Интерактивный тренажёр по финансовой грамотности «Я – управляю финансами»
Автор: Симонова Мария Ивановна
Организация: МОБУ «СОШ №5»
Населенный пункт: Приморский край, Дальнегорский район, Краснореченский
Интерактивный тренажер по финансовой грамотности представляет собой инновационный подход к обучению детей основам управления финансами. Он позволяет на практике применять теоретические знания. Такие игры делают процесс обучения более увлекательным и доступным, позволяют легче воспринимать информацию. Использование интерактивных технологий позволяет лучше усваивать материал и повышает мотивацию к обучению, что в условиях современного мира финансовой нестабильности является особенно актуальным.
Дети становятся не только активными, но и заинтересованными участниками образовательного процесса, что способствует отличной результативности обучения. Во время выполнения игровых упражнений у детей активируется зрительная, моторная и слуховая память. Главным преимуществом интерактивных игр является наглядность- инструмент усвоения новых понятий, свойств, явлений.
Цель создания тренажера: формирование основ финансовой грамотности через использование интерактивных упражнений.
Решаемые задачи, с помощью тренажёра:
- в игровой форме обобщить и систематизировать знания в разных областях;
- развивать умение работать сообща, согласовывать свои действия;
- воспитывать стремление к достижению цели, чувство коллективизма и творческой самореализации.
Тренажер составлен по типу «Своя игра» - это интеллектуальная игра, которая предназначена для развития эрудиции, умственных способностей, тренировки памяти и внимания в процессе выполнения заданий и поиска ответов на вопросы.
Смысл игры заключается в том, что команда или отдельный участник отвечают на вопросы из разных областей тем по финансовой грамотности, разделив их по категориям и стоимости (сложности). Если команда даёт правильный ответ, то она получает очки, равные стоимости вопроса. Если ответ неправильный, то очки уходят к соперникам.
Разделы игры:
- Экономия и ресурсы.
- Доли и проценты.
- Акции и предложения.
- Логика.
- Взаимосвязь.
- Графики.
- Логистика.
- Формальные инструкции.
В своей практической деятельности я разработала интерактивные игры по финансовой грамотности, используя программу Power point.
Применение на практике в своей работе:
Данная игра используются мной для закрепления пройденного материала.
Интерактивные формы игр увеличивают возможность транслирования учебной информации в более интересной для детей форме. Применение мультимедиа технологий (цвета, графики, звука, современных средств видеотехники) позволяет моделировать различные ситуации. Обязательный материал переводится в яркую, увлекательную, мультимедийную форму.
С помощью подобных игр закрепляются и углубляются знания детей по финансовой грамотности.



