Занятие «Ежик в гостях у ребят»

Автор: Кузнецова Елена Михайловна
Цель: Развитие коммуникативных навыков и познавательной активности детей через игровые формы работы. Задачи: Создать условия для взаимодействия детей друг с другом, проявления инициативы. Стимулировать речевую активность; Развивать внимание, память, мышление.
Опубликовано: 17.10.2026

Методическая разработка урока по финансовой грамотности по теме «Письменное сложение и вычитание. Повторение»

Автор: Нефедова Инна Александровна
Урок математики для 2 класса. Тип урока: комбинированный Цель урока: Закрепить и систематизировать полученные вычислительные знания и умения. Сформировать понятие о финансах, мошенничестве, понятие «деньги». Закрепить полученные знания, развивать логическое мышление, ответственное отношение к деньгам.
Опубликовано: 17.10.2026

Практическое пособие для обучающихся 5-6 классов «Национальные виды спорта: играй и побеждай»

Автор: Глаголев Владислав Александрович
Практическое пособие «Национальные виды спорта: играй и побеждай» адресовано обучающимся 5–6 классов и посвящено традиционным играм народов России. Издание состоит из четырёх разделов, каждый из которых знакомит с одним видом этноспорта: русской лаптой, якутскими прыжками (кылыы, ыстанга, куобах), перетягиванием каната и городками. В пособии представлены история возникновения игр, правила, техника выполнения элементов, тактические схемы, типичные ошибки и способы их исправления, а также комплекс
Опубликовано: 17.10.2026

Методическая разработка тематического физкультурного занятия в группе раннего возраста с элементами исследовательской деятельности «В птичнике»

Автор: Буркова Наталья Васильевна
Создание условий для удовлетворения потребности детей в движении и повышение интереса к занятиям физической культурой через организацию игровой и исследовательской деятельности в раннем возрасте.
Опубликовано: 17.10.2026

Цифровые словари — наши помощники

Автор: Глаголев Владислав Александрович
Методическая разработка урока «Цифровые словари — наши помощники» предназначена для обучающихся 4 класса. Урок проводится в форме квеста с использованием цифровых технологий: онлайн-словарей (Грамота.ру, Словари.ру, Яндекс.Словари), QR-кодов и Яндекс.Форм. Цель — формирование у младших школьников умения работать с цифровыми словарями разных видов для решения учебно-познавательных задач. Разработка включает конспект урока, маршрутные листы для групповой работы, задания по станциям, рефлексию и рек
Опубликовано: 17.10.2026

Педагогическая лаборатория «Внедрение федерального проекта «Добрые игры» как эффектный практики воспитательной работы»

Автор: Савкина Татьяна Сергеевна
создание единой ценностной среды в образовательной организации через приобщение детей от 3 до 7 лет к традиционным российским духовно-нравственным ценностям: дружбе, семье, Родине, природе, милосердию, труду, культуре, единству народов России.
Опубликовано: 17.10.2026

Искусственный интеллект в помощь воспитателю младшей группы ДОУ: создание адаптивной развивающей среды и игровых ресурсов в контексте реализации ФОП ДО

Автор: Апполонова Светлана Эдуардовна
В статье представлен инновационный практический опыт интеграции инструментов ИИ и образовательный процесс младшей группы ДОУ(дети 3-4 лет).В работе представлены конкретные промпты и алгоритмы,позволяющие совместить требования ФОП ДО принципы здоровьесбережения и задачи цифровизации образования.
Опубликовано: 17.10.2026

Дидактический материал «Звуковой конструктор»

Автор: Улатова Кристина Николаевна
В представленном конспекте описывается сценарий игрового занятия по речевому развитию для детей подготовительной к школе группы (6–7 лет)
Опубликовано: 17.10.2026

Сценарий праздника: «Незнайка в День Знаний в гостях у ребят»

Автор: Ерунцова Екатерина Владимировна
Сценарий праздника: «"Незнайка в День Знаний в гостях у ребят"» в группе компенсирующей направленности 5-6лет.
Опубликовано: 17.10.2026

Применение цифровых инструментов и ИИ в учебном процессе

Автор: Ростовцева Ольга Александровна
Аннотация В работе представлен опыт учителя труда (технологии) по интеграции цифровых инструментов и искусственного интеллекта в учебный процесс 6–8 классов. Описаны приёмы использования 3D-моделирования и GigaChat для генерации идей и эскизов, Gamma для оформления презентаций. Приведён пример задания для 8 классе, показаны удачные решения и ошибки. Особое внимание уделено рискам: подмене самостоятельной работы, техническим сбоям, этическим вопросам. Материал адресован учителям технологии, мето
Опубликовано: 17.10.2026

Лэпбук «Осень»

Автор: Шемберева Наталья Сергеевна
Лэпбук «Осень» — это интерактивное дидактическое пособие, которое помогает дошкольникам в увлекательной форме изучать сезонные изменения, расширять кругозор и систематизировать знания об осени. Лэпбук можно использовать для индивидуальной и групповой работы, а также в самостоятельной деятельности детей. Его легко адаптировать под индивидуальные потребности и интересы ребёнка.
Опубликовано: 17.10.2026

Организация образовательной деятельности детей в подготовительной группе по теме: «Звук и буква Ч»

Автор: Антипова Лариса Александровна
Цель: Формирование представлений у детей о звуке [Ч`] и букве Ч, через развивающую игру "Теремки В. Воскобовича"
Опубликовано: 17.10.2026

Поможем героям Отечества

Автор: Деева Елена Владимировна, Фролова Полина Алексеевна
Данный конспект адресован педагогам дошкольного образования, работающим с детьми с ОВЗ. Основная цель занятия – закрепить и систематизировать элементарные математические представления у детей, через игровую форму и патриотическое воспитание. В конспекте представлен комплекс упражнений и заданий, направленных на развитие моторики и умения ориентироваться в пространстве.
Опубликовано: 17.10.2026

Память сердца у братской могилы

Автор: Лопатина Елена Васильевна
В своей работе я большую роль отвожу краеведению, считая, что изучение истории родного края необходимо для того, чтобы учащиеся понимали свою связь с окружающим их микромиром; эффективно взаимодействовали с ним, осознавали значимость наследия родного края в своей жизни, в жизни близких людей, в общей судьбе народов России; интересовались жизнью края, историей своих предков.
Опубликовано: 17.10.2026

Игра-викторина по материалу учебника В.Я. Коровиной « Литература» 7 класс

Автор: Сапожникова Жанна Анатольевна
Данная игра была создана с целью привлечь внимание родителей к проблеме умения запоминать и воспроизводить изученный материал по предмету Литература. К данной игре разработана презентация. Мероприятие было проведено, получило отличные отзывы со стороны родителей и детей.
Опубликовано: 17.10.2026

Цифровые инструменты и искусственный интеллект на уроках английского языка в 5 классе: игровые форматы и погружение в языковую среду

Автор: Шикулина Мария Евгеньевна
В работе рассматривается проблема эффективного использования цифровых инструментов и искусственного интеллекта на уроках английского языка в 5 классе. Актуальность исследования обусловлена необходимостью поддержания мотивации учащихся при переходе из начальной в среднюю школу и создания комфортной образовательной среды. Цель исследования — разработка методических рекомендаций по системному применению цифровых технологий и ИИ для формирования базовых языковых навыков у учащихся 5 класса. В работ
Опубликовано: 17.10.2026

Предновогодние чудеса в лаборатории профессора Чудакова

Автор: Тимирева Надежда Робертовна
Дети ( 5-6 лет) приглашаются в лаборатория к профессору Чудакову, но его внезапно вызвали на конференцию в другой город. И профессор просит детей ему помочь, выполнить задания. а поможет их выполнить-математика.
Опубликовано: 17.10.2026

Эффективные средства, формы и инновационные методы работы с детьми с ограниченными возможностями здоровья

Автор: Колосова Наталья Алексеевна, Мирошниченко Алла Геннадьевна
«А.В. Суворов – Герой моего Отечества» Сюжетная образовательная развивающая соревновательная игра (СОРСИ) «Тяжело в учении, легко в бою» для детей старшего дошкольного возраста с ограниченными возможностями здоровья
Опубликовано: 17.10.2026

Проект «Использование нейроигр в коррекционной работе учителя-логопеда»

Автор: Рехалова Татьяна Александровна
Проект для детей старшего дошкольного возраста. Нейроигры - это не медикаментозный вид помощи детям, имеющим различные неврологические заболевания и синдромы, такие как: ЗПР, СДВГ, РАС, алалия, дизартрия и другие. Это различные телесно-ориентированные упражнения, которые позволяют через тело воздействовать на мозговые структуры.
Опубликовано: 17.10.2026

Урок по теме «Животные России и моего края» в 5 классе

Автор: Февралева Наталья Викторовна
Данный урока разработан для учащихся 5 класса, для работы с текстом Spotlight on Russia, стр.7
Опубликовано: 17.10.2026