Квест как педагогическая технология
Автор: Мещерякова Анастасия Анатольевна
Организация: МКОУ СОШ №15 с. Ивановское
Населенный пункт: Кочубеевский район, с. Ивановское
Квест – это игровая технология, которая имеет четко поставленное дидактическое задание, игровой замысел, обязательно имеет ведущего (наставника) и четкие правила [1,23]. Определяющие характеристики игровой технологии квеста представлены в таблице 1.
Таблица 1 – характеристики игровой технологии квеста
Название технологии |
Особенности |
Роль педагога |
Формы организации образовательного процесса |
Квест-технология |
- осуществление образовательных задач через игровую деятельность; - внедрение новых технических средств обучения, которые способствуют самовыражению учащегося; - целенаправленная мотивация эмоциональной и интеллектуальной активности учащегося; - исследовательский характер образовательной деятельности; - развитие информационной и медиа грамотности. |
Педагог определяет образовательные цели квеста, формирует сюжетную линию. Педагог оценивает не только конечный результат, а и сам процесс деятельности учащегося, обеспечивает организацию поисково-исследовательской деятельности учащегося и т.д. |
Образовательные игры, творческая деятельность учащихся, познавательная и поисковая деятельность обучающихся, индивидуальная и коллективная работа. |
Структура квеста:
- 1)Введение. Во введении квеста должны быть прописаны роли участников, сценарий развития квеста, план работы и краткий обзор квеста.
- 2)Задание. Необходимо заранее продумать список заданий и вопросов для квеста. При решении заданий, участники самостоятельно должны прийти к конечному результату.
- 3)Ресурсы. При прохождении заданий на разных этапах квеста, участникам понадобится список информационных ресурсов.
- 4)Процесс работы. В зависимости от роли, каждый участник должен получить описание процедуры работы, который необходимо выполнить.
- 5)Оценка. После выполнения квеста участник должен получить оценку проделанной работы, то есть увидеть критерии и параметры оценки выполнения заданий квеста. Критерии оценки зависят от типа образовательных задач, которые решаются в квесте.
- 6)Заключение. Один из важнейших этапов квеста, где суммируется опыт, который был получен участниками квеста. Можно включить в заключение риторические вопросы, стимулирующие активность учащихся на дальнейшее изучение и исследование учебного материала [2,65].
Принципы построения квеста:
- 1)Принцип навигации. Педагог выступает как координатор процесса образования, мотивирует и направляет учащихся.
- 2)Принцип доступности заданий. Задания соответствуют возрасту и индивидуальным особенностям учащихся.
- 3)Принцип системности. Задания логически связаны друг с другом, а также с заданиями ранее пройденных этапов квеста.
- 4)Принцип эмоциональной окрашенности заданий. Образовательные задачи реализуются при помощи игровых методов и приемов.
- 5)Принцип интеграции. Использование различных видов образовательной деятельности учащихся при проведении квеста.
- 6)Принцип разумности по времени. Квест может быть краткосрочным, а может носить длительный характер, когда на прохождение заданий уходит несколько дней. При этом организаторы квеста должны учитывать возрастные особенности учащихся.
- 7)Принцип добровольности образовательных действий учащегося.
- 8)Принцип присутствия импровизационной экспромтной составляющей. Педагог на протяжении всей игры может менять мизансцены, добавлять или убирать задания, важна естественность и позитивная эмоциональная окраска происходящего [2,37].
На уроках информатики можно использовать веб-квест с использованием технических устройств. Веб-квест - это сайт в Интернете, с которым работают учащиеся, выполняя ту или иную учебную задачу. Веб-квест можно организовать как по сети интернет, так и без ее использования, например в текстовом процессоре или в презентации с использованием гиперссылок. Рассмотрим пример веб-квеста созданного с помощью сервиса Google Sites. Google Sites – это бесплатный сервис для создания и редактирования веб-страниц. Это простой конструктор, работу с ним можно сравнить с работой в текстовом процессоре.
Был разработан веб-квест по предмету «Информатика» для 7 класса по главе «Обработка текстовой информации». Веб-квест имеет название «Издательский дом», расположен по адресу: https://sites.google.com/view/vebkvestinf-2021/. Веб-квест «Издательский дом» представлен на рисунке 1.
Полный текст статьи см. в приложении.