Урок в 5 классе по теме «Верования древних греков» с применением искусственного интеллекта

Автор: Ангажанова Анна Рафаиловна

Организация: МБОУ «Боханская СОШ №1»

Населенный пункт: Иркутская область, п.Бохан

Технологическая карта урока

по истории в 5 классе по теме «Верования древних греков»

(с использованием искусственного интеллекта)

 

Этап урока

Деятельность учителя

Деятельность учащихся

Использование ИИ

I. Организационный момент

Приветствие, проверка готовности.

Готовятся к уроку.

 

II. Актуализация знаний

Предлагает учащимся ответить на вводные вопросы о древних греках и их верованиях.

Отвечают на вопросы, вспоминают ключевые понятия (религия, политеизм, мифы).

Отвечают на вопрос: Какие явления были отражены в религии древних греков?

ИИ-чат-бот (например, на экране) может задать 2-3 коротких вопроса по пройденному материалу и оценить ответы.

III. Мотивация и целеполагание

Формулирует цель урока совместно с учащимися.

Формулируют цель: повторить знания о богах и верованиях древних греков при помощи ИИ

ИИ сгенерирует изображение простое изображение пантеона греческих богов.

IV. Работа в группах

 

 

 

.

1. Пантеон богов

Дает задание: проанализировав простое изображение пантеона греческих богов внести свои коррективы и создать свое изображение на основе введенного ими промпта

Учащиеся групп создают каждый свой промпт, конкретизируют и дополняют данное изображение

ИИ сгенерирует изображение на основе заданных параметров Учащиеся могут использовать ИИ-чат-бот как "виртуального эксперта" для поиска конкретных фактов или проверки информации

2. Угадай бога

При помощи искусственного интеллекта генерирует загадки о древнегреческих богах

Дети угадывают загадки о богах

ИИ-помощник для групп: выдает правильные ответы.

3. Создать изображение бога и его представление

 

 

 

 

 

 

 

 

4. Текст с ошибками

Учитель проводит жеребьевку с указанием основных богов греческого пантеона, дает задание узнать больше об определенном боге/богине (например, Афина, Посейдон, Аид, Аполлон).

 

Учитель представляет обучающимся текст с ошибками по теме «греческие боги»

Путем жеребьевки выбирают одного из богов греческого пантеона

 

 

 

 

 

Команды исправляют ошибки в тексте

ИИ-инструмент: помогает создать изображение греческого бога по его названию и описанию (ИИ визуализирует собранную информацию в реальном времени).

 

 

 

ИИ выдает правильный ответ. Оценивание команд.

V. Закрепление материала и подведение итогов

 

 

 

Викторина

 

 

 

 

 

 

Подведение итогов

Проводит итоговый тест по теме урока, сгенерированный при помощи ИИ.

 

 

 

Жюри подводит итоги работы команд, объявляет результаты, учитывается также взаимодействие, умение работать в команде

Отвечают на вопросы.

ИИ-викторина: Учитель заранее генерирует набор вопросов в онлайн-конструкторе, который автоматически перемешивает вопросы и считает баллы.

VI. Рефлексия

Обсуждает с классом, что нового узнали, что было самым интересным, достигнуты ли цели урока.

Предлагает группам при помощи ИИ создать картинку отражающую их состояние и настроение на данном уроке

Делятся впечатлениями.

Учащиеся могут использовать ИИ-сервис для создания "облака слов" из ключевых понятий и имен, которые они запомнили на уроке. Дети создают при помощи ИИ картинку о своем эмоциональном состоянии в результате данного урока.

VII. Домашнее задание

Дает дифференцированное домашнее задание: написать мини-эссе на тему «Почему верования и мифы важны для понимания истории Древней Греции?»

Записывают задание.

Предлагается использовать ИИ при подготовке задания с привнесением своих мыслей и собственной точки зрения с последующим обсуждением на следующем уроке.

Технологическая карта урока

по истории в 5 классе по теме «Верования древних греков»

(с использованием искусственного интеллекта)

 

Этап урока

Деятельность учителя

Деятельность учащихся

Использование ИИ

I. Организационный момент

Приветствие, проверка готовности.

Готовятся к уроку.

 

II. Актуализация знаний

Предлагает учащимся ответить на вводные вопросы о древних греках и их верованиях.

Отвечают на вопросы, вспоминают ключевые понятия (религия, политеизм, мифы).

Отвечают на вопрос: Какие явления были отражены в религии древних греков?

ИИ-чат-бот (например, на экране) может задать 2-3 коротких вопроса по пройденному материалу и оценить ответы.

III. Мотивация и целеполагание

Формулирует цель урока совместно с учащимися.

Формулируют цель: повторить знания о богах и верованиях древних греков при помощи ИИ

ИИ сгенерирует изображение простое изображение пантеона греческих богов.

IV. Работа в группах

 

 

 

.

1. Пантеон богов

Дает задание: проанализировав простое изображение пантеона греческих богов внести свои коррективы и создать свое изображение на основе введенного ими промпта

Учащиеся групп создают каждый свой промпт, конкретизируют и дополняют данное изображение

ИИ сгенерирует изображение на основе заданных параметров Учащиеся могут использовать ИИ-чат-бот как "виртуального эксперта" для поиска конкретных фактов или проверки информации

2. Угадай бога

При помощи искусственного интеллекта генерирует загадки о древнегреческих богах

Дети угадывают загадки о богах

ИИ-помощник для групп: выдает правильные ответы.

3. Создать изображение бога и его представление

 

 

 

 

 

 

 

 

4. Текст с ошибками

Учитель проводит жеребьевку с указанием основных богов греческого пантеона, дает задание узнать больше об определенном боге/богине (например, Афина, Посейдон, Аид, Аполлон).

 

Учитель представляет обучающимся текст с ошибками по теме «греческие боги»

Путем жеребьевки выбирают одного из богов греческого пантеона

 

 

 

 

 

Команды исправляют ошибки в тексте

ИИ-инструмент: помогает создать изображение греческого бога по его названию и описанию (ИИ визуализирует собранную информацию в реальном времени).

 

 

 

ИИ выдает правильный ответ. Оценивание команд.

V. Закрепление материала и подведение итогов

 

 

 

Викторина

 

 

 

 

 

 

Подведение итогов

Проводит итоговый тест по теме урока, сгенерированный при помощи ИИ.

 

 

 

Жюри подводит итоги работы команд, объявляет результаты, учитывается также взаимодействие, умение работать в команде

Отвечают на вопросы.

ИИ-викторина: Учитель заранее генерирует набор вопросов в онлайн-конструкторе, который автоматически перемешивает вопросы и считает баллы.

VI. Рефлексия

Обсуждает с классом, что нового узнали, что было самым интересным, достигнуты ли цели урока.

Предлагает группам при помощи ИИ создать картинку отражающую их состояние и настроение на данном уроке

Делятся впечатлениями.

Учащиеся могут использовать ИИ-сервис для создания "облака слов" из ключевых понятий и имен, которые они запомнили на уроке. Дети создают при помощи ИИ картинку о своем эмоциональном состоянии в результате данного урока.

VII. Домашнее задание

Дает дифференцированное домашнее задание: написать мини-эссе на тему «Почему верования и мифы важны для понимания истории Древней Греции?»

Записывают задание.

Предлагается использовать ИИ при подготовке задания с привнесением своих мыслей и собственной точки зрения с последующим обсуждением на следующем уроке.

Технологическая карта урока 

по истории в 5 классе по теме «Верования древних греков»

(с использованием искусственного интеллекта)

 

Этап урока

Деятельность учителя

Деятельность учащихся

Использование ИИ

I. Организационный момент

Приветствие, проверка готовности.

Готовятся к уроку.

 

II. Актуализация знаний

Предлагает учащимся ответить на вводные вопросы о древних греках и их верованиях.

Отвечают на вопросы, вспоминают ключевые понятия (религия, политеизм, мифы).

Отвечают на вопрос: Какие явления были отражены в религии древних греков?

ИИ-чат-бот (например, на экране) может задать 2-3 коротких вопроса по пройденному материалу и оценить ответы.

III. Мотивация и целеполагание

Формулирует цель урока совместно с учащимися.

Формулируют цель: повторить знания о богах и верованиях древних греков при помощи ИИ

ИИ сгенерирует изображение простое изображение пантеона греческих богов. 

IV. Работа в группах

 

 

 

.

1. Пантеон богов

Дает задание: проанализировав простое изображение пантеона греческих богов внести свои коррективы и создать свое изображение на основе введенного ими промпта

Учащиеся групп создают каждый свой промпт, конкретизируют и дополняют данное изображение

ИИ сгенерирует изображение на основе заданных параметров Учащиеся могут использовать ИИ-чат-бот как "виртуального эксперта" для поиска конкретных фактов или проверки информации 

2. Угадай бога

При помощи искусственного интеллекта генерирует загадки о древнегреческих богах 

Дети угадывают загадки о богах

ИИ-помощник для групп: выдает правильные ответы. 

3. Создать изображение бога и его представление

 

 

 

 

 

 

 

 

4. Текст с ошибками

Учитель проводит жеребьевку с указанием основных богов греческого пантеона, дает задание узнать больше об определенном боге/богине (например, Афина, Посейдон, Аид, Аполлон).

 

Учитель представляет обучающимся текст с ошибками по теме «греческие боги»

Путем жеребьевки выбирают одного из богов греческого пантеона

 

 

 

 

 

Команды исправляют ошибки в тексте

ИИ-инструмент: помогает создать изображение греческого бога по его названию и описанию (ИИ визуализирует собранную информацию в реальном времени).

 

 

 

ИИ выдает правильный ответ. Оценивание команд.

V. Закрепление материала и подведение итогов

 

 

 

Викторина

 

 

 

 

 

 

Подведение итогов        

Проводит итоговый тест по теме урока, сгенерированный при помощи ИИ.

 

 

 

Жюри подводит итоги работы   команд, объявляет результаты, учитывается также взаимодействие, умение работать в команде

Отвечают на вопросы.

ИИ-викторина: Учитель заранее генерирует набор вопросов в онлайн-конструкторе, который автоматически перемешивает вопросы и считает баллы.

VI. Рефлексия

Обсуждает с классом, что нового узнали, что было самым интересным, достигнуты ли цели урока.

Предлагает группам  при помощи ИИ создать картинку отражающую их состояние и настроение на данном уроке

Делятся впечатлениями.

Учащиеся могут использовать ИИ-сервис для создания "облака слов" из ключевых понятий и имен, которые они запомнили на уроке. Дети создают при помощи ИИ картинку о своем эмоциональном состоянии в результате данного урока.

VII. Домашнее задание

Дает дифференцированное домашнее задание: написать мини-эссе на тему «Почему верования и мифы важны для понимания истории Древней Греции?»

Записывают задание.

Предлагается использовать ИИ при подготовке задания с привнесением своих мыслей и собственной точки зрения с последующим обсуждением на следующем уроке.

Технологическая карта урока 

по истории в 5 классе по теме «Верования древних греков»

(с использованием искусственного интеллекта)

 

Этап урока

Деятельность учителя

Деятельность учащихся

Использование ИИ

I. Организационный момент

Приветствие, проверка готовности.

Готовятся к уроку.

 

II. Актуализация знаний

Предлагает учащимся ответить на вводные вопросы о древних греках и их верованиях.

Отвечают на вопросы, вспоминают ключевые понятия (религия, политеизм, мифы).

Отвечают на вопрос: Какие явления были отражены в религии древних греков?

ИИ-чат-бот (например, на экране) может задать 2-3 коротких вопроса по пройденному материалу и оценить ответы.

III. Мотивация и целеполагание

Формулирует цель урока совместно с учащимися.

Формулируют цель: повторить знания о богах и верованиях древних греков при помощи ИИ

ИИ сгенерирует изображение простое изображение пантеона греческих богов. 

IV. Работа в группах

 

 

 

.

1. Пантеон богов

Дает задание: проанализировав простое изображение пантеона греческих богов внести свои коррективы и создать свое изображение на основе введенного ими промпта

Учащиеся групп создают каждый свой промпт, конкретизируют и дополняют данное изображение

ИИ сгенерирует изображение на основе заданных параметров Учащиеся могут использовать ИИ-чат-бот как "виртуального эксперта" для поиска конкретных фактов или проверки информации 

2. Угадай бога

При помощи искусственного интеллекта генерирует загадки о древнегреческих богах 

Дети угадывают загадки о богах

ИИ-помощник для групп: выдает правильные ответы. 

3. Создать изображение бога и его представление

 

 

 

 

 

 

 

 

4. Текст с ошибками

Учитель проводит жеребьевку с указанием основных богов греческого пантеона, дает задание узнать больше об определенном боге/богине (например, Афина, Посейдон, Аид, Аполлон).

 

Учитель представляет обучающимся текст с ошибками по теме «греческие боги»

Путем жеребьевки выбирают одного из богов греческого пантеона

 

 

 

 

 

Команды исправляют ошибки в тексте

ИИ-инструмент: помогает создать изображение греческого бога по его названию и описанию (ИИ визуализирует собранную информацию в реальном времени).

 

 

 

ИИ выдает правильный ответ. Оценивание команд.

V. Закрепление материала и подведение итогов

 

 

 

Викторина

 

 

 

 

 

 

Подведение итогов        

Проводит итоговый тест по теме урока, сгенерированный при помощи ИИ.

 

 

 

Жюри подводит итоги работы   команд, объявляет результаты, учитывается также взаимодействие, умение работать в команде

Отвечают на вопросы.

ИИ-викторина: Учитель заранее генерирует набор вопросов в онлайн-конструкторе, который автоматически перемешивает вопросы и считает баллы.

VI. Рефлексия

Обсуждает с классом, что нового узнали, что было самым интересным, достигнуты ли цели урока.

Предлагает группам  при помощи ИИ создать картинку отражающую их состояние и настроение на данном уроке

Делятся впечатлениями.

Учащиеся могут использовать ИИ-сервис для создания "облака слов" из ключевых понятий и имен, которые они запомнили на уроке. Дети создают при помощи ИИ картинку о своем эмоциональном состоянии в результате данного урока.

VII. Домашнее задание

Дает дифференцированное домашнее задание: написать мини-эссе на тему «Почему верования и мифы важны для понимания истории Древней Греции?»

Записывают задание.

Предлагается использовать ИИ при подготовке задания с привнесением своих мыслей и собственной точки зрения с последующим обсуждением на следующем уроке.

 

Технологическая карта урока 

по истории в 5 классе по теме «Верования древних греков»

(с использованием искусственного интеллекта)

 

Этап урока

Деятельность учителя

Деятельность учащихся

Использование ИИ

I. Организационный момент

Приветствие, проверка готовности.

Готовятся к уроку.

 

II. Актуализация знаний

Предлагает учащимся ответить на вводные вопросы о древних греках и их верованиях.

Отвечают на вопросы, вспоминают ключевые понятия (религия, политеизм, мифы).

Отвечают на вопрос: Какие явления были отражены в религии древних греков?

ИИ-чат-бот (например, на экране) может задать 2-3 коротких вопроса по пройденному материалу и оценить ответы.

III. Мотивация и целеполагание

Формулирует цель урока совместно с учащимися.

Формулируют цель: повторить знания о богах и верованиях древних греков при помощи ИИ

ИИ сгенерирует изображение простое изображение пантеона греческих богов. 

IV. Работа в группах

 

 

 

.

1. Пантеон богов

Дает задание: проанализировав простое изображение пантеона греческих богов внести свои коррективы и создать свое изображение на основе введенного ими промпта

Учащиеся групп создают каждый свой промпт, конкретизируют и дополняют данное изображение

ИИ сгенерирует изображение на основе заданных параметров Учащиеся могут использовать ИИ-чат-бот как "виртуального эксперта" для поиска конкретных фактов или проверки информации 

2. Угадай бога

При помощи искусственного интеллекта генерирует загадки о древнегреческих богах 

Дети угадывают загадки о богах

ИИ-помощник для групп: выдает правильные ответы. 

3. Создать изображение бога и его представление

 

 

 

 

 

 

 

 

4. Текст с ошибками

Учитель проводит жеребьевку с указанием основных богов греческого пантеона, дает задание узнать больше об определенном боге/богине (например, Афина, Посейдон, Аид, Аполлон).

 

Учитель представляет обучающимся текст с ошибками по теме «греческие боги»

Путем жеребьевки выбирают одного из богов греческого пантеона

 

 

 

 

 

Команды исправляют ошибки в тексте

ИИ-инструмент: помогает создать изображение греческого бога по его названию и описанию (ИИ визуализирует собранную информацию в реальном времени).

 

 

 

ИИ выдает правильный ответ. Оценивание команд.

V. Закрепление материала и подведение итогов

 

 

 

Викторина

 

 

 

 

 

 

Подведение итогов        

Проводит итоговый тест по теме урока, сгенерированный при помощи ИИ.

 

 

 

Жюри подводит итоги работы   команд, объявляет результаты, учитывается также взаимодействие, умение работать в команде

Отвечают на вопросы.

ИИ-викторина: Учитель заранее генерирует набор вопросов в онлайн-конструкторе, который автоматически перемешивает вопросы и считает баллы.

VI. Рефлексия

Обсуждает с классом, что нового узнали, что было самым интересным, достигнуты ли цели урока.

Предлагает группам  при помощи ИИ создать картинку отражающую их состояние и настроение на данном уроке

Делятся впечатлениями.

Учащиеся могут использовать ИИ-сервис для создания "облака слов" из ключевых понятий и имен, которые они запомнили на уроке. Дети создают при помощи ИИ картинку о своем эмоциональном состоянии в результате данного урока.

VII. Домашнее задание

Дает дифференцированное домашнее задание: написать мини-эссе на тему «Почему верования и мифы важны для понимания истории Древней Греции?»

Записывают задание.

Предлагается использовать ИИ при подготовке задания с привнесением своих мыслей и собственной точки зрения с последующим обсуждением на следующем уроке.

 

 

Приложения

 

Текст с ошибками:

 

Давным-давно в Древней Греции жили разные боги. Самый главный бог назывался Посейдон. Он жил на Олимпе и управлял морями и океанами. Его брат Зевс держал землю и подземелье. А сестра Гера была богиней мудрости и войны. Ещё были Афродита — богиня красоты и любви, Арес — медицины, Гефест — мастер кузнечного дела и оружия. Всего было около двенадцати главных богов, живших на горе Тартар.

 

Правильный текст:

 

Давным-давно в Древней Греции жили разные боги. Самый главный бог назывался Посейдон (Зевс). Он жил на Олимпе и управлял морями и океанами (небом и громом). Его брат Зевс (Аид) держал землю и подземелье. А сестра (жена) Гера была богиней мудрости и войны (покровительница брака и семьи). Ещё были Афродита — богиня красоты и любви, Арес — бог медицины (войны), Гефест — мастер кузнечного дела и оружия. Всего было около двенадцати главных богов, живших на горе Тартар (Олимп).

 

Итоговый тест

по теме «Верования древних греков»

  1. Как называли главного бога древнегреческого пантеона?
    • А) Посейдон
    • Б) Зевс
    • В) Гефест
  1. Богиня мудрости и войны у древних греков называлась...
    • А) Афродита
    • Б) Гера
    • В) Афина
  1. Какой бог считался покровителем мореплавателей и землетрясений?
    • А) Гермес
    • Б) Посейдон
    • В) Дионис
  1. Кого древние греки почитали как покровителя искусства и музыки?
    • А) Аполлон
    • Б) Геракл
    • В) Пан
  1. Кто была женой верховного бога Зевса?
    • А) Деметра
    • Б) Афина
    • В) Гера
  1. Что означал миф о Прометее среди верований древних греков?
    • А) Дар огня людям
    • Б) Создание первого корабля
    • В) Изобретение колеса
  1. Храм какого бога располагался на вершине горы Олимп?
    • А) Храма Зевса
    • Б) Храма Аида
    • В) Храма Гермеса
  1. Какие существа считались детьми Геи и Урана, символизируя природные силы Земли?
    • А) Титаны
    • Б) Амазонки
    • В) Минотавры
  1. Согласно мифологии, какой подземный мир существовал в представлении древних греков?
    • А) Элизиум
    • Б) Тартар
    • В) Оба варианта верны
  1. Кем был знаменитый герой, совершивший двенадцать подвигов?
    • А) Одиссей
    • Б) Персей
    • В) Геракл

 

Ключи к вопросам:

  1. Б) Зевс
  2. В) Афина
  3. Б) Посейдон
  4. А) Аполлон
  5. В) Гера
  6. А) Дар огня людям
  7. А) Храма Зевса
  8. А) Титаны
  9. В) Оба варианта верны
  10. В) Геракл

Опубликовано: 11.03.2026
Мы сохраняем «куки» по правилам, чтобы персонализировать сайт. Вы можете запретить это в настройках браузера