Квест-игра «В поисках клада» для детей подготовительной группы
Автор: Силаева Валентина Александровна
Организация: МБДОУ №52
Населенный пункт: Кемеровская область, г.Полысаево
Цель: создание условий для формирования математических представлений детей через квест-игру.
Задачи:
- уточнить представления детей о геометрических фигурах;
- совершенствовать конструктивные умения, применяя схему;
- закрепить порядковый счет в пределах 20;
- упражнять детей в решении примеров на сложение и вычитание;
- формировать умение сопоставлять геометрическую фигуру с цветом;
- закреплять умение называть числа в порядке убывания, возрастания;
- закреплять представления детей о последовательности дней недели,
обозначая каждый день определенным цветом и порядковым номером;
- воспитывать умение понимать учебную задачу, работать сообща,
участвовать в коллективном разговоре, отвечать на вопросы,
рассуждать, аргументировать ответ.
Материалы и оборудование: набор геометрических фигур для постройки корабля, пальма, цифры на кокосах и знаки + -, математический коврик, мяч, цветная бумага, ножницы, клей, фломастеры, сундук с сокровищами, бутылка, письмо, схема корабля, экран для показа слайдов.
Ход игры:
- Ребята,сегодня мы получили необычное письмо.
Воспитатель достает письмо из бутылки и читает.
Здравствуте, ребята! Пишет вам друг капитана Флинта. Я хочу рассказать вам давнюю историю. Мой друг - капитан пиратского судна, в знак благодарности за долгую и верную службу отдал своим матросам карту сокровищ. Но среди матросов начался нешуточный бой за карту, и она была разорвана на куски. Внезапно, словно в наказание за жадность, на шхуну налетел жуткий шторм, и вскоре корабль затонул.
С тех пор прошло немало времени, я уже очень стар, а сокровища так и не найдены. Я написал вам это письмо. И очень надеюсь, что вы доберетесь до клада, но найти его будет нелегко. Надо выполнить математические задания. За каждое правильно выполненное задание, вы будете получать одну из частей порванной пиратами карты, с помощью которой вы и найдете клад.
А я отправляю вам схему корабля, построив который, вы получите первый кусок карты и сможете отправиться на поиски сокровищ. Удачи!
- Ребята, вы хотели бы отправиться на поиски клада?
Ответы детей.
-А вот и схема корабля, который вам предстоит построить. И если вы справитесь с этим заданием, то добудете первую часть карты.
Дети рассматривают схему корабля.
- Из каких геометрических фигур мы будем строить корабль? (из прямоугольников и треугольников)
- Что поможет быстро собрать корабль? (детали корабля пронумерованы)
Дети, пользуясь схемой, строят корабль из геометрических фигур, выкладывая их по номерам.
- Корабль готов, вы справились с первым заданием.
(на экране появляется кусок карты с островом Обезьян)
-А вот и первый кусок карты. И мы отправляемся к острову Обезьян.
-Поднять паруса!
Мы плывем на корабле,
что построили мы сами.
К неизведанной земле
под тугими парусами.
Остров Обезьян
-Мы прибыли на остров обезьян, которые приготовили вам следующее математическое задание. Если вы с ним справитесь, то обезьяны вернут вам еще один кусок карты.
Дети снимают кокосы с пальмы, делятся на пары и решают примеры на сложение и вычитание.
Полный текст статьи см. приложение