Использование квестов и деловых игр в преподавании истории инновационные подходы
Автор: Волошина Тамара Владимировна
Организация: ГБПОУ ХО «Генический техникум сферы обслуживания»
Населенный пункт: Херсонская область, Генический МО, г. Геническ
История играет важную роль в формировании мировоззрения и культурной идентичности молодого поколения. Однако традиционные способы подачи материала часто вызывают трудности восприятия у современных студентов, привыкших к визуализации и мультимедийным средствам коммуникации. Для решения этой проблемы педагоги обращаются к новым формам взаимодействия с аудиторией, среди которых особое внимание уделяется интерактивным технологиям, таким как квесты и деловые игры.
По мнению ряда исследователей, подобные приемы повышают заинтересованность учащихся, способствуют лучшему запоминанию информации и формируют необходимые компетенции, востребованные современным обществом.
Однако внедрение игровых элементов требует четкого понимания принципов проектирования таких мероприятий, учета возрастных особенностей аудитории и оценки эффективности применяемых методов.
Квест представляет собой приключение, организованное вокруг конкретной цели, которое участники достигают путём прохождения этапов, разрешения загадок и выполнения определенных задач. Этот формат привлекает внимание молодёжи возможностью ощутить себя участником реальных исторических событий, изучить эпоху изнутри и раскрыть потенциал собственного воображения.
Деловые игры, напротив, чаще всего имитируют реальные жизненные ситуации и требуют принятия стратегических решений участниками. Такие занятия помогают студентам научиться разрешать конфликты, находить компромиссы и действовать сообща.
Практически любая тема истории подходит для разработки сюжетно-ролевых игр и квестов. Например, при изучении эпох Средневековья, Возрождения или Новейшего времени студенты могут пройти путь рыцарского турнира, торговой экспедиции или переговоров на дипломатическом уровне.
Современные преподаватели имеют широкие возможности для использования квестов и деловых игр в учебном процессе. Грамотно спроектированные и реализованные проекты способны сделать уроки интересными, доступными и полезными, позволяя обучающимся освоить ключевые понятия и сформировать важные практические навыки.
Список литературы
1. Андреев А.Ю. Преподавание истории в вузах и школах России состояние и перспективы Высшее образование в России. 2019. № 4. С. 134-141.
2. Балыкина Е.Н. Применение интерактивных технологий в профессиональной подготовке педагогов истории Наука и школа. 2018. № 3. С. 32-37.
3. Варламова Т.Г. Организация внеклассной работы по истории средствами активных форм и методов обучения Учёба и наука. 2017. № 5. С. 56-60.
4. Кирьянова Р.Ф. Инновационные подходы к обучению истории в колледже Научные ведомости Белгородского университета. 2019. № 12. С. 89-94.
5. Кудрина Ю.Е. Обучение истории посредством интерактивных форм Молодежь XXI века научные исследования и открытия. 2018. № 2. С. 121-125.
БЕСПЛАТНЫЕ семинары


