Урок истории по теме «Северная война» в форме игры «Дом с привидениями»
Автор: Ларионов Кирилл Александрович
Организация: ФГБОУ «Псковский государственный университет»
Населенный пункт: Псковская область, г. Псков
Класс: 8
Тип занятия: интегрированное занятие
Форма проведения: игра «Дом с привидениями»
Межпредметные связи: история России, География
Продолжительность разработки, подготовки и проведения занятия: 1 месяц
Актуальность темы: Юбилей Петра I
Цели:
- Образовательные: 1) обобщить и актуализировать знания по теме: «Северная война»; 2) оценить причины, ход, результаты и итоги Северной войны; 3) охарактеризовать международные отношения на кануне и во время Северной войны; 4) назвать основные события, имена и даты Северной войны.
- Развивающие: создать условия для дальнейшего развития: 1) логического и творческого мышления учащихся; 2) навыков самостоятельной работы по отбору и систематизации материала; 3) умения применять навыки картографических умений.
- Воспитательные: 1) способствовать формированию негативного отношения к силовому решению конфликтов; 2) способствовать пониманию роли личности в истории; 3) способствовать формированию и развитию позитивной самооценки учащихся.
Оборудование: ноутбук, колонки, мультимедиапроектор, мультимедийная доска, микрофон, грамоты для награждения участников игры.
- Разделение на 4 команды, формирование названия команд (Приложение 1)
- Правила игры «дом с привидениями» (Приложение 2)
- Презентация игры (Приложение 3)
ЭТАПЫ РАБОТЫ.
1. ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП
Этапы деятельности |
Деятельность учителя |
Деятельность учащихся |
1.Подготовительный этап |
- Определение темы, целей интегрированного занятия, количества участников. - Разделение на 4 команды (участники делятся на команду 1 «название», команду 2 «название», команду 3 «название», команду 4 «название»). - Мотивация на активную практическую деятельность. - Консультация и координация в вопросах поиска информации при подготовке к игре. - Определение временных рамок и этапов работы. - Показ игры в виде презентации (Приложение 3) |
- Знакомятся с темой интегрированного занятия. - Разделяются на 4 команды, придумывают названия команд (Приложение 1). - Прогнозируют результаты деятельности. - Разрабатывают план будущей деятельности. - Выбирают методы работы. - Определяют источники информации. - Осуществляют сбор, анализ и систематизацию необходимой информации. - Корректируют и дополняют правила игры (Приложение 2). |
2. ДЕЯТЕЛЬНОСТНЫЙ ЭТАП
Этапы деятельности |
Деятельность учителя |
Деятельность учащихся |
2.Деятельностный этап |
- Консультации. - Координация работы. - Помощь в подготовке и проведении игры. |
- Консультация с преподавателями. - Подготовка к проведению занятия. |
3. ОРГАНИЗАЦИОННЫЙ ЭТАП
Этапы деятельности |
Деятельность учителя |
Деятельность учащихся |
3. Организационный этап |
- Оказание помощи в организации игры. - Проверка готовности к проведению игры. |
- Проверяют состав участников и готовность к проведению игры. - Проверяют готовность технических средств. |
4. ПРЕЗЕНТАТИВНО-ОЦЕНОЧНЫЙ ЭТАП
Этапы деятельности |
Деятельность учителя |
Деятельность учащихся |
4. Презентационно-оценочный этап |
-Наблюдение за ходом игры. - Оценивание уровня теоретической подготовки участников игры. - Определение глубины проработки фактического материала. |
- Делятся на команды и начинают играть между командами в соответствии с заранее подготовленными правилами. 1. Оглашают состав участников команд. 2. Находят сначала те двери, в которых спрятаны приведения. 3. Ищут двери с сундуками. 4. Отвечают на вопросы сундуков путем выбора одного из четырех вариантов ответа. 5. Подведение итогов игры, награждение победителей. |
5. РЕФЛЕКСИЯ
Этапы деятельности |
Деятельность учителя |
Деятельность учащихся |
5. Рефлексия |
- Участие в коллективном анализе и оценке результатов игры «Дом с привидениями». - Обобщение полученных результатов. |
- Осуществляют анализ и оценку результатов проделанной работы. |
Приложение 2
Правила игры «Дом с привидениями»
Участникам необходимо найти двери с сундуками, в которых есть вопросы, на которые нужно ответить. За каждый правильный ответ команде дается очко, за неправильный ответ – штрафное очко. Помимо ответов на вопросы, ученики должны запомнить, где находятся привидения и в дальнейшем не открывать эти двери. Если всё же двери с привидением откроются, то ученики получат дополнительные штрафные очки, как и за неправильный ответ.
Для каждой из команд имеется счётчик, где вы можно фиксировать результаты и штрафы. Штраф назначается за каждый неправильный ответ. То есть команда имеет право на несколько попыток. Но за неудачу она получает штрафное очко.
Начинать игру следует с запуска открытых дверей. Нажмите ТАЙМЕР. В течение 5-ти секунд ученики должны запомнить, где находятся «привидения». Затем нажимаете на кнопку НАЧАТЬ и приступаете к игре.
Приложение 3
Презентация игры
Полный текст статьи см. приложение