Брейн-ринг. Серенада точным наукам
Автор: Гарькаева Любовь Николаевна
Организация: Брянковский колледж (филиал) ФГБОУ ВО «ЛГПУ»
Населенный пункт: г. Брянка
Методическая разработка представляет собой урок-игру по темам из, входящих в программу изучения дисциплины математика, физика и информатика.Данное внеаудиторное занятие направлено на расширение и развитие творческих способностей обучающихся и самостоятельного развития познавательной деятельности, обеспечивая тем самым сотрудничество студентов с преподавателем. Поэтому для большего развития интереса к изучаемым дисциплинам, стимулируя их интерес к обучению, приходится применят нетрадиционные формы занятия.
В данном внеаудиторном занятии, используются теоретические вопросы, взятые из программного материала и вопросы прикладного характера.
Данная разработка будет полезна для повторения, закрепления и обобщения изученных тем дисциплин математики, физики и информатики.
ВВЕДЕНИЕ
Социально-политические изменения, происходящие в современном обществе требуют соответствующего переноса акцентов в образовательной отрасли.
Особое внимание набирает стратегия направления учебно-воспитательной процесса на формирование духовного мира личности, подтверждения общечеловеческих ценностей, раскрытие потенциальных возможностей и способностей обучающихся, а также становление мастерства педагогов.
Обучение – ключ к успеху в будущее. Настала пора вносить изменения в процесс обучения, переводя его в режим интерактивного пространства. Во время обучения нужно значительно больше, чем слушать, необходимо читать, писать, обсуждать, принимать участие в решении проблем, практиковать и направлять обратную связь.
Много интерактивных технологий, применяемые на современных уроках воспринимаются скорее, как игра. Среди таких можно выделить ролевую игру, дискуссию, дебаты, обсуждения в группах, парную работу.
Общаясь с обучающимися, они моментально получают уроки морали – отношение к ним и их отношение к другим.
Суть интерактивного обучения в том, чтобы каждый обучающийся на уроке был поставлен в ситуацию обучения. Общая деятельность при таких условиях дает свой вклад в решение общей цели через обмен знаниями, идеями.
Создание атмосферы комфортности обучения по методикам интерактивной работы способствует развитию коммуникативных умений и навыков, формированию гражданской позиции, помогает установлению эмоциональных контактов на обеих плоскостях взаимоотношений, выполняет воспитательную функцию, то есть приучает работать в команде, учитывая мнение тех, кто рядом.
Особое значение приобретает заинтересованность обучающихся в изучении данной дисциплины, поэтому часто возникает необходимость использования игровых технологий в образовании.
Игровоеобучение– это форма учебного процесса в условных ситуациях, направленная на воссоздание и усвоение общественного опыта во всех его проявлениях: знаниях, навыках, умениях, эмоционально-оценочной деятельности. В настоящее время часто называется эдьютейнментом (англ.edutainment), которым означают всевозможные формы образования без принуждения, образовательные развлечения (включая образование посредством увеселения).
Брейн-ринг.
Внеаудиторное мероприятие по математике, физике, информатике для обучающихся 1курса.
- Организационный момент.
Вступительное слово преподавателя.
Уважаемые друзья! Мы начинаем «Брейн-ринг» по математике, физике и информатике для обучающихся 1 курса.
«Мудрым никто не рождается, а становится»
«Научить можно только того, кто хочет научиться»
Главная задача любого учебного заведения – воспитать обучающегося так, чтобы он умел учиться, обучаться всю жизнь. Для это необходимо прививать культуру, любовь к избранной профессии, уважение к нации и своим традициям. Студент должен охватить основы знаний, крепко их усвоить. Он должен уметь находить знания, которые ему необходимы и умело их использовать.
Дайте простор своей фантазии! И мы начинаем заседание клуба точных наук: математических, физических и компьютерных - удивительных, серьёзных, весёлых и необычайных.
Основное нам друзья, умом дерзнуть
На все вопросы дать ответы
Смелость и сообразительность пуст звенит все время
Быть победителями хочет ваше племя!
(представление команд и их капитанов, обучающиеся предварительно объединяются в три команды: математики, физики и информатики.
Команда презентует себя и приветствует участников других команд.)
(приветствия и презентация каждой команды)
- Команда - «МАТЕМАТИКИ»
Математика важна,
Математика нужна,
Математика – наука,
Мыслить учит нас она.
Математика – царица всех наук,
Только не дается все без мук.
Если хочешь ты на свете умным быть,
Непременно нужно математику учить.
Занимайся и старайся, не ленись.
На пятерки все смелее ты учись.
Все получится, конечно, у тебя.
И со знаниями будешь ты всегда.
Математика – царица наук!
Претерпели мы с тобой много мук!
Нам задачи задают – вот беда,
Но решать мы их стараемся всегда!
И чтоб стать нам хоть немножечко умней,
Мы с царицей этой дружим с первых дней!
- Команда - «ФИЗИКИ»
И на суше, и в воде,
На другой планете - курсы физики везде
Изучайте, дети!
Ах, как физика сложна,
Не сказать словами!
Но зато всегда она
Будет рядом с вами.
Тихо смотрят сверху вниз
На портретах лица:
Ты старайся, не ленись,
В жизни пригодится!
Если пальцем проводок
Оголённый трону,
Сразу вспомню я про ток
И законы Ома,
Если влепится снаряд
Прямо мне в телегу,
Рассчитаю скорость я
И длину пробега!
Если с башни навернусь
Или с самолёта,
Свою скорость наизусть
Вычислю в полёте!
И на суше, и в воде,
На другой планете - Курсы физики везде
Изучайте, дети!
- Команда - «ИНФОРМАТИКИ»
На стыке кибернетики
с дискретной математикой,
В систему синтезируя тот мир, что был вокруг,
Венерою из пены поднималась информатика,
Чтоб в XXI веке стать вершиною наук.
Компьютер, появившийся в средине века прошлого
Открыл дорогу в космос нам, просторы Интернет.
Компьютер- штука сложная, он может невозможное,
Но он для информатики всего лишь инструмент
Сегодня больше сведений за день, чем за год в древности,
Открытий разных тысячи на нас обрушил век,
И без науки этой – капитана современности –
В потоке информации утонет человек.
Откроет информатика просторы виртуальные
Научит моделировать, считать и управлять,
Задачи информатики не книжные – реальные,
Лишь с нею мы сумеем и дерзать, и побеждать!
Информатика-вершина всех наук.
Информатике подвластно всё вокруг.
Информатика не ведает преград.
Информатике виват, виват, виват!
Ход игры.
1 гейм
«Кто быстрее?»
(Вопросы для всех команд. Кто быстрее ответит. Правильный ответ оценивается в 1 балл)
Вопросы для всех участников игры .
- Утверждение, принимаемое без доказательства (аксиома)
- 1% от километра (10 метров)
- Чему равен 1 пуд (16кг)
- Единица измерения сопротивления (Ом)
- от прямого угла (600)
- 25*11 (275)
- Предположение без доказательства (гипотеза)
- Какие углы у квадрата?
- Единица измерения частоты (Герц)
- Автор учебника Физики (Мякишев, Буховцев)
- Мог ли Декарт быть учеником Евклида? (Да)
- Изобретатель радио (А. С. Попов)
- Сколько нулей в миллиарде?(9)
- Число которое не влияет на сумму? (0)
- Единица магнитной индукции? (Тесла)
- Что больше диаметр или хорда? (Диаметр)
- Что тяжелее килограмм воды или снега? (одинаково)
- При какой температуре происходит замерзание воды? (00)
- Чему равен абсолютный ноль? (-273 К)
- Прибор для измерения атмосферного давления (барометр)
- В чём измеряется объём винчестера (байтах)
- Чему равна сумма углов треугольника (1800)
- Положительная часть атома (протон).
- Сколько корней имеет уравнение х3 = -1?(один -1)
- Единица измерения напряжения? (вольт)
- Единица измерения силы тока? (ампер)
- 1 ц в килограммах? (100кг)
- Число которое не влияет на произведение? (1)
- Отрицательный электрод? (катод)
- Какова формула объёма куба? (а3)
- Можно ли на Луне наблюдать кометы? (Да)
- Автор первой в Европе ЭВМ? (С.А. Лебедев)
- Первая женщина программист (Ада Лавлейс)
- Направленный отрезок? (вектор)
- Произведение массы тела на ускорение (сила)
- Единиц количества веществ (моль)
- Учёный, изобразивший планетарную модель атома? (Резерфорд)
- Произведение силы и ускорения (работа)
- Устройство, показывающее вашу работу ПК (монитор)
- Как можно отыскать иголку в стогу сена?
Ведущий:
Вопросы к вам имею я – они немного странноватые
Но поучительные
Дайте ответ и поясните необычайность данных
Странная девочка.
Было девочке 1100 лет, носила в школу она 100 учебников за один раз, шагая десятком ног, она ходила вдоль дорог. Рук и ног по 10 имела. Все видела и замечала, когда по пару после занятий прохаживалась. Был у неё верный друг – Щенок. Имел он один хвост и 10 ушей. Всё то, что вы услышали, кажется вам абсурдным, но у всего есть логическое объяснение. Я хочу что бы растолковали мне - в чём же здесь суть?
(все числа даны в двоичной системе)
Слон.
Слон живёт у нас в квартире
Этаж - 2, подъезд – 4
Привык он по распорядку кушать
Утром в 8, днем в 16.
На завтрак он съедает 32 вилка сена и запивает 64 литрами воды.
В обед его рацион составляет: огурцы – 128, помидоры тоже ест их – 250 и 6. Есть блины – 512. Если сильно постараться и испечь их на кефире, съест он их раза в четыре!
(все числа – это значение степени числа 2)
2 гейм
«Ленивому не разгадать, сообразительному на раздумье - секунда»
(Вопросы для всех участников команд. 1 – по информатике, 2 – по математике, 3 – по физике).
- Что является сердцем ПК? (материнская плата)
- Назовите четыре кита алгебры (числа, тождества, уравнения, функции)
- В каком уголке нашей планеты магнитная стрелка указывает обеими концами на юг? (на северном полюсе)
- Устройство передачи информации от человека к компьютеру? (клавиатура)
- Каким образом от верёвки длиной 4 м можно отрезать 3 м, не пользуясь линейкой? (свернуть верёвку пополам, потом ещё раз - и отрезать)
- Масса 1 булки горячего хлеба больше, той же, но остывшей. Почему? (выпаривание жидкости)
- Конец фильма на английском, а в программе …(END)?
- Двое играли в шахматы 2 часа. Сколько часов играл каждый игрок? (2часа)
- Каким должно быть соединение двух проводников, чтобы вода в ёмкости быстрее закипела? (параллельным)
Полный текст статьи см. приложение