Конспект внеклассного мероприятия «Путешествие по Африке»
Автор: Кетова Лидия Валерьевна
Организация: МКОУ «Чистопрудненская ООШ» Шадринский МО
Населенный пункт: Курганская область, с.Чистопрудное
Цели мероприятия:
- Ознакомление учащихся с культурой, природой и традициями африканских стран.
- Формирование интереса к географии и этнографии континента.
- Развитие командного духа и активности у учащихся.
ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ:
Учащиеся средней школы (5–9 классы).
ОБОРУДОВАНИЕ И МАТЕРИАЛЫ:
- Карта Африки — большая карта или плакат с обозначением стран и природных зон.
- Презентация PowerPoint — мультимедийная презентация с фотографиями, фактами и интересными сведениями о странах Африки.
- Интерактивные задания— кроссворды, ребусы, загадки, викторины, карточки с вопросами.
- Раздаточный материал — листы бумаги, карандаши, краски, клей, цветная бумага, журналы и газеты для творчества.
-Музыкальное сопровождение — записи традиционной африканской музыки, ритмов барабанов, народных песен.
- Реквизиты для игр и конкурсов — маски, костюмы, африканские музыкальные инструменты (бубны, маракасы), реквизит для танцевальных и игровых заданий.
- Наградные призы и дипломы — медали, грамоты, сладости, сувениры.
ХОД МЕРОПРИЯТИЯ:
1 этап: Интерактивной лекции «Загадочная Африка»(15 мин.)
Цель: Познакомить школьников с уникальными особенностями природы, культуры и традиций Африки, пробудить интерес к этому континенту.
Ведущий:
— Добрый день, друзья! Сегодня нас ждёт захватывающее путешествие по одному из самых необычных и загадочных континентов нашей планеты — Африке.
— Вы знаете, почему Африка называется именно так?
— Давайте посмотрим на карту и узнаем, где же расположена эта удивительная земля…(Показывает карту Африки на экране или большом постере)
Ведущий: — Африка известна своим потрясающим разнообразием природы. Здесь есть огромные пустыни, густые тропические леса и бескрайние саванны.
— Посмотрите на экран: какая самая большая пустыня в мире? (демонстрирует фото Сахары)
— А теперь давайте поговорим о саваннах. Кто из вас видел фильм «Король Лев»? Там как раз изображены саванны.
— В саванне живут знаменитые жирафы, львы, зебры и антилопы. Но самое интересное происходит осенью, когда сотни тысяч антилоп гну отправляются в большое путешествие — великую миграцию. (Демонстрируются красочные фотографии и короткий видеоролик о саваннах и миграции животных)
Ведущий: — Африка — дом многих известных животных. Кто знает, какое самое высокое животное на Земле? (Жираф!)
— А какое животное считается королём зверей? (Лев!)
— Но не только эти животные известны всему миру. Например, в Центральной Африке живут гориллы, а в Восточной — знаменитые бегемоты. (На экране появляются картинки животных Африки, ведущий просит назвать животных, дети активно отвечают)
Ведущий: — Жители Африки отличаются невероятно яркой культурой. У каждой страны и даже маленького племени своя уникальная музыка, танцы и одежда.
— Хотите послушать музыку, которую играют на африканских инструментах? (включается запись африканской музыки, дети слушают и пытаются повторить ритмы хлопками)
— Ещё одна интересная традиция — приготовление пищи. Знаете, какой популярный напиток пьют в Египте и Судане? (Чай каркадэ) (Ребята активно отвечают, ведущий демонстрирует изображения национальной одежды, еды и напитков Африки)
Ведущий: — Теперь проверим ваши знания.
Этап 2: Викторина «Знаешь ли ты Африку?» (15 мин.)
Форма организации: Командная игра
Оборудование: Карточки с вопросами, секундомер, доска/экран для подсчета баллов, призы для победителей
Цель мероприятия: Проверка знаний учащихся о природе, истории, культуре и географии Африки через увлекательную командную викторину.
Структура викторины: Подготовка (Класс делится на две-три команды (по 4–6 человек в каждой команде). Каждой команде присваивается название африканской страны или региона (например, «Нигерия», «Сахара», «Калахари»).Учитель готовит карточки с вопросами разного уровня сложности (легкие, средние, сложные)).
Правила игры:
Каждая команда по очереди выбирает категорию вопроса и уровень сложности.
Время на обсуждение ответа ограничено (до 30 секунд).
Правильный ответ приносит баллы команде.
Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков.
Категории вопросов:
География Африки, Флора и фауна, История и культура, Интересные факты
Карточки-вопросы:
Категория 1. География Африки
Легкий вопрос: Какая самая большая пустыня в мире? (Правильный ответ: Сахара)
Средний вопрос: Сколько океанов омывают берега Африки? (Правильный ответ: Атлантический и Индийский)
Сложный вопрос: Назови столицу Нигерии. (Правильный ответ: Абуджа)
Категория 2. Флора и фауна
Легкий вопрос: Самое высокое животное на Земле? (Правильный ответ: Жираф)
Средний вопрос: Что такое баобаб? (Правильный ответ: Дерево-гигант, символ Африки)
Сложный вопрос: Название самого крупного хищника Африки. (Правильный ответ: Африканский лев)
Категория 3. История и культура
Легкий вопрос: Какой музыкальный инструмент часто используется в африканских деревнях? (Правильный ответ: Барабан)
Средний вопрос: Самый известный национальный парк Африки, куда приезжают туристы посмотреть на животных? (Правильный ответ: Серенгети)
Сложный вопрос: Кто построил пирамиды Гизы? (Правильный ответ: Древние египтяне)
Категория 4. Интересные факты
Легкий вопрос: Из какого дерева добывают каучук? (Правильный ответ: Каучуковое дерево)
Средний вопрос: Африканская птица, способная имитировать человеческую речь? (Правильный ответ: Попугай)
Сложный вопрос: Крупнейший водопад Африки, названный именем королевы Великобритании? (Правильный ответ: Водопад Виктория)
Подсчет результатов и награждение:
После завершения раунда учитель подводит итоги.
Этап 3. Игровая часть «Африканские племена» (15 мин.)
Цели игровой части: Развивать коммуникативные навыки детей. Формировать представление о жизни и традициях африканских племен. Активизировать познавательные интересы детей через игровую деятельность.
Описание игрового процесса:
Класс делится на три-четыре группы («племена»), которым предстоит пройти ряд испытаний, связанных с жизнью и обычаями африканцев. Каждое испытание оценивается жюри (учителем или старшими учениками), которое присуждает баллы победителям каждого задания.
Игровые задания:
Задание №1. «Традиционный танец племени»
Цель: продемонстрировать умение воспроизводить движения традиционного танца африканского народа.
Инструкция: каждая группа получает карточку с описанием движений и характерных особенностей одного из африканских танцев (например, масаи, зулу, пигмеев). За минуту участники репетируют танец, после чего демонстрируют его перед аудиторией.
Оценивание: учитывается синхронность, артистизм, соответствие стилю выбранного племени.
Задание №2. «Музыкальные ритмы Африки»
Цель: научиться различать характерные африканские ритмы и звуки музыкальных инструментов.
Инструкция: участникам демонстрируется короткое видео или аудиозапись с ритмами различных африканских народов. После прослушивания каждая группа должна выбрать подходящий музыкальный инструмент (барабан, маракасы, джембе и др.), воспроизвести услышанные ритмы и объяснить, какому народу принадлежит выбранный ритм.
Оценивание: точность подбора инструмента и ритмов, аргументированность выбора.
Задание №3. «Сбор урожая племени»
Цель: показать, как африканские народы собирают урожай и делятся результатами труда.
Инструкция: на полу раскладываются различные предметы (шишки, орехи, камушки, листочки), символизирующие плоды и корнеплоды. Участники должны собрать урожай руками, передавая друг другу собранные предметы, пока один участник держит корзину. Побеждает та команда, которая быстрее соберёт весь урожай и аккуратно сложит его в корзинку.
Оценивание: скорость выполнения, командная работа, аккуратность.
Задание №4. «Храбрые охотники»
Цель: развить ловкость и координацию, показывая навыки охоты древних африканцев.
Инструкция: участники становятся в круг, держа руки впереди себя ладонями вверх. Ведущий кладёт на ладони игроков небольшой мячик или шарик. Задача команды — передавать мяч по кругу, стараясь не уронить его. Команда, дольше всех удержавшая мяч, побеждает.
Оценивание: продолжительность удержания мяча, ловкость, командная сплочённость.
По итогам всех заданий подсчитываются очки и называется команду-победителя.
Ведущий: Отлично справились, молодцы! Сегодня вы стали настоящими членами африканских племен, попробовали себя в роли танцоров, музыкантов, земледельцев и отважных охотников. Африка — удивительный континент, полный интересных традиций и обычаев. Пусть ваше знакомство с ним будет продолжительным и интересным!
Этап 4. Творческое задание (15 мин.)
- Участникам предлагается нарисовать или создать коллаж, отражающий жизнь, природу или культуру Африки.
- Темы могут варьироваться: «Моя любимая страна Африки», «Животный мир Африки», «Традиционные ремесла».
- Работы презентуются перед всеми участниками мероприятия.
Идея:*Организовать выставку лучших творческих работ в классе или школе.
Этап 5. Заключительная часть (10 мин.)
Ведущий: Дорогие ребята, наше увлекательное путешествие по загадочной Африке подходит к концу. Настало время подвести итоги нашей викторины!
(Учитель или ведущие называют имена победителей и активных участников, вручаются медали, дипломы, грамоты или другие поощрения. Победителей поздравляют бурными аплодисментами).
Обмен впечатлениями и новыми знаниями:
Ведущий: Ребята, расскажите нам, пожалуйста, какие новые интересные факты вы узнали про Африку во время нашего путешествия?
(Каждый участник по желанию делится своими впечатлениями и новой информацией, полученной в ходе мероприятия. Ведущие поддерживают разговор, задают уточняющие вопросы, помогают вспомнить самые яркие моменты встречи.)
Письмо другу:
Ведущий: Представьте себе, что вы вернулись домой после увлекательного виртуального путешествия по Африке. Напишите своему другу короткое письмо, расскажите ему обо всём, что увидели и узнали. Опишите, какими животными встретили вас саванна и пустыня, какие необычные растения видели, какую музыку слышали.
(Участники пишут письма, используя воображение и полученные знания. По завершении ведущий собирает работы, чтобы позже прочитать лучшие вслух или разместить их на стенде класса.)
Ведущий: Спасибо вам огромное за активное участие, искренний интерес и отличное настроение! Мы надеемся, что наша встреча помогла вам лучше узнать удивительную Африку и вдохновила на новые открытия. До новых встреч на наших увлекательных мероприятиях!
(Все участники дружно прощаются, звучит легкая африканская мелодия, создающая атмосферу тепла и дружелюбия.)
Этап 7. Музыкально-танцевальная программа (по желанию, 10 мин.)
- Прослушивание традиционной африканской музыки и обучение простым ритмам и танцам.
- Можно провести небольшой танцевальный баттл между командами.
Награды и поощрения:
- Медали «Юный исследователь Африки».
- Грамоты и сертификаты «Лучший знаток Африки».
- Сладкие призы и сувениры для активных участников.
РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ПРОВЕДЕНИЮ:
- Постарайтесь вовлечь максимальное количество участников в каждую часть мероприятия.
- Используйте яркий визуальный ряд и музыкальное сопровождение, чтобы создать атмосферу настоящего приключения.
- Если есть возможность, пригласите родителей или старших учеников в качестве помощников ведущих.
- Создайте дружественную атмосферу соревнования, подчеркивая ценность участия и активного общения.
Такое мероприятие станет ярким событием, позволит детям узнать много интересного о культуре и традициях Африки, а также развить командные навыки и интерес к изучению окружающего мира.
БЕСПЛАТНЫЕ семинары


