
Дьячок |
|
|
Пряник коврижка |
|
Яркие цитаты для атмосферы:
Цитата 1: Двери скрипят так, будто сами жалуются на жизнь в доме.
Цитата 2: «На пустом лице и царапина — украшение…».
Цитата 3: «И в детстве я представляю сам себя ульем, где каждый звук — пчела, и каждая пчела — история.»
Группа 4. «ХУДОЖНИКИ»
Ваша задача: Вы — визуализаторы. Вы создаете иконки-символы для меток на карте, которые бы сразу передавали суть места или события.
Инструкция: Придумайте и нарисуйте (на планшетах или на бумаге) простые и понятные символы для локаций и событий, которые выявят «Аналитики». Символ должен быть узнаваемым и отражать эмоциональную окраску места.
Таблица для проектирования иконок
|
Локация / Событие |
Идея для иконки-символа |
Эскиз (описание или рисунок) |
Какой цвет преобладает и почему? |
|
Дом Кашириных |
Нарисуйте не просто дом, а дом, расколотый пополам (символ раскола в семье) |
|
Серый, коричневый — мрачность |
|
Добрая бабушка |
Пляшущая фигура или открытые объятия |
|
Теплый желтый, оранжевый — тепло, свет |
|
Ссоры, драки |
Две скрещенные палки или разбитая посуда |
|
Красный — опасность, гнев |
|
Дружба с Цыганкой |
|
|
|
|
Учеба, чтение |
Раскрытая книга, из которой идет свет |
|
Синий — познание |
|
"Свинцовые мерзости" |
Тяжелая цепь или свинцовая туча |
|
Темно-серый, свинцовый — гнет |
|
Мастерская |
Чан с разноцветной пеной (символ крашения) и огоньком (символ пожара) |
|
|
БЕСПЛАТНЫЕ семинары


