Разработка библиотечного урока «Первое посещение библиотеки. Посвящение в читатели»

Автор: Давиденко Олеся Викторовна

Организация: МБОУ гимназия №92

Населенный пункт: Краснодарский край, г. Краснодар

Для учащихся первых классов.

Цель:

  • знакомство с библиотекой (абонементом и читальным залом),
  • с правилами пользования библиотекой и оформлением записи в библиотеку;
  • привитие духовно-нравственных качеств

 

Задача:

  • вызвать у первоклассников интерес к книге;
  • научить их ориентироваться в библиотеке, познакомить с правилами пользования библиотекой;
  • формирование и закрепление первичных навыков самообслуживания в условиях школьной библиотеки;
  • развить логическое мышление и коммуникативные навыки в непринужденной форме.

 

Форма проведения:

Квест

 

Самая первая встреча первоклассников с библиотекой, проведенная в форме нестандартной захватывающей игры-квеста на только интересна, но запомнится надолго, и будет мотивационным стимулом в дальнейшем любить и читать книги.

Квесты — отличная возможность весело и увлекательно провести любое мероприятие. Квест игра может проводиться в разных частях библиотеки: в холле, читальных залах или в любом другом удобном помещении. А также на улице. На данный момент, направление квест игр «в реальности» в нашей стране находятся в стадии своего становления и развития. Жанр открытый, очень гибкий и интересный. Квест технологии всё шире начинают применяться в образовательном процессе, набирают популярность у участников образовательного процесса.

За два дня до начала мероприятия каждый первоклассник получает именное приглашение.

ХОД МЕРОПРИЯТИЯ

 

Звучит таинственная музыка.

Библиотекарь: Здравствуйте, ребята!

Сегодня вы впервые сможете попасть в сказочную страну, в которой большинство из вас еще ни разу не бывали. Эта сказочная и загадочная страна.

Покажите свое приглашение.

ДЕТИ показывают приглашения.

Библиотекарь: Кто знает, что означает слово КВЕСТ, которое находится в вашем приглашении

ДЕТИ ….

Библиотекарь В русский язык слово «квест» пришло из английского

(quest-поиск), а туда попало через французский из латыни. От латинского глагола quaero –искать. Само понятие «квест» обозначает игру, поиски, которые требуют от игроков решения умственных задач для преодоления препятствий и движения по сюжету, который может быть определен или же иметь множество исходов, где выбор будет зависеть от действий самого игрока, то есть каждого из вас.

Идея игры проста – команда, выполняя различные задания маршрута, перемещается из одного места в другое, а на этапе завершения игры получает ответ на основную загадку.

 

Но! Идти далеко, Задания будут сложными, а путешествие опасным. Справитесь?

Дети. Да!

 

Библиотекарь Никто не боится? Тогда, смельчаки, вперёд!

(Библиотекарь озвучивает повод, по которому все здесь собрались, легенду и условия игры. Напоминает о технике безопасности)

Библиотекарь. Мы будем путешествовать по маршруту - карте. Постепенно переходить от одного задания к другому.

Готовы к испытаниям? (Ответы детей). Начинаем нашу игру-квест.

Вот и показалась вдали ОНА - ЗАГАДОЧНАЯ СТРАНА


Приложения:
  1. file1.ppt.zip.. 2,4 МБ
  2. file0.doc.. 9,0 МБ
Опубликовано: 29.09.2020