Повышение мотивации обучающихся посредством использования технологий искусственного интеллекта при изучении истории

Автор: Соколова Елена Анатольевна

Организация: МАОУ «Тавринская СОШ»

Населенный пункт: Свердловская область, с.Русская Тавра

В настоящее время идет активный процесс цифровизации образования, использование технологий искусственного интеллекта (далее-ИИ). Данный процесс затронул и обучение истории, в частности. Педагогическое сообщество начинает использовать ИИ в своей школьной практике. Несомненно, искусственный интеллект является мощным катализатором учебной мотивации учащихся, изменяя традиционные подходы к преподаванию истории. Его воздействие осуществляется через ряд механизмов:

  1. Геймификация и интерактивность. Здесь ИИ позволяет внедрить игровые элементы, которые превращают изучение истории в квесты с наградами, создают симуляцию исторических решений( «А что было бы если...?»), организуют командные соревнования с адаптивными заданиями. К примеру, симулирование управления древним городом, где ошибки управления приводят к голоду, восстанию.
  2. Персонализация обучения. Алгоритмы ИИ анализируют уровень знаний ученика, скорость освоения материала, предпочтительные форматы (текст, видео или график). На основе данных система подбирает задания оптимальной сложности, предлагает дополнительные материалы, корректирует темп обучения. таким образом, создаются условия индивидуального маршрута, снижая тревожность и повышая вовлеченность учащегося.
  3. Визуализация и погружение. Технологии ИИ позволяют проводит виртуальные экскурсии по историческим местам (например, реконструкция Помпей через AR), генерацию изображений эпохи по текстовому описанию, 3D-моделирование артефактов и архитектурных сооружений. Таким образом, визуальные образы активизируют эмоциональную память, делая абстрактные образы «ощутимыми».
  4. Диалог с прошлым. Чат-боты и голосовые ассистенты в роди исторических личностей позволяют задавать вопросы Цезарю или Екатерине II, получать ответы с учетом особенностей эпохи, участвовать в дебатах о ключевых решениях. В результате разрушается барьер между учеником и историией, возникает живой диалог.
  5. Мгновенная обратная связь. ИИ технологии автоматически могут проверят тесты и эссе, указывать на ошибки с обьяснениями, прелагают пути улучшения и рекомендации, сокращая период неопределенности и стимулируя дальнейшую работу.
  6. Исследования через технологии.Ученики становятся «цифровыми археологами», анализируют оцифрованные архивы с помощью NLP-алгоритмов, сторят интерактивные карты миграций народов, выявляют закономерности в больших базах данных (например, влияние климатических изменений на войны). Таким образом исследовательская деятельность формирует у учащихся чувство сопричастности к открытию знаний.

Использование ИИ позволяет достичь ряда психологических эффекиов:

1.Эффект достижения, который может визуализироваться через рейтинги, бейджи, уровни, через малые победы (например, расшифровка старинного документа), которые укрепляют уверенность

2.Снижение страха ошибки. В данном случае ИИ-тренажеры позволяют проиграть сценарии без реальных последствий, ошибки учать, а не становяться поводом для стыда.

3. Социальная мотивация при совместных проектах в виртуальных играх, при обмене результатами в цифровых портфолио.

Однако при использовании ИИ технологий следует помнить, что существуют определенные риски и ограничения.

1.Перегрузка стимулами. Избыток визуальных эффектов может отвлекать от сути, таким образом требуется осуществлять баланс между развлечением и аналитикой.

2.Зависимость от технологий. Важно и нужно сохранять навыки ручного анализа источников. Важно помнить, чтопри использовании ИИ возможны искажения в генерации изображений.

3. Цифровой разрыв. Неравномерный доступ к оборудованию может усиливать неравенство.

Рекомендации для педагогов

  1. Используйте ИИ как дополнение, а не замену традиционным методам обучения истории (дискуссии, работа с первоисточниками).
  2. Сочетайте индивидуальные и командные задания с применением ИИ.
  3. Регулярно обсуждайте с учениками, как ИИ обрабатывает исторические данные и где границы его достоверности.
  4. Внедряйте технологии поэтапно: начните с простых инструментов (интеракти-вные карты), затем переходите к сложным симуляциям.
  5. Создавайте смешанные форматы: например, после виртуальной экскурсии проведите письменный анализ увиденного.

Вывод: ИИ повышает мотивацию за счёт персонализации и геймифика- ции; визуализации и погружения в контекст; возможности исследовательской деятельности.

Однако эффективность зависит от осмысленного встраивания технологий в учебный процесс. Ключевой фактор — сочетание инноваций с развитием критического мышления и навыков анализа, что превращает историю из набора дат в живую науку о прошлом и настоящем.

 

Используемая литература

  1. Использование нейросетей на уроках истории. Мухаметжанова Эльза Хамитовна | История и обществознание | СОВРЕМЕННЫЙ УРОК// https://www.1urok.ru/categories/8/articles/92800
  2. Методическая разработка на тему «Использование искусственного интеллекта на уроках истории». Денисламова Лиана Ильшатовна | История и обществознание | Предметник / Международные конкурсы, конференции и публикации учителей// https://www.predmetnik.ru/categories/5/articles/1625
  3. Применение искусственного интеллекта в обучении истории: возможности и ограничения.Кунакбаева Алтынай Абеновна// https://multiurok.ru/index.php/files/primenenie-iskusstvennogo-intellekta-v-obuchenii-i.html

Опубликовано: 18.01.2026
Мы сохраняем «куки» по правилам, чтобы персонализировать сайт. Вы можете запретить это в настройках браузера