Применение цифровых инструментов и искусственного интеллекта в учебном процессе на уроках информатики

Автор: Алмаметова Татьяна Витальевна

Организация: МАОУ Гимназия № 216 «Дидакт»

Населенный пункт: Пензенская область, г.Заречный

Введение

Несмотря на повсеместное использование цифровых устройств школьниками, их практические навыки не всегда сопровождаются пониманием внутренней работы и потенциала этих технологий. На занятиях информатикой мы стремимся не только вооружить учеников теоретическими знаниями, но и развить их способность применять эти знания для решения реальных задач, самостоятельно добывать и критически оценивать информацию.

В своей преподавательской практике я рассматриваю цифровые инструменты и искусственный интеллект как эффективные средства для структурирования учебного процесса. Они позволяют обогатить методику преподавания, сделать сложный материал более доступным, стимулировать сотрудничество и предоставить ученикам дополнительные возможности для углубленного изучения тем. При этом я убеждена, что внедрение цифровых сервисов должно быть целенаправленным. Каждый инструмент должен служить конкретной педагогической цели: будь то закрепление пройденного, подготовка данных для анализа с помощью нейросетей или выявление пробелов в знаниях через электронное тестирование.

Особенно перспективны цифровые технологии при изучении информатики в 7-м классе. Учащиеся уже имеют базовый опыт работы с компьютерами, но многие внутренние процессы остаются для них загадкой. Поэтому, осваивая тему "Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией", мы можем предложить им не только изучить функции компонентов, но и погрузиться в практическую задачу подбора компьютера для конкретных нужд, развивая тем самым их аналитические способности

 

Цифровые инструменты на разных этапах урока

 

Эффективность использования цифровых инструментов в образовании напрямую зависит от содержания урока, поставленных задач и уровня знаний учеников. Каждый сервис имеет свою специализацию: одни идеально подходят для оценки усвоенного, другие – для наглядного изложения материала, третьи – для организации командной работы.

Для создания интерактивных упражнений, где ученикам предстоит устанавливать соответствия, группировать понятия или выстраивать последовательности, можно воспользоваться такими платформами, как LearningApps. и 5ka.ru. Например, при изучении устройства компьютера, учащиеся могут выполнить задание на соотнесение названий компонентов с их визуальными представлениями и описанием функций. Это позволит проверить, насколько хорошо они понимают разницу между процессором, оперативной памятью, накопителями и периферийными устройствами.

Для проведения тематических викторин и тестирования знаний оптимальны Quizizz и Яндекс Формы. Эти инструменты позволяют быстро провести как вводную проверку знаний в начале урока, так и итоговое закрепление материала в конце. Анализ результатов поможет выявить пробелы в знаниях и определить темы, требующие повторного изучения.

При подготовке презентаций, наглядных схем и информационных карточек незаменимы Microsoft PowerPoint и Canva. Они особенно полезны для демонстрации взаимосвязей между различными компонентами компьютера. Вместо простого перечисления функций, ученики смогут увидеть, как данные обрабатываются, хранятся и передаются пользователю.

Для организации групповых проектов, где требуется совместное исследование и обсуждение, подойдут Padlet или общие документы, доступные в рамках образовательной платформы. Ученики смогут обмениваться найденной информацией, совместно искать решения и оформлять итоговый результат. Такая работа способствует развитию навыков распределения обязанностей и умения договариваться.

Особое внимание стоит уделить текстовым нейросетям, таким как ChatGPT. Они могут стать ценным помощником в подготовке вопросов, разработке практических сценариев, составлении заданий различной сложности или переформулировании сложных понятий. Однако, при использовании нейросетей, крайне важно критически оценивать полученную информацию, поскольку они могут допускать ошибки или предлагать решения, не соответствующие учебным целям.

Практический пример: урок «Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией»

Для изучения этой темы предлагается провести урок в формате мини-проекта под названием «Компьютер для будущего». Цель проекта – помочь ученикам понять, как работают основные части компьютера и почему их выбор зависит от конкретных задач.

Урок начинается с кейса: несколько человек хотят купить компьютер, но их потребности различаются. Один нуждается в устройстве для работы с документами и презентациями, другой – для редактирования фото и видео, а третий – для создания игр. Ученикам предстоит выяснить, какие характеристики важны для каждого пользователя и чем будут отличаться рекомендуемые конфигурации.

Такой подход позволяет связать теорию с реальными жизненными ситуациями, знакомыми школьникам. Вместо зубрежки определений, они решают практическую задачу, требующую понимания функций компьютерных компонентов.

На начальном этапе можно использовать текстовую нейросеть в роли заказчика. Например, можно задать ей запрос: «Представь, что ты клиент, которому нужен компьютер для обработки фото и видео. Опиши свои задачи и задай три вопроса, на которые должен ответить специалист перед подбором оборудования». Учитель выводит ответ нейросети на экран. Ученики анализируют основные требования, обсуждают их и определяют, какую информацию им нужно найти для выполнения задачи. Например, для работы с графикой важны мощность процессора, объем оперативной памяти, возможности видеокарты и объем жесткого диска. Важно критически относиться к рекомендациям нейросети и использовать их как отправную точку для дальнейшего исследования.

Если нет доступа к нейросети, учитель может заранее подготовить аналогичное описание заказчика. Таким образом, выполнение задания не зависит от наличия интернета.

Далее класс делится на группы. Каждая группа получает описание пользователя и задание подобрать подходящую конфигурацию компьютера. Для этого ученики используют учебник, презентацию учителя и справочные материалы. При наличии возможности можно изучить характеристики компонентов на сайтах производителей или в каталогах. Результаты исследования удобно представить в виде таблицы.

Таблица № 1. Пример оформления

Компонент

Его назначение

Почему он важен для выбранной задачи

Процессор

Выполняет команды и обрабатывает данные

Влияет на выполнение вычислений и работу программ

Оперативная память

Временно хранит данные, необходимые работающим программам

Влияет на возможность одновременно работать с несколькими приложениями

Накопитель

Обеспечивает долговременное хранение данных

Определяет возможности хранения программ и файлов

Графическая система

Обрабатывает графические данные и формирует изображение

Особенно важна для работы с графикой, видео и компьютерными играми

Устройства ввода и вывода

Обеспечивают взаимодействие пользователя с компьютером

Позволяют вводить информацию и получать результат работы

 

В ходе работы с таблицей ученики не ограничиваются копированием определений, а анализируют роль каждого компонента в контексте своей задачи. Учитель направляет их, разъясняя сложные моменты и подчеркивая, что функциональность компьютера достигается благодаря слаженной работе аппаратного и программного обеспечения.

Затем, освоив компоненты, группы приступают к представлению своих наработок, используя инструменты вроде PowerPoint или Canva. Они создают визуальные схемы, иллюстрирующие основные части компьютера и их функции. Кроме того, каждая группа предлагает оптимальную конфигурацию для своего пользователя, аргументируя свой выбор применительно к конкретным задачам. Например, для школьника, работающего с документами и презентациями, будет достаточно оборудования для офисных программ и браузера. В то же время, для задач видеомонтажа потребуется более мощная система с повышенными требованиями к ресурсам.

Главное - не эстетика презентации, а глубина понимания. Ученики должны продемонстрировать знание функций компонентов и умение соотносить их характеристики с потребностями пользователя.

На завершающем этапе группы сравнивают свои предложенные конфигурации с вариантами, сгенерированными искусственным интеллектом.

Нейросети можно задать запрос:

«Предложи пример конфигурации компьютера для обработки видеоматериалов. Объясни назначение каждого компонента и укажи, какие характеристики необходимо проверить перед покупкой».

Полученный ответ учащиеся анализируют по нескольким критериям: соответствует ли конфигурация поставленной задаче, объяснены ли функции компонентов, достаточно ли обоснованы рекомендации, какие сведения требуют дополнительной проверки. Если в ответе встречается спорное утверждение, школьники должны обратиться к учебнику или надёжному источнику и выяснить, насколько оно обоснованно.

Такое задание позволяет обсудить важную особенность искусственного интеллекта: убедительная формулировка не гарантирует правильности ответа. Ученик должен не просто получить информацию, а разобраться в ней и принять собственное решение.

В завершение работы каждая группа представляет свой проект классу. Учащиеся объясняют, для кого предназначен компьютер, какие компоненты они выбрали и почему остановились именно на такой конфигурации. Остальные участники могут задавать вопросы и предлагать альтернативные решения. Например, можно обсудить, какие изменения потребуются, если пользователь начнёт выполнять более сложные задачи или если изменятся его требования к компьютеру.

После презентаций учитель проводит небольшую проверочную работу с помощью Яндекс Форм или другого доступного инструмента. Вопросы направлены на проверку основных понятий: назначения процессора, оперативной памяти, накопителя, устройств ввода и вывода, а также роли программного обеспечения.

По результатам тестирования можно определить, какие вопросы требуют дополнительного объяснения. Завершить урок полезно короткой рефлексией: что учащиеся поняли о работе компьютера, какие решения было труднее всего обосновать и почему информацию, предложенную нейросетью, необходимо проверять.

В рамках одного занятия школьники получают представление о ключевых составляющих компьютера, закрепляют эти знания на практике, взаимодействуют с цифровыми материалами и развивают навык оценки ответов, предоставленных искусственным интеллектом. При этом каждый используемый инструмент служит вспомогательным средством, не подменяя собой активное участие и самостоятельное осмысление материала учащимися.

Приведенный пример наглядно показывает, что нейросети могут быть задействованы не только непосредственно в ходе урока, но и на этапе его планирования. Учитель может делегировать текстовой модели создание дополнительных вопросов, разработку разнообразных вариантов практических заданий или формирование упражнений с различной степенью сложности.

Так, при подготовке к теме "Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией" можно запросить у нейросети вопросы, направленные на проверку понимания основных концепций, задания для отработки полученных знаний и проблемные ситуации, стимулирующие дискуссию. Далее учитель осуществляет отбор наиболее подходящих вариантов, вносит необходимые коррективы и проверяет их соответствие требованиям учебной программы.

Нейросети также оказывают помощь в подготовке дополнительных пояснений для тех учеников, которым требуется более глубокое или повторное ознакомление с темой. Можно попросить переформулировать определение в более доступной форме или привести ряд примеров из повседневной жизни. При этом крайне важно сохранять научную точность понятий и не допускать подмены корректного учебного материала упрощенными, но некорректными объяснениями.

Использование искусственного интеллекта требует от педагога критического отношения к результатам его работы. Учитель отвечает за содержание задания, достоверность информации и соответствие материалов возрасту учащихся. Нейросеть может ускорить подготовку, но не принимает педагогических решений вместо человека.

При использовании цифровых инструментов необходимо учитывать технические возможности школы, доступность сервисов и требования к защите персональных данных. Не все учащиеся имеют одинаковый доступ к устройствам и интернету, поэтому задания должны предусматривать возможность работы в парах, использования школьной техники или заранее подготовленных материалов.

Нельзя размещать в открытых нейросетях личные данные детей и другую конфиденциальную информацию. Перед использованием сервиса следует убедиться, что его применение соответствует правилам образовательной организации.

Важно также сохранять баланс между цифровыми и традиционными способами обучения. Обсуждение, объяснение учителя, работа с учебником и самостоятельное выполнение заданий остаются необходимыми составляющими урока. Цифровые технологии полезны тогда, когда помогают глубже разобраться в теме, а не отвлекают от неё.

Также внимание следует уделять самостоятельности учащихся. Если нейросеть выполняет всю работу за школьника, учитель не получает достоверного представления о его знаниях. Поэтому целесообразно оценивать не только готовый проект, но и объяснение принятых решений, ответы на вопросы и способность применять изученные понятия в новой ситуации.

 

Заключение

 

Применение цифровых инструментов и искусственного интеллекта на уроках информатики позволяет организовать учебную деятельность так, чтобы учащиеся не ограничивались запоминанием определений. Они могут исследовать проблему, собирать сведения, создавать цифровые материалы, обсуждать результаты и проверять полученную информацию.

На примере темы «Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией» видно, как разные средства дополняют друг друга. Нейросеть помогает сформулировать исходную ситуацию и подготовить материал для анализа, справочные ресурсы позволяют проверить сведения, графические редакторы используются для создания схем и презентаций, а электронные тесты помогают оценить усвоение темы.

Однако результат зависит прежде всего от того, насколько обоснованно выбран каждый инструмент. Необходимо учитывать цели занятия, уровень подготовки школьников и возможности образовательной организации.

Для меня важно, чтобы учащиеся выходили с урока не только с новыми знаниями, но и с пониманием того, как применять их на практике. Не менее значимо научить их проверять информацию, замечать ошибки и не принимать готовый ответ без размышления.

Именно в таком использовании цифровых технологий я вижу их педагогическую ценность: они расширяют возможности учебной работы, а ответственность за содержание, осмысленность и результат обучения по-прежнему остаётся за учителем.

 

 

Список использованной литературы

  1. 1. Гребенюк Е. В., Даниелян Д. Г., Даниелян С. С., Крамаров С. О. Искусственный интеллект в образовании: возможности, методы и рекомендации для педагогов. — Москва: РИОР, 2024. — 99 с.
  2. 2. Минаков А. И. Искусственный интеллект и нейросети в образовании: учебник. — Москва: Директ-Медиа, 2024. — 164 с.
  3. Босова Л. Л., Босова А. Ю. Информатика. 7 класс: учебник. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний.
  4. Полат Е. С. Новые педагогические и информационные технологии в системе образования. — М.: Академия, 2009.
  5. Роберт И. В. Теория и методика информатизации образования: психолого-педагогический и технологический аспекты. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2014.

Опубликовано: 29.10.2026